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Todas as expansões de Skyrim explicadas

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Todas as expansões de Skyrim explicadas

As expansões de Skyrim trouxeram grandes mudanças aos rolos mais velhos que muitos fãs esperam ver o retorno nos rolos 6 do Elder.

Dawnguard viu o dragão apanhado de uma maneira entre uma facção de caçadores de vampiros e seus inimigos antigos, o clã vampiro Volkihar. As árvores de habilidade foram adicionadas para os vampiros e lobisomens de Skyrim, com vampiros ganhando a capacidade de se transformar em um Senhor Vampiro. Esteticamente, o DLC fez ótimas atualizações, adicionando roupas de vampiros em Skyrim , introduzindo a armadura de caça aos vampiros e adicionando um recurso que os fãs estavam pedindo, pois desapareceu misteriosamente depois de Morrowind : bestas.

A história de Dawnguard também foi muito mais forte do que muitas das principais linhas de missões do lançamento do varejo de Skyrim. Enquanto muitos companheiros Skyrim tinham pouca conexão ou engajamento com as linhas de missões em Tamriel, a nova inclusão da Companion Serana no DLC marcou uma mudança no design de seguidores da Bethesda.

Serana estava profundamente ligada à trama principal do DLC, uma idéia que foi levada mais adiante nos personagens complementares muito mais desenvolvidos vistos em Fallout 4 . Muitos fãs Elder Scrolls esperam que os seguidores encontrem em os rolos 6 tenham o que dizer como Serana e a história própria.

Dawnguard trouxe alguns recursos para Skyrim que os fãs estavam pedindo há anos e que muitas vezes estavam entre os primeiros recursos adicionados pelos Elder Scrolls Comunidade de modding. Um personagem foi adicionado ao Ratway de Riften, que mudaria a aparência do personagem por um preço. A maioria dos fãs da Bethesda sabe que os personagens nem sempre se parecem com o jogador imaginado na criação de personagens. Isso raramente era um problema para os jogadores de PC, que tinham acesso ao comando “showRacemenu”. Para os jogadores de console, no entanto, essa foi uma atualização necessária da qualidade de vida que os fãs esperam ver incluídos no próximo jogo desde o início.

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Hearthfire

Como DawnGuard , Hearthfire também viu o início de algumas idéias que mais tarde seriam mais bem realizadas em Fallout 4 . Hearthfire não era um DLC de história. Em vez disso, ofereceu aos jogadores a capacidade de construir casas, além das encontradas em cada grande cidade do outro lado da Skyrim . Os jogadores podem comprar lotes de terra na pálida, Falkreath e Hjaalmarch, começando com uma pequena casa que poderia ser expandida para uma enorme mansão.

Este foi um ótimo mod para os papéis, adicionando administradores, motoristas de carruagem e bardos que o jogador poderia contratar. Também permitiu que os jogadores adotassem crianças. Hearthfire foi uma mudança total de ritmo para o o Elder Scrolls 5 , permitindo que os jogadores que acumularam vastos tesouros em suas aventuras realmente se acalmem. A mecânica de construção da casa também foi uma oportunidade clara para a Bethesda experimentar a mecânica de construção da comunidade em Fallout 4 , embora ironicamente Fallout 4 mais história fixa negou jogadores a largura de Oportunidades de interpretação que Hearthfire adicionou ao jogo.

Como a escrita mais forte de Follower, da Dawnguard, o Hearthfire marcou uma mudança no design de The Elder Scrolls ‘que muitos fãs ficarão felizes em ver retornar < Em> The Elder Scrolls 6 . Os jogadores do próximo jogo provavelmente esperarão afetar a paisagem ao seu redor muito mais do que nos jogos anteriores. A Bethesda provavelmente precisará incluir a construção de mecânicas no jogo base, permitindo que os jogadores mudem o mundo ao seu redor através de tudo, desde a criação de acampamentos no deserto até a construção de casas enormes para armazenar seus troféus e tesouros.

O que realmente levaria o Elder Scrolls 6 para o próximo nível, no entanto, seria uma combinação da escrita de caráter mais forte encontrada em Dawnguard com as expansivas oportunidades de interpretação encontradas em Hearthfire . Está tudo bem, finalmente, finalmente se apega ao nó com seguidores como Lydia e se mudando para o campo para iniciar uma família, mas no final do dia que não supera o fato de que ela é uma personagem extremamente unidimensional.

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Dawnguard e Hearthfire juntos fizeram avanços para melhorar a fórmula Elder Scrolls . Agora, O Elder Scrolls 6 precisa sintetizar os dois, introduzindo personagens fortes com histórias convincentes, além de uma variedade de oportunidades de interpretação no mundo aberto do jogo.

Dragonborn

Dragonborn , como Dawnguard , fez avanços para melhorar a narrativa frequentemente criticada dos jogos The Elder Scrolls . Após uma tentativa de assassinato, o Dragonborn se viu viajando para a ilha de Solstheim. Esta ilha havia se tornado um refúgio para os elfos escuros que fugiram de Morrowind após a erupção da montanha vermelha, a destruição de Vvardenfell e a invasão argônio ao sul. Raven Rock tem algumas das melhores histórias ambientais encontradas em qualquer jogo Elder Scrolls . A cidade foi afetada por sonhos misteriosos que ninguém parecia capaz de explicar, com estranhos obeliscos sendo construídos pelos moradores além dos muros da cidade, aparentemente sem o seu conhecimento.

Solstheim também foi incluído em The Elder Scrolls 3: Bloodmoon , e retornar à ilha foi uma grande oportunidade de mostrar o quanto mudou em Tamriel durante o salto de 200 anos entre Oblivion e Skyrim . O complemento também permitiu aos jogadores domar e montar dragões. Esse foi um conceito interessante, embora tenha tendência a revelar o quão pequeno é o mapa de Skyrim , e provavelmente não teria um lugar na história de o Elder Scrolls 6 .

Independentemente disso, muitos jogadores ficariam felizes em ver o tipo de narrativa ambiental demonstrada em Dragonborn retornar em The Elder Scrolls 6 . Muitos fãs Morrowind também ficaram encantados ao ver os complementos se concentrarem nos elfos escuros. Esperançosamente, o Elder Scrolls 6 tem áreas que permitem que os jogadores explorem ainda mais as várias culturas de Tamriel, especialmente as raças geralmente deixadas à margem como o Khajiit e os argônicos.

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Os complementos de Skyrim permitiram algumas experiências iniciais que os fãs da Bethesda viam realizar mais adiante em Fallout 4 . Agora, a Bethesda precisa trazer a história forte e as oportunidades de interação ambiental vistas no DLC de Skyrim para The Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 5: Skyrim está disponível para jogar agora no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Nintendo Switch.