Remnant: From The Ashes – Tous les choix de cœur de bête et leurs conséquences

Dans Remnant: From The Ashes, les joueurs devront décider quoi faire avec le Beast Heart. Quels sont les choix et leurs conséquences ?

Dans la « tradition » de Remnant , chaque royaume (y compris la Terre) a son propre gardien avec un « rêveur » connecté à lui qui empêche la racine de pouvoir envahir. Et, en raison d’une série d’événements qui ont conduit à l’état post-apocalyptique actuel de Rhom, leur gardien, Nui, est parti.

Ainsi, «pour le bien de son peuple», le Roi éternel (qui était connecté à Nui) demande au joueur d’aller à Corsus et de voler le cœur de leur Gardien (une créature papillon étrangement difficile nommée Ixillis) et de le lui apporter . Tout d’abord, les joueurs doivent se rendre au roi éternel en premier lieu, errant dans le désert de Rhom, rencontrant probablement l’événement Glowing Rods, et peut-être un ou deux boss de donjon difficiles.

Mais, une fois qu’ils l’ont trouvé, il y a trois choix potentiels que les joueurs peuvent faire :

  1. Ils peuvent aller à Corsus, tuer Ixillis pour son cœur et le ramener au roi éternel en échange de sa clé du labyrinthe qui les amène à Yaesha.
  2. Ils peuvent tuer Ixillis, récupérer son cœur et le donner à la reine Iskal en échange de l’arbalète et de l’armure de tueur.
  3. Ou, ils peuvent tuer le roi éternel avant ou après Corsus et prendre sa clé du labyrinthe (et son cœur) pour eux-mêmes.

Chaque choix a ses propres avantages et inconvénients, mais ce n’est pas une décision finale, étant donné que Remnant est un jeu conçu pour la rejouabilité en premier lieu.

Et, parce que les joueurs peuvent simplement tuer le roi éternel pour sauter Corsus, obtenir le cœur du gardien est techniquement un objectif facultatif qui peut être complètement ignoré, laissant Ixillis servir de gardien de Corsus comme il était censé le faire. En tout cas, rentrons un peu plus dans les spécificités de chaque choix.

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Donnez-le au roi éternel

Le roi éternel demande le cœur gardien comme moyen de sauver son monde et de protéger son peuple de la racine. Ses motivations semblent sincères, mais ses méthodes remettent en question ces motivations car il recourt rapidement à la violence et s’en prend à tous ceux qui pourraient se mettre en travers de son chemin.

Le fait qu’il ait une clé du labyrinthe et des dialogues de PNJ implique que ce roi Rhom utilisait les portails du labyrinthe pour rechercher dans d’autres mondes un cœur de gardien afin de restaurer le gardien de Rhom, il est donc très probable qu’il veuille réellement ce qu’il y a de mieux pour le royaume.

Si le joueur choisit de lui donner le cœur, le roi éternel le remerciera et le récompensera avec quelques objets avant d’utiliser le cœur du gardien sur la flaque de liquide derrière lui, qui est implicitement le vaisseau de guérison du gardien de Rhom. Voici les récompenses exactes qu’il donne :

  • Riven : Le premier objet qu’il donne semble être son arme personnelle nommée « Riven ». C’est une faux fantastique qui inflige peu de dégâts et une vitesse d’attaque élevée, mais les joueurs recevront une partie des dégâts qu’ils infligent sous forme de santé.
  • La clé du labyrinthe : les joueurs l’obtiendront du roi éternel quel que soit leur choix de cœur de gardien, car il s’agit d’un élément requis pour faire avancer l’histoire. C’est la clé du labyrinthe que le roi utilisait pour voyager entre les royaumes, et c’est ainsi que les joueurs se rendent à Yaesha.
  • Il y a d’autres «récompenses» que les joueurs peuvent obtenir du roi éternel, mais seulement en le tuant, pas en travaillant avec lui.

C’est l’option que la plupart des joueurs choisissent lors de leur deuxième manche du jeu, car elle ignore complètement Corsus. Quoi qu’il en soit, après avoir joué une fois au combat contre le boss d’Ixillis, la plupart des gens choisissent naturellement de l’ignorer à partir de ce moment.

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Refuser de le donner au roi éternel

Ce chemin est quelque peu évitable (au moins pour un petit moment) car, si le joueur ne parle pas au Roi éternel après avoir obtenu le Cœur gardien, il ne les combattra pas. Mais, jusqu’à ce qu’ils lui parlent (et le combattent), ils ne peuvent pas faire avancer la campagne.

Cela dit, une fois que le joueur refuse de donner le cœur au roi éternel, le combat du boss contre lui commence. C’est en fait l’un des combats de boss les plus difficiles en milieu de partie, donc un peu de préparation va un long chemin. Et, heureusement, ce guide sur le combat lui-même est également assez détaillé.

Et, cette bataille est l’endroit où le roi révèle en quelque sorte à quel point il est mesquin et que ses intentions pourraient ne pas être incroyablement «pures», puisqu’il se moque des prouesses au combat du joueur en n’utilisant que deux de ses quatre mains pour la première phase. Non seulement cela, mais quand les choses tournent mal, le roi siphonne même la capsule de guérison de Rhom’s Guardian pour se maintenir en vie.

Dans tous les cas, une fois qu’il sera mort et parti, les joueurs recevront :

  • Le cœur éternel : Cela devrait être évident, mais c’est le cœur littéral du roi éternel. Peut être pris et transformé en Ruine, l’un des meilleurs Long Guns avec l’incroyable Undying Weapon Mod.
  • Le trait Tueur de roi : sans aucun doute l’un des meilleurs traits du jeu, car il augmente les dégâts des coups critiques.
  • Un simulacre : utilisé pour améliorer le cœur du dragon ou améliorer une arme/armure à +10.
  • Et enfin, L’émote du fossoyeur.

Remettez-le à la reine Iskal, Cessnya

Alors qu’Ezlan Nui, le roi éternel et «rêveur» de ce royaume, cachait probablement de sinistres intentions derrière une noble enveloppe extérieure, la reine Iskal est tout simplement sinistre. Elle est évidemment la reine de l’Iskal, une race de créatures ressemblant à des insectes qui ont envahi tout le royaume de Corsus. Elle est également le choix final que les joueurs peuvent faire quant à la personne à qui ils donnent le cœur de gardien.

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Et, bien que les joueurs ne reçoivent rien d’elle s’ils choisissent de donner le cœur au roi éternel, s’ils lui donnent le cœur, ils obtiendront ses récompenses, puis éventuellement les récompenses du meurtre du roi éternel, ce qui donne l’impression que c’est le plus option « gratifiante ».

Ses récompenses incluent :

  • L’ensemble d’armure de tueur : un ensemble basé sur le renforcement temporaire des joueurs après leur rechargement, ce qui le rend parfait pour les armes à dégâts élevés et à faible nombre de munitions comme l’arbalète.
  • L’arbalète : S’il n’était pas assez évident que l’ensemble de tueur était destiné aux armes à un coup, le fait qu’elle donne l’arbalète au joueur est un indice encore plus évident.

Parler à la reine Iskal après avoir obtenu le cœur n’a aucun impact sur la campagne, même si le joueur refuse de lui donner l’objet. Ils pourront toujours acheter des objets dans sa boutique (car elle est en quelque sorte une PNJ). Mais, les joueurs peuvent également combattre la reine Iskal en mode aventure grâce au DLC Swamps of Corsus.

Ce combat nécessite de trouver son «château» en relançant suffisamment de fois le royaume de Corsus, mais c’est sans doute un combat plus difficile que le roi éternel à presque tous les égards.

Remnant: From The Ashes est sorti le 16 août 2019 et est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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