Acasă Știri despre jocuri Fire Emblem: 10 inconsecvențe în tradiția seriei

Fire Emblem: 10 inconsecvențe în tradiția seriei

0
Fire Emblem: 10 inconsecvențe în tradiția seriei

De la natura schimbătoare a Falchion până la misterul poveștii de fundal a lui Priam, iată câteva elemente din istoria lui Fire Emblem care nu au sens.

Fire Emblem: Awakening este unul dintre cele mai bune jocuri din serie, iar unul dintre cârligele sale este că are loc la mii de ani după jocurile lui Marth, cu Falchion of acel joc fiind același cu cel din Awakening. Cu toate acestea, o simplă privire la ambele săbii ar fi suficientă pentru a vă spune că ambele săbii arată foarte diferit.

Deși se explică că mânerul și garda au trebuit să fie refacate de-a lungul secolelor, lama se presupune a fi invulnerabilă și atemporală, totuși este foarte clar că și aspectul lamei s-a schimbat. Deși este o foarte mică inconsecvență, este totuși puțin misterios.

Locația continentului lui Jugdral

Deși multe jocuri din seria Fire Emblem nu există neapărat în același univers, există o mulțime de excepții. Un exemplu mai puțin cunoscut este că jocurile Jugdral, destul de necunoscute, au loc cu câteva mii de ani înainte de jocurile Archanea, conectându-le vag în aceeași cronologie. Acest lucru nu este specificat în mod specific în jocuri, dar este notat în materiale suplimentare și este implicat de existența zeului Naga pe ambele continente.

Totuși, dacă este cazul, de ce nu se menționează Jugdral în cronologia Archanea? Nu a fost adus niciodată în discuție, și chiar și în Awakening, care arată atât fostele continente Archanea, cât și Valentia pe o singură hartă a lumii, Jugdral lipsește. Nu s-a explicat niciodată ce s-a întâmplat cu acest continent legendar și nu se știe dacă va mai apărea vreodată.

Deadlords In Awakening

Deadlords sunt un grup de puternici războinici strigoi care au apărut inițial în Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Stabiliți inițial ca un grup creat și controlat de Biserica Loptr, Deadlords au reapărut în Fire Emblem:Awakening sub comanda lui Grimleal. Întrebarea este, cum au pus Grimleal mâna pe Deadlords în primul rând? Crearea Deadlords este considerată magie de nivel înalt și doar membrii de nivel înalt ai Bisericii Loptr o pot face.

Citește și  Pokemon Sword & Shield: Cum să crești prietenia

Având în vedere că Biserica Loptr a fost anihilata cu mii de ani în urmă pe un continent foarte îndepărtat de Ylisse, este foarte ciudat că Grimleal-ul ar fi capabil să recupereze cunoștințele necesare pentru a crea Deadlords (ca să nu mai vorbim de numărul a armelor sfinte pe care Deadlords le mânuiesc în Awakening).

Absența șoimului Valentian

Legendarul Falchion al lui Marth nu este singurul care există. Alm posedă și un Falchion care a fost creat și folosit într-un mod similar. În ciuda acestui fapt, Valm nu dă niciun semn că ar avea un șoim de orice fel în Trezirea.

Acest lucru este ciudat deoarece Valentian Falchion este o armă cu o moștenire care este cel puțin la egalitate cu cea a lui Marth, dar chiar și atunci când se îmbarcă într-un război ambițios, împăratul Walhart preferă să-și folosească toporul personal. Având în vedere că Soimul Valentian ar trebui să fie la fel de puternic ca atunci când a fost creat, este ciudat că liderii lui Valm nu încearcă să-l folosească.

Starea Războiului Post-Timeskip

Pe majoritatea rutelor Fire Emblem: Three Houses, Imperiul Adrestian a cucerit aproape tot Fodlanul până când Byleth se trezește după cinci ani de somn. Regatul Faerghus este aproape învins, iar Rhea a dispărut.

Cu toate acestea, lucrurile se schimbă dacă Byleth alege să se alăture lui Edelgard. În acest caz, când se vor trezi din nou, Imperiul nu va fi nicăieri aproape de victorie, iar Împărăția și Biserica vor forma un front unit. Având în vedere că singurul lucru care se schimbă cu adevărat este loialitatea lui Byleth, este ciudat că situația ar deveni atât de diferită.

Locația lui Lyn

Fire Emblem: The Blazing Blade a fost menit să fie un prequel pentru Fire Emblem: The Binding Blade, dar a fost menit să fie și o introducere a seriei pentru publicul occidental ( ca prima Fire Emblem care a plecat peste ocean). Ca atare, o prezintă pe Lyn și își folosește povestea pentru a-i învăța pe nou-veniți cum să joace jocul. În cele din urmă, ea se alătură lui Eliwood și Hector în căutarea lor și devine prietena lor apropiată. Rolul lui Lyn într-unul dintre primele jocuri localizate Fire Emblem o face unul dintre cele mai emblematice personaje ale seriei.

Citește și  Genshin Impact Trail of Delicacies: Path of Gentle Breezes Moonchase Guide

Cu toate acestea, în n The Binding Blade, Lyn rămâne complet nemenționată, chiar și de către Eliwood și Hector. Deși motivul în afara jocului este evident (Lyn nu fusese creată). totuși), în joc, este puțin ciudat că acești doi nu și-ar menționa vechiul prieten.

Soarta celor care alunecă în întuneric

Fire Emblem: Three Houses prezintăgrupul nefast cunoscut sub numele de Those Who Slither in the Dark. Scopul lor este să-l manipuleze pe Fodlan în secret de sub suprafață. Liderul lor, Thales, este unul dintre cele mai bine scrise personaje din joc, fiind un răufăcător nemilos care a orchestrat multe fapte întunecate sub suprafață.

În ciuda acestui fapt, pe ruta Azure Moon, acțiunile celor care alunecă în întuneric sunt în mare parte ignorate. În timp ce Thales este învins într-unul dintre capitolele care duc la final (deși deghizat), este ciudat că rămășițele grupului nu s-au unit pentru a-și continua planurile răuvoitoare.

Trezirea personajelor care apar în Fates

Se presupune că Fire Emblem: Awakening și Fire Emblem Fates au loc în universuri diferite. În ciuda acestui fapt, Severa, Inigo și Owain apar în Nohr sub identități presupuse, fără o explicație reală cu privire la modul în care au ajuns acolo.

Acest lucru ar putea fi explicat printr-un fel de călătorie interdimensională, dar cum rămâne cu personajele Hoshido Rhajat, Caeldori și Asugi, care arată exact ca personajele Awakening Tharja, Cordelia și Gaius fără nicio legătură cu ele , sange sau altfel? Evident, acesta este un ou de Paște pentru faniiAwakening, dar în univers, nu există nicio explicație pentru această asemănare ciudată.

Citește și  Cookie Run Kingdom: coduri pentru octombrie 2021

Acțiunile lui Claude în timpul bătăliei de la Gronder

Bătălia de la Gronder este un capitol foarte important în Fire Emblem: Three Houses, deoarece este o luptă în trei părți între facțiunile majore ale jocului. Ceea ce este ciudat este că Regatul Faerghus și Alianța Leicester se luptă între ele, în ciuda faptului că ambele se opun Imperiului Adrestian.

Asta are sens când se joacă pe traseul lui Claude, pentru că Dimitri refuză să asculte rațiunea. Cu toate acestea, când se află pe traseul lui Dimitri, Claude alege în mod neobișnuit să nu răspundă la cererea lui Dimitri de a-și uni forțele, în ciuda faptului că este mai mult decât dispus pe propriul său traseu. Este o decizie atât de ciudată pe care Claude o ia, mai ales ca unul dintre cei mai vicleni și inteligenți protagoniști ai Fire Emblem.

Povestea bizare a lui Priam

Tellius nu are nicio legătură cu Archanea sau Ylisse. Indiferent de acest fapt, Priam apare în Fire Emblem: Awakening pretinzând că este descendentul lui Ike în timp ce mânuiește sabia Ragnell.Awakening joacă rapid. și liber cu diferitele lumi Fire Emblem din când în când, dar Priam deschide singur o cutie de viermi.

Întrebările dacă Priam este cu adevărat descendentul lui Ike sau dacă este chiar un personaj canonic sunt la fel de interesante ca întotdeauna, chiar și la ani de la lansarea lui Awakening. Indiferent ce ar crede fanii despre personajul însuși, este clar că existența lui Priam este una dintre cele mai mari inconsecvențe din tradiția Fire Emblem.