Deoarece efectul durează doar pentru un scurt moment în luptă, Flinching este adesea respins ca o condiție de statut, în ciuda faptului că este puternic în sine.
Tresări în jocurile Pokemon din generația 1
În această generație timpurie, au existat doar 3 mișcări care ar putea provoca tresărire: Mușcă, Stomp și Bone Club. Cum au funcționat lucrurile este că, dacă un pokemon care folosește una dintre aceste mișcări acționează primul într-o tură, dacă atacul său lovește, va exista o șansă procentuală stabilită (vezi tabelul de mai jos pentru cifrele exacte) ca Tremurarea să apară și să-l lase pe adversar în imposibilitatea de a face. acționează la rândul lor.
Tresări în jocurile Pokemon din generația 2
Când articolele au fost introduse în generația 2, lucrurile au devenit mai interesante pentru mecanicii Flinching. Menținerea obiectului Stânca Regelui îi oferă deținătorului său o șansă de 12% să provoace Tremurare cu aproape orice mișcare de atac (atâta timp cât atacatorul se mișcă primul, desigur).
Într-o neglijare, pokemonii care sunt adormiți sau înghețați nu pot fi afectați de Flinching, deși acest lucru este doar în jocurile din generația 2. Aceasta înseamnă că este imposibil să întrerupi un pokemon adormit înainte de a putea folosi Sleep Talk sau Snore.
Tresări în jocurile Pokemon din generația 3
Pokemonii care dețin Stânca Regelui au acum o șansă de doar 10% să provoace tresărire cu mișcările afectate de acest obiect.
Tresări în jocurile Pokemon din generația 4
Elementul Razor Fang a fost adăugat în joc, totuși, efectul său este identic cu King’s Rock. Ambele obiecte deținute au o șansă de 10% să provoace tresărire, la fel ca în jocurile din generația 3, și vor avea loc pentru toate generațiile viitoare menționate.
Tresări în jocurile Pokemon din generația 5
Lista mișcărilor care sunt afectate de efectele King’s Rock și Razor Fang a fost schimbată. Acum cuprinde fiecare mișcare care provoacă daune care nu are deja șansa de a provoca Tremurare.
Tresări în jocurile Pokemon din generația 6, generația 7 și generația 8
După generația a 5-a, nu au mai fost făcute modificări la starea Flinching.
Mișcări care provoacă tresărire în seria principală de jocuri Pokemon
Mutați numele | Probabilitatea de a provoca tresări | Descriere |
Fake Out | 100% | Are +3 Prioritate și funcționează numai la primul rând al utilizatorului în luptă |
Arunca | 100% | Provoacă Tresărire numai dacă utilizatorul ține fie Stânca Regelui, fie Colțul Razor |
Air Slash | 30% | O mișcare specială care provoacă daune |
Uimește | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Mușcă | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Lovitură dublă de fier | 30% | Spre deosebire de orice altă mișcare cu mai multe lovituri, ambele lovituri ale acesteia au șanse separate de a provoca Flinching |
Toamna plutitoare | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
lovitură de cap | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Ştampila inimii | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Prăbușire de țurțuri | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Cap de fier | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Lovitură joasă | 30% | Numai poate provoca Flinching în jocurile generația 1 și generația 2 |
Brațul acului | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Rock Slide | 30% | Nu a fost capabil să provoace tresărire în jocurile din generația 1 |
Lovitură de rulare | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Puterea secretă | 30% | Poate provoca tresărire numai atunci când se află în sau în următoarele locații:
|
Atacul Sky | 30% | Nu a fost capabil să provoace tresărire în jocurile din generația 1 și generația 2 |
Sforăit | 30% | Funcționează numai dacă utilizatorul doarme |
Roller cu aburi | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Stomp | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Zing Zap | 30% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Pulsul întunecat | 20% | O mișcare specială care provoacă daune |
Dragon Rush | 20% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Mânia de foc | 20% | O mișcare specială care provoacă daune |
Twister | 20% | Poate lovi ținte în timpul fazelor semi-invulnerabile ale mișcărilor Fly, Bounce și Sky Drop |
Cascadă | 20% | Nu a fost capabil să provoace tresărire în jocurile din generația 1, generația 2 și generația 3 |
Capul Zen | 20% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Clubul oaselor | 10% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Extrasenzorial | 10% | O mișcare specială care provoacă daune |
Colți de foc | 10% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Colți de gheață | 10% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Colțul Tunetului | 10% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Hyper Fang | 10% | O mișcare fizică care provoacă daune |