Домой Game News Pokemon: Все, что вам нужно знать о том, чтобы быть связанным (условие статуса)

Pokemon: Все, что вам нужно знать о том, чтобы быть связанным (условие статуса)

0
Pokemon: Все, что вам нужно знать о том, чтобы быть связанным (условие статуса)

Быть связанным — неожиданная тактика, которая может вызвать проблемы в бою. Вот что вам нужно знать об этом тонком, но суровом состоянии статуса!

Условие Связанного статуса в поколении 1 Pokemon Games

В начале франшизы pokemon движения, которые накладывают условие связанного состояния, могут длиться от 2 до 5 поворотов, причем каждая возможность результата определяется по установленным процентам.

процент шансов Продолжительность эффекта
37,5% 2 поворота
37,5% 3 поворота
12,5% 4 поворота
12,5% 5 поворотов

Хотя привязывающий ход всегда будет наносить урон после достижения своей цели, он также повредит врагу на каждом шагу, что он связан с значением, равным 1/16 от их максимального HP. Кроме того, Bound Pokemon не может выполнять свои движения или переключаться, делая их сидячей уткой полностью во власти их ловца.

Хуже того, когда покемон свободен от того, чтобы быть связанным, он не может двигаться на повороте, что он освобожден. Это означает, что если их злоумышленник быстрее, он может снова пострадать связанным с защитником, чтобы сохранить полный контроль над битвой. Это был по -настоящему сломанный механик, который позволил практически любым быстрому покемонам с переплетенным движением, чтобы медленно, но верно убрать любого противника.

Условие Связанного статуса в Покемоне 2 поколений

К счастью, связанные покемоны теперь могут использовать ходы в бою, хотя все еще не могут переключиться. Тем не менее, дикие покемоны, кажется, освобождаются от последнего механика, поскольку связанные дикие покемоны все еще могут бежать от встречи. Интересно, что тренеры также могут бежать от диких покемонов, если противник использует переплетный ход, хотя только если игрок использует предмет дымового мяча. Единственный метод, чтобы полностью избавиться от условия связанного статуса в бою, — это использовать быстрый вращение движения.

Читайте также  Dungeons & Dragons: 10 лучших Cantrips в 5E

Условие Связанного статуса в игре покемонов поколения 3

Если игроки оказываются против дикого покемона, который их связывает, игрок все еще может убежать, если у их активного покемона есть способность убежать, и выбегающий ход, как телепорт, хотя это только позволяет игрокам бежать и не нарушать условие связанного статуса, как Движение быстрое вращение делает.

Условие Связанного статуса в поколении 4 Pokemon Games

С введением нескольких удерживаемых предметов, как Bound использовался в битвах, немного изменившись, несмотря на то, что механики остаются прежними. Во -первых, оболочка сарай элемента позволила бы связанным покемонам переключаться без каких -либо штрафов. Далее, когтя для элемента автоматически делает связанные движения, используемые оборудованными покемонами, всегда длится максимум 5 ходов.

Условие Связанного статуса в поколении 5 Pokemon Games

Движения, которые накладывают условие связанного состояния, теперь всегда длится от 4 до 5 поворотов при нормальных обстоятельствах, однако продолжительность всегда будет 7 поворотов сейчас, если пользователь переплета держит элемент когтя. Кроме того, полоса связывания, которая представляла собой элемент, введенный в поколении 5, увеличивает ущерб, нанесенный для связанных целей, каждый поворот до 1/8 своего максимального HP вместо 1/16.

Условие Связанного статуса в игре покемонов поколения 6

Базовый ущерб, нанесенный каждый ход с помощью переплета, был увеличен до 1/8 от максимального HP цели. Покемон, использующий переплетенный ход, который также удерживает связующую полосу, теперь сможет сливать своих врагов в 1/6 своего максимального HP каждый ход вместо нового значения, упомянутого выше. Кроме того, покемон типа-призрака больше не может быть пойман в ловушке воздействием связующего хода, хотя по-прежнему потребуется повреждение как обычно.

Условие связанного статуса в поколении 7 и поколении покемонов покемонов

Не было никаких изменений в условиях связанного состояния со времен игр поколения 6.

Читайте также  10 самых мощных оружия в Monster Hunter: World, Ranked

Все движения, которые наносят условие связанного состояния в главных сериях Pokemon Games

Имя перемещения описание
Связывать Физический ход, нанесенный нанесению ущерба
Зажим Физический ход, нанесенный нанесению ущерба
Огонь вращается Особый ход нанесения урона
G-Max Centiferno Эксклюзивный ход G-Max of Gigantamax centiskorch
G-Max Sandblast Эксклюзивный ход G-Max of Gigantamax Sandaconda
Заражение Особый ход нанесения урона
Магма Шторм Особый ход нанесения урона
Песчаная гробница Физический ход, нанесенный нанесению ущерба
Snap Trap Физический ход, нанесенный нанесению ущерба
Грома клетки Особый ход нанесения урона
Водоворот Особый ход нанесения урона
Сворачивать Физический ход, нанесенный нанесению ущерба