Домой Game News Обзор соболя

Обзор соболя

0
Обзор соболя

Sable поощряет неторопливое исследование и отклонение от проторенного пути, но, к сожалению, его перетаскивают несколько слишком много ошибок.

Сама Соболь — милый главный герой, с иногда кривым чувством юмора и в целом доброе сердце. Через диалоги, которые часто показывают внутренние мысли Соболь, игроки узнают о ее надеждах, страхах и неуверенности. Она связана, и, как и многие люди, с которыми сталкивались на протяжении всей игры, начинает чувствовать себя не просто просто персонаж видеоигр, выплющая запрограммированные линии.

Когда она путешествует из деревни в деревню, памятник к памятнику, Соболь встречает специалистов, которые дадут ей значки, успешно выполняя для них задачи. Как только она собрала три значка одного типа, она сможет обменять их на заклинателя маски, который предоставит ей маску для этой специальности взамен. Таким образом, Соболь будет испытывать различные профессии, доступные ей, помогая ей решить, чем она станет после скольжения. Она также приобретает способность дрейфовать в своего рода магическом пузырьке, бросающих тяжестью гравитации, который, наряду с ее бесчеловечным мастерством в восхождении, является неотъемлемой частью игрового процесса.

В тот день, когда Соболь отправляется в свое путешествие, она получает ховербайк, который (иногда) приходит, когда наследуется и служит своим основным средством транспортировки в обширной стране Мидден. Одним из основных моментов этой инди -игры является ее настройка. Мало того, что существует множество нарядов и масок, чтобы заработать или покупать в игре, но также есть многочисленные обновления для велосипеда Sable, и охота на них является очень полезной частью игры. В то время как смена одежды имеет только поверхностный эффект, замена деталей на ховербайке влияет на его скорость, ускорение или обработку.

Читайте также  The Elder Scrolls 6: Khajiit заслуживают лучшего, чем в Morrowind, Oblivion и Skyrim

После завершения пролога, Соболь отправляется на свой велосипед, и обширный мир игры открывается перед ней остро, который слегка эхом вступает в солнечный свет в начале Свитри. Всего Мидгара впервые в Final Fantasy 7 . В этот момент сопровождается трогательный трек от Indie Rock Band Brawkets, который успешно вводит игрока в то, что оказывается совершенно приятным приключением.

Воспроизведение sable похоже на прохождение графического романа, и визуальные эффекты легко являются одним из самых сильных моментов игры. Это удивительные, хотя и довольно пустые игроки мира, которые изучают. Существуют обширные ветряные дюны, пустыни, заполненные кактусами и инопланетными растениями, а также высокие меза и колонны. Следует помнить о том, что ярко окрашенная игра, показанная во многих скриншотах в Интернете, не является совершенно точным отражением появления игры. В Sable есть дневной и ночной цикл, и, похоже, это какая-то этап ночи примерно в две трети времени. Без дневного света цвета игры становятся приглушенными и сеянными, и большая часть игры будет сыграна с этой менее яркой цветовой палитрой. Возможно, это преднамеренно, потому что это делает краткие перерывы ярких цветов, которые гораздо более ценят, и Sable действительно приятно смотреть в течение дня.

В дополнение к многим положительным моментам игры, Sable , к сожалению, также страдает от ряда технических проблем. Ни один из них не был крупным или разрушительным, но ошибки были настолько плодовитыми и постоянными, что они неизбежно наносили ущерб общему впечатлению, оставленному игрой. Sable мог бы выиграть от еще нескольких недель исправления ошибок и полировки.

Было слишком много проблем, чтобы упомянуть их всех, и, хотя они не происходили постоянно, большинство встречались не раз в течение первых 10 часов игрового процесса. Кнопка подсказывает случайным образом прекращение отображения, чтобы это не всегда было очевидным, когда объект можно взаимодействовать. Элементы HUD, такие как Autosave и Quest Icons, перестанут появляться в течение нескольких минут, а затем появляются без четкой причины. Меню замерзали и больше не отвечают на входы, ни с контроллером, ни клавиатурой. Иногда это исправлено; Дважды игра должна была быть вышла в очередь, чтобы вернуть функциональность. Это был один из немногих, вероятно, связанных вопросов с участием внутриигрового меню.

Читайте также  Атака на Титана: вещи, которые вы, возможно, не знаете о Грише Йегере

И после вызванного, в ходе Sable’s Hoverbike несколько раз застряли под землей или внутри стен. Однажды его даже поймали на хребте и закрутились вверх и вниз по нему на 20 секунд. Это даже не сталкивается с более незначительными проблемами, такими как мерцание текстур, люди бесконечно ходят на месте, камера обрезает стены и потолки, предметы, не имеющие столкновения, или соболя, иногда застрявшая в результате. И хотя не все будут обеспокоены опечатками или ошибками в пунктуации, их видели достаточно часто, чтобы отвлекать игроков, которые замечают такие вещи.

Эти проблемы неудачны, потому что Sable — замечательная игра, которая обычно требует более высокого рейтинга. Но проблемы, хотя и незначительные по большей части, столкнулись с такой регулярностью, что их нельзя упускать из виду. Надеемся, что сырая ярость быстро исправит эти икоты, потому что без этих недостатков sable действительно прекрасное и минималистское путешествие через открытый мир, который будет радостью исследовать.

sable доступен на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S. Game Rant был предоставлен паровой код для этого обзора.