Домой Новости игры PSA: не спите на (проектной) стратегии треугольника

PSA: не спите на (проектной) стратегии треугольника

0
PSA: не спите на (проектной) стратегии треугольника

Предстоящая стратегия «Треугольник» восходит к серии спин-оффов Final Fantasy Tactics, но привносит достаточно нового, чтобы быть уникальной.

Хотя очевидно, что она никогда не была на том же уровне, что и основная серия Final Fantasy, подсерия Final Fantasy Tactics приобрела значительную популярность в конце 90-х — начале 2000-х годов. Final Fantasy Tactics (1997 г.) и Final Fantasy Tactics Advance (2003 г.) помогли преобразовать франшизу Final Fantasy в более жесткую стратегию, сохранив пошаговая основа, но расширяющаяся до боевой системы арены на основе сетки. Вместо группы из трех или четырех игроков игроки управляют батальонами юнитов, основанными на всех знаковых классах основных JRPG Final Fantasy, и все они служат для победы над группой или армией противника и обеспечения безопасности на поле боя.

Все это очень похоже на Fire Emblem, несмотря на то, что Final Fantasy Tactics изначально была сильно вдохновлена ​​стратегической игрой 1995 года Tactics Ogre: Let Us Cling Together , первоначально опубликованный Quest Corporation. Вскоре после выпуска Tactics Ogre многие из первых разработчиков игры перешли на работу в Square (до слияния Square и Enix), что попутно привело к слиянию обоих миров с Tactics. С тех пор в этой подсерии было в общей сложности четыре игры Tactics, последняя из которых была снята с производства в 2013 году. -off series, и Triangle Strategy могут заполнить аналогичный пробел в следующем году.

Стратегия треугольника похожа на тактику, но все же уникальна

Основываясь только на повествовании и визуальном дизайне, становится ясно, что Triangle Strategy восходит к старым играм Tactics, хотя и добавляет свой собственный уникальный стиль. Во-первых, эстетические элементы дизайна Octopath Traveler, перенесенные в Triangle Strategy, имеют массу смысла, вызывая ностальгию очень современным и стилистическим способом, который получил высокую оценку фанаты и критики. Интересно, что дизайн персонажей также восходит к классическому дизайну Final Fantasy, еще больше подчеркивая ретро-привлекательность игры. Даже если повествование больше похоже на Tactics Ogre, чем на Final Fantasy Tactics, различия между ними не так уж далеки друг от друга.

Читайте также  5 лучших фактов о восхождении в Astria (и 5 худших)

В геймплее очевидная взаимосвязь, поскольку Triangle Strategy очень похожа на Final Fantasy Tactics. Игроки сражаются на разной местности, с разной степенью вертикальности и преимуществ, при этом учитывая индивидуальные сильные и слабые стороны каждого юнита. Однако Triangle Strategy предлагает множество отклонений от этой основной основы, например, уникальные способности персонажей, командные атаки и обход с флангов, а также более разнообразные и необычные ландшафты. Самое большое отличие заключается в том, что Triangle Strategy делает упор на более сложную историю, на которую игроки могут влиять более непосредственно, реализуя ключевые моральные выборы и решения, которые игроки должны учитывать.

Triangle Strategy, безусловно, вызывает очень похожий зуд, хотя и довольно уникальным способом, который все же воспринимается совсем по-другому по сравнению с игрой Tactics. Ключевым отличием здесь является упор на повествование, поскольку заранее изложено гораздо больше экспозиции и предыстории конфликта, по крайней мере, на основе демоверсии Project Triangle Strategy. Кроме того, поскольку игроки могут принимать решения, напрямую влияющие на повествование, последующие прохождения могут сильно отличаться как с точки зрения повествования, так и с точки зрения игрового процесса. Тем не менее, в Triangle Strategy все еще достаточно ДНК Tactics, и фанаты, знакомые с Tactics, полюбят ее, когда игра выйдет в следующем году. .

Triangle Strategy выходит 3 апреля 2022 г. для Nintendo Switch.