Home Herné novinky Divinity Original Sin 2: 15 tipov, ako poraziť Harbingera of Doom v 2. akte

Divinity Original Sin 2: 15 tipov, ako poraziť Harbingera of Doom v 2. akte

0
Divinity Original Sin 2: 15 tipov, ako poraziť Harbingera of Doom v 2. akte

Divinity Original Sin 2 obsahuje niekoľko intenzívnych bossov a The Harbinger of Doom v 2. akte môže byť náročný boj. Tu je niekoľko tipov, ako to odstrániť.

Je dôležité si zapamätať, že samotný Harbinger má imunitu voči ohňu, jedu a rozkladu, ako aj 20-percentnú odolnosť voči vode. Navyše, Dead Magisters majú 200-percentnú odolnosť (to znamená, že môžu liečiť) od Poisona. Na začiatku tieto stavy znamenajú, že hráči sa v tejto bitke nemôžu spoliehať na starých dobrých zaklínačov.

Existujú však určité výnimky. Hráči môžu zabíjať mŕtvych magistrov pomocou pyrokinetických zručností, pretože majú 50-percentnú slabosť voči ohňu. Hráči si však musia uvedomiť, že to nebude fungovať proti Harbingerovi. Zaklínači s množstvom schopností Geomancer môžu byť schopní postaviť sa Harbingerovi. Avšak vzhľadom na ich prirodzené slabé brnenie a zdravie môžu byť stále potrebné ďaleko.

Vyhnite sa zbytočným konfrontáciám

Napriek tomu, že ide o svojho druhu miniboss, Harbinger of Doom ponúka veľa úderov, pokiaľ ide o útok a obranu. Postavy, ktoré sa mu dostanú do cesty, môžu byť vymazané len niekoľkými zásahmi. A nepomáha ani to, že Harbingerovi prisluhovači majú dosť nepríjemný súbor útokov na zníženie zdravia hráča. Hráči by sa preto mali čo najviac vyhýbať zbytočným konfrontáciám s Harbingerom.

Hráči sa skôr môžu spoľahnúť na to, že ich tanky a stealth urobia túto prácu za nich. Vzhľadom na imunitu a odolnosť Harbingera sa o Harbingera môžu bezpečne postarať fyzickí útočníci, ako sú zostavy Knight a Fighter, a záludní bojovníci, ako sú zostavy Rogue a Shadowblade.

Beh na prvý pohľad

Hráči si musia pamätať, že ústup je vždy možnosťou ťažkého boja proti takým ako Harbinger. Ak sa Harbinger ukáže byť príliš ťažký na zvládnutie v prvom kole, možno bude najlepšie nateraz utiecť z boja.

Aby sa to dalo posúdiť, hráči môžu chcieť postavu s vysokou pohyblivosťou, aby sa pokúsila zapojiť Harbingera. Ak dokážu prežiť Harbingera v zákrute so stále neporušeným zdravím, potom sa možno môže zapojiť celá skupina. Avšak v prípade, že Harbinger prichytí prieskumníka v kritickom stave, potom by mal tento prieskumník čo najrýchlejšie ustúpiť, aby sa preskupil.

Najprv odošlite prisluhovačov

Aby sa predišlo neporiadku pri vysporiadaní sa so smrtiacimi útokmi Harbingera, pomáha hráčom najskôr zabiť jeho prisluhovačov. The Dead Magister Inquisitors a Swordsmen sú neporiadok, s ktorým sa treba vysporiadať na diaľke aj na blízko. A nepomôže ani to, že Harbinger pomáha svojim prisluhovačom, keď sú v bezprostrednom nebezpečenstve.

Hráči môžu chcieť použiť Teleport (Aerotheurge 1), aby boli osamote s Dead Magisters. To, alebo si hráči môžu vytvoriť výhodné miesto bližšie k Dead Magisters, ale ďaleko od Harbingera. Takto sa môžu postarať o mŕtvych magistrov bez vzbudenia podozrenia.

Prečítajte si tiež  Pokemon Sword & Shield: 15 výziev pre fanúšikov, ktoré môžete urobiť, aby bola hra ťažšia

Udržujte zdravie bohaté

Hráči, ktorí nemajú odporúčané zručnosti na to, aby sa vysporiadali s Harbingerom, si možno budú chcieť ponechať svoje schopnosti na zotavenie a elixíry blízko, aby im pomohli. Týmto spôsobom môžu pokračovať v prežití Harbingera, ktorý sa kľukatí po bojisku.

Odporúča sa, aby hráči posilnili svoju obranu bezprostredne pred zapojením sa do boja. Okrem toho môže pomôcť aj to, že všetky postavy budú vybavené jednou alebo dvoma schopnosťami na zotavenie, ako je Prvá pomoc (Huntsman 1) a Restoration (Hydrosophist 1), aby sa zabezpečilo, že sa budú môcť navzájom a v prípade potreby vyliečiť.

Skontrolujte nehnuteľnosť

Postava, ktorá má skvelý výhľad – Divinity Original Sin 2 Harbinger of Doom Tips

Našťastie musia hráči prejsť cez útes, kým sa vydajú na bojisko. Na druhej strane im hra už dáva možnosť preskúmať bojisko pred bojom. V tomto ohľade by hráči mali pamätať na to, že na mape sú štyri kľúčové miesta mimo jedovatého bojiska.

Po prvé, dve rozbité cimburie hradu ležia blízko Harbingera. Sú skvelé pre nájazdy na diaľku, ktoré vyprovokujú Harbingera, ale Mŕtvi magistri môžu mať problém dosiahnuť.

Rovnako tak sú tu dva útesy, ktoré majú výhľad na celé bojisko. Prvý z nich leží priamo nad domom Almiry, odkiaľ môžu hráči najskôr vidieť Harbingera. Toto je dobrý výhľad na plánovanie útokov na diaľku. Navyše oproti tomuto útesu je ďalší útes, ku ktorému sa hráči môžu dostať teleportovaním na zem preč od Harbingera a potom vyliezť.

Všímajte si imunity, odpory

Hráči by si mali uvedomiť praktickú funkciu s názvom Preskúmať, ktorú môžu aktivovať bez ohľadu na vzdialenosť. Postava s dostatočne vysokým Lore môže získať veľa prehľadov od nepriateľov. V tejto konkrétnej bitke majú Dead Magister Inquisitors a Swordsman 200-percentnú odolnosť (dokážu sa liečiť) od Poisona a 50-percentnú slabosť (extra poškodenie) od ohňa. Medzitým má Harbinger 100-percentnú odolnosť (imunitnú) voči ohňu a jedu, 20-percentnú odolnosť voči vode a imunitu proti rozkladu.

Tieto čísla znamenajú, že zatiaľ čo Harbinger a Dead Magisters sú imúnni voči Poisonu, Magisters môžu stále zomrieť na Oheň. Medzitým, napriek vysokému pancierovaniu Harbingera, je stále zraniteľný voči fyzickým útokom a poškodeniu, ktoré nie je Fire/Poison. V tomto smere môžu zažiariť Earth Damage, Warfare a Scoundrel.

Všímajte si Harbingerove útoky

Bez ohľadu na to, čo sa hráči bojového plánu rozhodnú vziať, mali by sa pokúsiť prideliť stíhačku alebo archetyp tanku, aby sa postavili Harbingerovi, zatiaľ čo budú vytvárať silnejšie útoky. Ich tank by však mal byť schopný utrpieť poškodenie, pretože schopnosti Harbingera môžu byť extrémne smrteľné.

Napríklad Harbinger môže použiť Source Vampirism na ukradnutie Zdroja hráčom a potom ho použiť proti nim prostredníctvom Curse. Navyše, jeho útoky Harbinger’s Wrath a Burning Blaze môžu ľahko preraziť fyzické brnenie a magické brnenie a dokonca eliminovať postavy, najmä ak Harbinger používa tento útok opakovane.

Prečítajte si tiež  Diablo 2: Resurrected – Kde je Spider Cavern?

Bomby preč s jedovatým plynom

Je zaujímavé, že hráči, ktorí bojujú s Harbingerom, sa príliš zameriavajú na neho a jeho prisluhovačov, že zabúdajú na všetky užitočné veci v prostredí okolo nich. Napríklad na útese, kde sa bitka odohráva, je množstvo mŕtvol používaných na obete a zelené škodlivé žiarovky, ktoré vylučujú jedovatý plyn.

Hráči si skutočne môžu nájsť čas na premiestnenie zelených žiaroviek blízko Harbingerových prisluhovačov. Tieto na prvý pohľad vlastne neustále regenerujú svoje zdravie vďaka jedovatému plynu. Ako však hra učí hráčov, jedové oblaky bývajú extrémne horľavé. Hráči ako také môžu použiť pyrokinetickú zručnosť s dlhým dosahom na odpálenie jedovatého mraku. Náraz s najväčšou pravdepodobnosťou zlikviduje viacero prisluhovačov naraz.

Zostaňte verní fyzickým útokom

Harbinger dokazuje, že zostavy založené na Scoundrel, Warfare a Huntsman stále fungujú ako kúzlo proti zdanlivo silným šéfom. Okrem fyzických útokov, ktoré normálne fungujú proti Fyzickému brnenia Harbingera, zdá sa, že aj útoky bez ohňa/jedu posilňujú jeho magické brnenie.

Hráči, ktorí chcú hrať na istotu, by sa však zrejme mali držať fyzických útokov. Je pravda, že niektoré elementárne útoky ovplyvňujú Harbingera – ale väčšina z nich spôsobuje minimálne poškodenie jeho magického brnenia. Zaujímavé je, že útoky s podporou Backstab zo zostavy Scoundrel môžu rýchlo eliminovať Fyzické brnenie Harbingera vďaka jeho auto-Crit. Navyše, tieto fyzické útoky môžu dokonca odstrániť kúsok jeho HP pred koncom kola.

Zostaňte mobilný a teleportujte sa

Ďalším dráždivým aspektom Harbingera je jeho schopnosť teleportovať sa do vzdialenej časti bojiska. S Harbinger’s Step sa Harbinger môže teleportovať do jedného z hradieb alebo skočiť na jeden z útesov relatívne ľahko. Bohužiaľ, zložitý rozsah týchto miest sťažuje hráčom zasiahnuť Harbingera pomocou kúziel na diaľku.

V ideálnom prípade by postavy mali mať prístup k jednej schopnosti mobility a teleportácii (Aerotheurge) alebo zvitku teleportácie. Týmto spôsobom sa môžu pokúsiť prenasledovať Harbingera a teleportovať ho späť na zem, kedykoľvek sa pokúsi uniknúť.

Skúste nemať zdroj

Jednou taktikou, ktorú Harbinger tiež používa, by bolo ukradnutie Zdroja postave prostredníctvom Source Vampirism a jej presmerovanie cez Curse. Nanešťastie, prekliate povrchy, ako je oheň a jed, môžu vytvoriť Necrofire a Cursed Poison Clouds, pričom obe môžu v každom kole odobrať vitalitu a fyzické brnenie. Bohužiaľ, toto varovanie môže znevýhodniť celú skupinu, pretože sa stanú zraniteľnejšími voči útokom Harbingerových ohňom.

Na druhej strane sa odporúča, aby hráči vstúpili na bojisko bez Zdroja. Harbinger sa tak nebude môcť spoliehať na svoj Source Vampirism a umožní hráčom o jednu starosť menej. Samozrejme, hráči, ktorí chcú použiť Mass Corpse Explosion, by si mali dávať pozor na svoju postavu, ktorá má Source.

Prečítajte si tiež  Pokemon GO: Ako poraziť Sierru (október 2021)

Mŕtvoly môžu ísť bum

Hráči si môžu všimnúť množstvo mŕtvol pozdĺž útesu, čo pridáva na vzduchu hrôzy, ktorá obklopuje smrtiaceho Harbingera. Hráči s Mass Corpse Explosion (Pyrokinetic) to však môžu využiť vo svoj prospech. Najprv by mali začať teleportovať mŕtvoly v blízkosti prisluhovačov alebo na jedinečné miesto na bojisku.

Ďalej môžu nalákať mŕtvych magistrov alebo teleportovať Harbingera na miesto mŕtvol. Worm Tremor (Geomancer) môže zamotať Harbingera na miesto, alebo môžu hráči využiť túto príležitosť na spustenie Mass Corpse Explosion a spôsobiť zničujúce poškodenie. V skutočnosti môže Mass Corpse Explosion dokonca vystreliť Harbingera.

Ak postava nemá Mass Corpse Explosion, hráči môžu jednoducho použiť pyrokinetické kúzlo s dlhým dosahom na odpálenie jedovatého mraku a pretrhnutie Magisterov.

Urobte všetko v prvom kole

Ako si hráči mohli všimnúť, Harbingerova tabuľka útokov môže zabiť člena skupiny alebo dokonca eliminovať ich obranu v jednom kole. Na druhej strane, hráči by mali prvé kolo prideliť eliminácii Harbingerovej obrany. Týmto spôsobom sa Harbinger stane ľahkým cieľom pre stavové efekty, ako sú Knocked Down alebo Entangled v druhom kole.

Hráči si však musia dávať pozor na Harbingerove útoky, keď príde na rad. Ak sa hráčom nepodarí odstrániť brnenie Harbingera v druhom kole, hrozí im vážne riziko, že ich strana vymaže. V ideálnom prípade môžu postavy s talentom, akým je Glass Cannon, získať viac než dosť AP na to, aby na začiatku eliminovali obranu Harbingera. Medzitým môže Far Out Man umožniť zaklínačom zasiahnuť z bezpečnej vzdialenosti.

Trust In The Chicken Claw

Hráči, ktorí fušovali do Polymorph Skill Tree, môžu byť prekvapení, keď uvidia možnosť Chicken Claw. Táto zručnosť, ak bude úspešná, premení svoj cieľ na kura na dva ťahy. Je zaujímavé, že táto zručnosť ovplyvňuje akýkoľvek cieľ za predpokladu, že stratí svoje fyzické brnenie – áno, dokonca aj mini-bossov ako Harbinger. Podobne sa táto zručnosť stáva zaujímavým doplnkom k postavám, ktoré sa zúčastňujú triedy boja zblízka.

Kurací pazúr sa stáva užitočným za viacerých okolností. Keď sa pohyb kurčaťa Harbingera bude pohybovať náhodne, môže vyvolať útoky príležitosti, spúšťače založené na oblasti (napr. Huntsman – reaktívna strela) alebo poškodenie v priebehu času (napr. pálenie, jed). Medzitým táto metóda tiež dáva spojencom čas na odstránenie Harbingerových prisluhovačov.

Divinity: Original Sin 2 vyšiel 14. septembra 2017 a je dostupný na PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch a iPad.