Home Gr originály Ebrietas, dcéra vesmíru, je všetko také nejasné a náročné ako krvavé potreby pre skvelé

Ebrietas, dcéra vesmíru, je všetko také nejasné a náročné ako krvavé potreby pre skvelé

0
Ebrietas, dcéra vesmíru, je všetko také nejasné a náročné ako krvavé potreby pre skvelé

Skrytý pod veľkou katedrálou Bloodborne sedí Ebrietas, dcéru Cosmos, jedného z najzaujímavejších a najťažších tajných šéfov hry. Mnoho hráčov pravdepodobne nikdy nestretne Ebrietas. Čo robí Ebrietas najzaujímavejším, je jeho umiestnenie, ktoré nie je skryté pre povinné odhalenie na konci hry, ako je prítomnosť Mesiaca, ale namiesto toho pochovaná hlboko pod zemou, pričom jediným prístupovým bodom je skrytý výťah.

Všetko od cesty po Ebrietas až po podivnú arénu, v ktorej sa boj odohráva, vytvára pôsobivú prezentáciu, ktorá robí zbožné tvrdenia tých veľkých. Dlhý trek smerom k spodnej časti veľkej katedrály je dokonalou návratnosťou za spôsob, akým tradícia vytvára tieto kozmické božstvá, a ukazuje hnijúce podbežné brucho celého sveta Bloodborne zakopaných pod povrchom.

Bloodborne: Nájdenie Ebrietas v podzemí

Aby sa našli Ebrietas, hráči musia najprv vstúpiť do voliteľnej oblasti nad katedrálnym oddelením, ktoré vedie sirotinec a nakoniec späť do Veľkej katedrály, priamo nad umiestnením boja Vicar Amelia. Táto oblasť nie je k dispozícii až do neskoro do príbehu Bloodborne , pravdepodobne je jedným z posledných miest, ktoré budú hráči preskúmať skôr, ako sa vydajú na hranicu nočnej mory a dosiahnu koniec hry. Je zvláštne, že sa dostanete na Ward Upper Cathedral Ward a cez vrchol veľkej katedrály, aby hráči našli kľúč v Hyperion Gaol a spätné sledovanie až späť k výťahu v bočnej miestnosti v kaplnke Oedon.

Nielenže je samotná oblasť tajomstvom, je skrytá v bočnej oblasti, ktorú by hráči už prešli o hodiny vopred a pravdepodobne zabudli vo svetle noci, ktorá postupovala až po odhalenie krvného mesiaca. Na vrchole spätného sledovania potom cesta vedie k jednému z najvyšších miest vo všetkých mestách Yharnam, aby našla výťah v hornej časti veľkej katedrály, ktorá klesá nižšie a nižšie Na dlhú cestu dole. Práve tento pohyb stúpania pred pádom stanovuje myšlienku, že hra sa začína vstávať do vesmíru nočnej oblohy na ceste k nájdeniu nebeských vyslancov, po ktorých čoskoro nasleduje Ebrietas, dcéra vesmíru.

Prečítajte si tiež  Všetky funkcie potvrdené pre nový futbalový zápas EA Sports

Bloodborne: Výplata brutálneho boja s Ebrietasom

Po dlhej ceste, ktorá konečne vezme hráča na oltár zúfalstva pod veľkolepou katedrálou, kde Ebrietas čaká, je len málo, aby hráč urobil okrem útoku na inak učeného veľkého. Je to jedno z mála stretnutí, ktoré je na hráčovi, ktorý začína, pretože šéf neútočí, kým ho najskôr zaútočia. Výsledkom začatia boja je však jedno z najťažších stretnutí mimo voliteľných kapsov Chalice Dungeons, vďaka ktorým by hráči mohli v budúcnosti prehodnotiť útočné bytosti.

Ako šéf neskoro hry má Ebrietas širokú škálu útokov, ktoré sa všetky natiahnú alebo vypadnú po veľkej aréne v zmene zúfalstva. Na vrchole svojho rozsahu bude Ebrietas tiež vybaviť dostatok škody, aby každý hráč, ktorý spustil jeden z Bloodborne dolnú vitalitu, sa dal ľahko zabiť v jednom alebo dvoch výkyvoch. Znamená to, že stretnutie s uhryzením nechtov, ktoré vyžaduje, aby hráč sledoval obrovské končatiny šéfa, ako aj slabý bod na hlave. Toto je ešte viac skľučujúce, keď hráč spôsobí dostatočné škody na spustenie druhej fázy.

Kombinácia vylepšenej agresie a kúziel podobných niektorým z silnejších loveckých nástrojov Bloodborne robí z druhej fázy ešte intenzívnejšie stretnutie ako prvá. Najťažšie z nich sa vysporiadať s tým, že sú výzvou za hranicami, ktoré vysiela lasery žiariace smerom k hráčovi z celého hlavu Ebrietas. Zachytenie tohto útoku môže rýchlo ukončiť boj, najmä ak je hráč vyčerpaný neustálym poškodzujúcou aurou, ktorá sa objavuje okolo Ebrietasu v rozsahu blízko na začiatku druhej fázy.

Nejasná a nevyriešená krvavá tradícia Ebrietas

Zabaliť to, čo robí Ebrietas takým zaujímavým šéfom medzi niekoľkými skvelými v Bloodborne , proti ktorým môžu hráči čeliť, je jej dôsledky do tradície. Ebrietas sa neobjaví v príbehu, ktorý sa skrýva medzi popismi položiek alebo dialógom, hoci boj pravdepodobne nie je prvýkrát, keď hráči uvidia jej meno. Prvý vzhľad názvu je vlastne z nástroja Augur of Ebrietas, ktorý umožňuje hráčom privolať sériu chápadiel, aby zaútočili a dokonca sa mohli rozprávať.

Prečítajte si tiež  H.P. Lovecraftov vplyv na hranie vysvetlil

Medzi pôvodnou položkou a samotným bojom proti šéfovi je však v okolí Ebrietas tajomná prítomnosť, pretože jej začlenenie do samotnej hry alebo jej umiestnenie na oltár zúfalstva je do konca úplne nezodpovedané. Pre niektorých fanúšikov, ktorí si užívajú kopanie do tradície titulov From Software, by to mohlo byť spočiatku neuspokojivé. Ako už bolo povedané, to dokonale zapadá do motívu veľkých a mýtus Cthulhu, ktorý sú inšpirovaní, rovnako ako horor a intríg Lovecraftiánskych príbehov pochádza z neschopnosti porozumieť bytostiam v kozmickej stupnici Ebrietas. Týmto spôsobom je zvláštny nedostatok rozlíšenia ideálny pre kozmické šialenstvo.

Bloodborne je teraz k dispozícii pre PS4.