Home Gr originály H.P. Lovecraftov vplyv na hranie vysvetlil

H.P. Lovecraftov vplyv na hranie vysvetlil

0
H.P. Lovecraftov vplyv na hranie vysvetlil

H.P. Lovecraftov vplyv v hre je obrovský a napriek tomu, čo by sa dalo podozrenie, nie je obmedzený na hororový žáner. Od Amnesia: The Dark Descent do Bloodborne , veľa titulov prijal Lovecraftovú hrôzu, čo viedlo k zaujímavej hernej mechanike, vďaka ktorej sa hráči cítia, akoby sa zdravý rozum ich postava ohýba. Kozmické hrôzy spoločnosti Lovecraft inšpirovali aj strašidelných nepriateľov prstov a vývojári pravdepodobne naďalej čerpajú zo svojich diel po mnoho nasledujúcich rokov. Toto určite nie je zlá vec, pretože Lovecraftovská hrôza sa ukázala ako výbor temnej sci -fi pre umelcov, z ktorých by sa mohli čerpať.

Dlho po svojom zániku Lovecraft naďalej priťahuje fanúšikov a jeho hrôza ešte musí prestať inšpirujúcich umelcov vo všetkých médiách. Lovecraftova história je zaujímavá a môže objasniť, prečo témy šialenstva sú v jeho príbehoch tak rozšírené. Je však tiež kontroverznou postavou kvôli jeho rasistickým názorom, ktoré sa niekedy odrážajú v jeho dielach.

Kto je H.P. Lovecraft?

Narodený v roku 1890 na ostrove Rhode Island, H.P. Lovecraft je jedným z najznámejších mien v rámci sci -fi a hrôzy. Jeho raný život bol označený tragédiou a jeho otec, Winfield Lovecraft, bol inštitucionalizovaný v roku 1893 a nakoniec v roku 1898 zomrel na syfilis. Mladý vek a niektoré z jeho najstarších diel boli napísané, keď mal sedem rokov. Bol tiež vášnivým čitateľom a poznamenal Edgara Allana Poea a Lord Dunsanyho ako niektorých jeho najobľúbenejších autorov. Počas svojho života čerpal inšpiráciu z rôznych zdrojov vrátane grécko-rímskej mytológie, astrológie, vedy a gotickej literatúry.

V roku 1916 publikoval jeden zo svojich prvých poviedok s názvom Alchymist . Jeho písanie bolo dobre prijaté, takže pokračoval v písaní, hoci v roku 1917 to bolo až po Dagon , že prvky bežné v Lovecraftovom písaní sa plazia hore. V poviedke predstavuje veľa tajomstva a protagonista je konfrontovaný iným svetovým stvorením, ktoré zmiasť jeho fakulty rozumu. Lovecraft by pokračoval v písaní týmto spôsobom a nakoniec si vyrezával jeho výklenok divnej hororovej fikcie, ktorá sa opísala ako Lovecraftiánska hrôza. V roku 1918 začal sériu Dream Cycle , ktorý obsahuje príbehy o alternatívnej dimenzii, ku ktorej je možné pristupovať iba prostredníctvom snov, av roku 1920 začal publikovať poviedky Cthulhu, ktoré sa stanú niektorými z Najznámejší z jeho kariéry.

Prečítajte si tiež  PS Plus zadarmo hry za marec 2022 dokazujú, že vzor „veľký pochod“ je legitímny

Lovecraftian Horror sa vyznačuje svojím zameraním na šialenstvo, ktoré sa často vystavuje kozmickým hrôzou. Vo svojom písaní je Lovecraft celkom rád, keď úplne obíde opisy, namiesto toho sa rozhodne tvrdiť, že s ostatnými svetovými tvormi, s ktorými sa stretávajú, sú jednoducho neúčinné. Pri čítaní Lovecraftových diel zostane človek s pocitom, že tajomstvá vesmíru sú ďaleko za pochopením obyčajných ľudí a že dokonca aj veda je maličkým nástrojom tvárou v tvár nepochopiteľným javom, ktoré obývajú realitu. V Lovecraftian Horror nie je veľa gore a hrôzu pochádza z toho, ako sú bezmocní ľudia proti nepoznateľným kozmickým silám.

Niektoré z Lovecraftových výtvorov sa stali trvalými svietidlami v popkultúre. Mnoho fanúšikov sci -fi je oboznámených s Cthulhu, zlovoľnou kozmickou entitou, ktorú uctievajú kultivujúci. Cthulhu je neopísateľný a hovorí sa, že má prvky z chobotnice, ľudí a drakov. V popkultúre sa často často odkazuje aj na knihu necronomicon alebo mŕtvych . Rovnako ako mnoho iných vecí v Lovecraftových príbehoch, aj necronomicon je zahalený tajomstvom a nie je veľa známe o tom, čo obsahuje temný text.

Aj keď vplyv a vplyv spoločnosti Lovecraft sú nepopierateľné, treba poznamenať, že v posledných rokoch sa v kontroverzných aspektoch jeho dedičstva žiarila pozornosť. Najdôležitejšie je, že Lovecraft vyjadril mnoho rasistických názorov a niektorí tvrdili, že vzájomné postavenie medzi ľudstvom a kozmickými príšerami, ktoré sa vyskytujú v jeho poviedkach, sa môže zmieniť o jeho negatívnych názoroch na nesprávne vysielanie. Tieto aspekty jeho dedičstva sú skúmané v Lovecraft Country .

Lovecraftian Horror vo videohrách

Vplyv Lovecraft je videný na rôznych umeleckých médiách vrátane hier. Hry najčastejšie využijú fixáciu Lovecraftian Horror s šialenstvom, aby vytvorili svoje desivé momenty. Je to vidieť napríklad v Amnesii: The Dark Descent , ktorý má hráčov, ktorí sa snažia navigovať hrad Brennenburg riešením hádaniek a únikom z príšer, ktoré vyzerajú, akoby boli priamo z Lovecraftovej fantázie. Hráči musia zachovať svoj zdravý rozum tým, že zostanú mimo temnoty alebo v klasickom Lovecraftiánskom štýle tým, že sa nepozerajú priamo na monštrá.

Prečítajte si tiež  Nová neslávna hra by bola v dnešnej superhrdinovej ére perfektná

Jednou z najpopulárnejších hier Lovecraftian je From Software’s Bloodborne , ktorý bol vydaný v roku 2015. Je to športový gotický estetik a keď hráči skúmajú ulice Yharnamu, získavajú prehľad, ktorý spôsobuje svet okolo nich, ktorý spôsobuje svet okolo nich Zmeniť sa zvláštnymi spôsobmi. Yharnam má svoje vlastné kozmické bytosti, tie veľké a uctievali ich obyvatelia mesta, pretože poskytovali silnú liečivú krv, hoci to tiež prinieslo hrozný mor. Nie všetky hry sa pokúšajú byť jemní svojimi lovecraftovskými vplyvmi, vrátane Call’s Call of Cthulhu , ktoré je inšpirované Lovecraft poviedkou rovnakého mena. Zahŕňa veľa prvkov, ktoré budú známe fanúšikom Lovecraft, vrátane zvratov o zdravý rozum, necronomicon a veľa kozmického hrôzy.

Lovecraftian Horor naďalej inšpiruje hry ako Bloodborne kvôli tomu, ako efektívne pripomína jednu z toho, ako sú nepatrní ľudia vo vesmíre. Zatiaľ čo ľudstvo by mohlo vládnuť drobnej skale zvanej Zem, nie je možné povedať, čo by sa mohli číhať v tmavých rohoch vesmíru, a hoci ľudstvo mohlo utajiť schopnosť vedy vysvetliť realitu, príbehy Lovecraft slúžia ako pripomienka, že existujú Stále veľa nepoznateľných tajomstiev. Tým, ako si Lovecraft nikdy nedokázal predstaviť, jeho výtvory zrodili niektoré z najznámejších titulov hier, z ktorých mnohé predstavujú svoju vlastnú kozmickú hrôzu novými a šokujúcimi spôsobmi.