Home Herné novinky Je Rust Crossplay?

Je Rust Crossplay?

0
Je Rust Crossplay?

Hráči by mali zvážiť, s kým môžu hrať v závislosti od verzie hry, ktorú majú, pretože verzie pre PC a konzoly fungujú odlišne.

Áno, Rustmá funkcie pre viacerých hráčov od svojho vydania v decembri 2013 pre PC (predbežný prístup). V skutočnosti bol navrhnutý špeciálne na to, aby to bol zážitok pre viacerých hráčov, kde by hráči museli zvážiť, ako jednať s ostatnými, ktorí sú súčasťou hry.

Cieľom je napodobniť podmienky skutočného scenára prežitia, v ktorom sú všetci zúfalí a snažia sa zostať nažive a prosperovať akýmikoľvek potrebnými prostriedkami. Hráči na PC mohli hrať s inými PC hráčmi už roky, hoci nikdy s tými, ktorí si tento titul užívajú na konzolových edíciách.

Môžu používatelia konzol Xbox a Playstation hrať hru Rust spolu?

Aj keď je v súčasnosti pre PC hráčov nemožné hrať Rust so svojimi konzolovými bratmi, určite existuje Rust crossplay medzi konzolami Xbox a Playstation. Keďže si Rust cez Steam užívajú desiatky tisíc ľudí, príprava a vydanie konzolových verzií bola pre vývojárov z Double Eleven a Facepunch Studios istá stávka.

A dávalo dokonalý zmysel, aby zamierili do podniku, ktorý má v úmysle umožniť krížovú platformu medzi Xbox One a Playstation 4 verzie ich teraz slávneho titulu, pretože by to znamenalo, že každý server by bol ešte viac plný preživších, ako keby bolo crossplay nie je prítomný.

Pokiaľ ide o napodobňovanie živého, vyvíjajúceho sa, nebezpečného sveta, zapojenie čo najväčšieho počtu hráčov do hry prispieva k ponoreniu do hry a zároveň zvyšuje životnosť hry, pretože má jednoducho väčšiu a aktívnejšiu hráčsku základňu.

Mal by Rust dostať crossplay medzi PC a konzolovými verziami?

Existujú značné rozdiely medzi vývojom hier pre PC a pre konzoly (dokonca aj medzi rôznymi konzolami!), pričom všetky si vyžadujú pozornosť vývojárov z dôvodu rôznych potrieb a množstva chýb alebo iných problémov, ktoré môžu nastať.

Prečítajte si tiež  Kingdom Hearts: Vysvetlenie všetkých princezien srdca

Hoci rozšírenie na konzoly bolo skvelým krokom, je dôležité, aby sa vývojári Rust nepreťažovali neustálym pridávaním zložitých zmien. Ich plán ponechať verzie Rust pre PC a konzoly oddelené im umožnil zaznamenať čisté a úspešné spustenie konzoly s niekoľkými problémami.

Hoci krížové hranie medzi PC a konzolovými verziami hry by bolo úžasné, je dôležitejšie zachovať integritu každej verzie hry a nekompenzovať nevyhnutné komunikačné problémy, ktoré by nepochybne nastali medzi výrazne odlišnými platformami. .

Vývoj hrdze

Ako už bolo spomenuté, Rust sa stal dostupným pre verejnosť prostredníctvom skorého prístupu na Steame v roku 2013, ale až v roku 2018 bol úplne vydaný, čo znamená, že bol vo vývoji viac ako 5 rokov. Našťastie to bolo dobre strávených 5 rokov a bolo jasne plné mnohých opráv chýb, nespočetných aktualizácií a obrovského množstva jemných úprav.

Jedným z hlavných cieľov hry Rust bolo vytvoriť zážitok pre viacerých hráčov úplne bez vplyvu, čo znamená, že vývojári zo štúdií Facepunch chceli umožniť hráčom vytvoriť si vlastný zážitok a robiť to, čo chcú najviac. Krátko po alfa spustení hry koncom roka 2013 si Facepunch všimol, že integrácia funkcie zvukovej komunikácie priniesla niečo úplne iné pre interakcie medzi hráčmi. Bez možnosti používať hlasový chat s ostatnými v okolí by sa hráči navzájom nemilosrdne zabíjali, ale keď dostali schopnosť rýchlo a jednoducho komunikovať, ľudia prestali byť tak nepriateľskí, čo generálny riaditeľ Facepunch uviedol v rozhovore v roku 2014.

Keď už hovoríme o generálnom riaditeľovi Facepunch, Garrym Newmanovi, mnohí nevedia, že je „Garry“ z „Garry’s Mod“. Využitím svojich skúseností s vývojom Garry’s Mod s využitím Valve’s Source enginu Garry a jeho tím vo Facepunch dokázali vytvoriť nový druh zážitku v Rust, ktorý napodobňoval obrovskú slobodu Garryho Modu, ale v prostredie orientované na prežitie.

Prečítajte si tiež  Prečo matka 3 nebola nikdy lokalizovaná

Rust je k dispozícii v systémoch macOS, Microsoft Windows, Xbox One a PlayStation 4.