Home Spelnyheter 10 dolda hemligheter som många fortfarande inte har hittat i Sable

10 dolda hemligheter som många fortfarande inte har hittat i Sable

0
10 dolda hemligheter som många fortfarande inte har hittat i Sable

I ett enormt spel med öppen värld som Sable finns det säkert några hemligheter som gömmer sig. Här är några du kanske har missat.

En av de mer gåtfulla platserna i Sable, Eyrie kommer inte riktigt upp på kartan. Belägen nära kartografens ballong i Badlands, ligger Eyrie högre än nästan någon annan punkt i världen. Den spelar ingen roll i någon uppdragslinje och har inte heller en ikon för snabbresor, så det är en lätt plats att missa när du kör genom Badlands.

Även om Eyrie inte rymmer några hemliga uppdrag, kan Eyries kläduppsättning hittas undangömd i två separata skattkistor. Dessutom kommer en jägare som gömmer sig i dessa ruiner att sälja en sällsynt uppsättning delar som gör Sables jetbike till en gammaldags segelbåt.

Chum Lair

Chum Lair är en plats som bäst besöks så tidigt som möjligt, men den är lätt att förbise när du korsar Sables underbara och livfulla öppna värld. Ligger strax sydväst om Burnt Oak Station, är Chum Lair lättast att se på natten, eftersom själva toppen kommer att glöda och ge en ångliknande effekt.

Inuti kan spelare hitta Chum Queen, en maskliknande varelse med horn som ber Sable att lämna tillbaka alla sina barn som har gått vilse runt om i världen. I utbyte mot att ta tillbaka dem, belönar drottningen Sable med sina tårar, somger en permanent boost till Sables maximala uthållighet.

Historisk återkopplingsuppdrag

Sable utspelar sig i en postapokalyptisk värld inte helt olikt Hideo Kojimas Death Stranding, och som sådan kan spelare avslöja bitar av information om världens historia och lore från före den apokalypsen.

Det mest framträdande exemplet på detta är Historical Reconnectionquestline, etthemligt uppdrag som ger Sable i uppdrag att utforska kraschade rymdskepp för att hitta ljudloggar från den första människor att komma till planeten. Genom att hitta alla sex utspridda runt om i världen låser man upp ett hemligt rum som inrymmer Whale Ship-outfiten och jetbike-setet.

Läs också  Nintendo Switch Online N64 -spel med multiplayer -lägen

En antik rasuppdrag

Tidigt i spelet kommer Sable att bli ombedd att köra en testjetcykel genom en gammal stenring som lyser upp när hon passerar under bågen. Det här är Sables sätt att introducera en annan hemlig uppdragslinje: ”En gammal ras.” Det finns sex totalt dolda tempel som bara kan avslöjas genom att köra genom närliggande ringar.

Inuti varje tempel finns en relik känd som en Hicaric Ring, som alla måste återlämnas till en plats som kallas den mystiska helgedomen i Badlands, strax sydväst om Hercules Beetle Nest. Att returnera varje ring låser upp Hicaric Ring-delen till Sables jetbike.

The Shade of Eccria

När spelare anländer till staden Eccria kan det vara lätt att fastna i strömavbrottsuppdraget som får framträdande plats när de först anländer. Men ett annat uppdrag, The Shade of Eccria, är mycket lättare att missa och är ett av de bästa uppdragen i hela spelet.

Spelare kan hitta uppdraget genom att tala med Maz under bron som leder in till stan. Maz brukade vara en vigilante känd som Shade, och ber Sable att hämta masken för att få tillbaka Shade. Efter en kort rensningsjakt tar Sable på sig masken själv och bryter ut Mazs son ur fängelset i en mellansekvens som skulle göra Batman stolt.

Att komma in i Wyrm

The Wyrm är ett framträdande landmärke i Sables värld: en jättelik, förstenad sandmask som skymtar ut ur öknen och tittar ut över sanddynerna. Hemligheten med Wyrm är dock att det inte bara är en dekorativ pjäs. Om de vågar nog kan spelare gå över Wyrms ryggar för att nå dess mun, där de hittar ett litet läger och en dagbok.

Läs också  Lost Judgment: School Stories Unlock Guide

Genom att använda cykelanropet kan spelare öppna luckan på baksidan av Wyrms hals och avslöja en Legend of Zelda-liknande fängelsehåla inuti den levande wyrmens matsmältningssystem. Efter att ha trotsat olika pussel och lärt sig ödet för den tidigare ockupanten i Wyrms tarmar, kan spelare göra anspråk på Sandwyrm-masken som sin belöning.

Solsystemmodellen

Sable är ett spel ägnat åt framväxande upptäckter och minimalism, så mängden djupa kunskaper gömd i hela dess öppna värld är överraskande. The Watch, placerad längst i sydöstra hörnet av kartan, döljer en hemlighet som är integrerad kopplad till denna lore.

Efter att ha löst klockans pussel och låst upp ruinens hemliga dörr kommer spelarna att upptäcka en planetmodell som innehåller djupgående information om var och en av himlakropparna i spelets solsystem, inklusive information om anomalien som omger Sables hemplanet< /strong>.

The Bridge of Betrayal Riddle

The Bridge of Betrayal är en annan ikonisk plats i Sable som har två stora statyer av Eccrine Guards som uppenbarligen är låsta i dödlig strid. En vakt som Sable möter vid Burnt Oak Station kan hittas här, men den sanna hemligheten ligger på andra sidan av den trasiga bron.

En hemlig dörr i form av ett stort ansikte är låst bakom gåtan ”När svärden korsas, stå ansikte mot ansikte.” Nyckeln här är att stå på piedestalen direkt framför dörren och vänta tills skuggorna av statyernas svärd korsar varandra. Inuti kan spelare hitta Monumental Stone-botten.

Söker efter Llhor

I Eccria kan spelare hitta en Atomic Priest som ber vid en helgedom över vindspelsbutiken. När du pratar med henne börjar Searching For Llhor-uppdraget, ett av spelets mest omfattande och utmanande uppdrag. Det första uppdragssteget kräver att Sable samlar ledtrådar vid tre huvudläger runt om i världen, men det är den enkla delen.

Läs också  PS1-stil skräckspel The Tartarus Key tillkännages för Nintendo Switch

Därifrån måste spelarna följa ledtrådarna till Sodic Wastes, genom skeppskyrkogården, och följa syftet med flera bågskyttestatyer på olika höjder för att hitta den lilla, oansenliga grottan där Llhor gömmer sig. För sina ansträngningar kommer spelare att belönas med en av de mest känslomässigt upprörande och existentiella samtalen inom spel. Åh, och de kommer också att få en Entertainer’s Badge.

Klättermasken

På sin resa för att hitta sin kallelse kommer Sable att skaffa olika masker förknippade med varje yrke. Endast en mask behövs för att avsluta spelet, men vissa är lättare att hitta än andra. The Climber’s Mask är en av de mer utmanande att slutföra, eftersom de tre märken som krävs för att få den inte är lätta att hitta runt om i Sables värld.

En kan hittas genom att hjälpa klättraren som har fastnat i botten av Thieving Magpie Well nära Eccria, en andra kan säkras genom att skala Kemble’s Cube i Badlands. Den tredje kan hämtas genom att hjälpa en klättrare stjäla några ägg från ett fågelbo i Sodic Wastes.