Home Spelnyheter 10 fantastiska saker du inte visste att du kunde göra i mänskligheten

10 fantastiska saker du inte visste att du kunde göra i mänskligheten

0
10 fantastiska saker du inte visste att du kunde göra i mänskligheten

Mänskligheten har dolda detaljer och funktioner som spelare kanske inte ser vid sin första genomspelning. Så här upplever du alla spelerbjudanden.

I mänskligheten, och en stad växer, får den fler invånare. Spelare kan anställa en del av denna ökade befolkning som specialister för att öka produktionen av FIMS-resurserna. FIMS är en förkortning för Farming, Industry, Money och Science, och tillsammans utgör de de fyra huvudsakliga avkastningarna av spel.

Dessa fyra resurser är viktiga för att hålla en stad igång, samtidigt som den gör den fördelaktig för ett imperium. Ofta måste mat och industri prioriteras för att utveckla tillväxten och produktionen av en stad, medan pengar och vetenskap är nödvändiga för att öka styrkan i ett imperium.

Handel med andra imperier

Förhandlingar med andra imperier kan inträffa när som helst under spelet efter att en spelare först har mött en fiende. De olika affärerna inkluderar att handla kartor med varandra, eller att bilda icke-aggressionspakter som kan vara viktiga för imperier som saknar militär.

En annan typ av affär som spelare kan göra är att handla med lyxresurser, eller alla resurser inklusive strategiska. Detta kan vara otroligt användbart, eftersom det tillåter imperier att vinna lite guld eller stabilitet genom att ta emot resursen, såväl som eventuella bonusar som resursen kan ge.

Skapa en vasall

När ett krig har förklarats kommer de två sidorna vanligtvis att slåss tills en sida har raderats från kartan. Ett alternativ är dock att den ena sidan kapitulerar och blir en vasall till deras motståndarrike. I det här falletupphör kriget och segraren blir en liege.

Läs också  Dungeons & Dragons: 5 tips för att skapa fantastiska homebrew -kampanjer

När de är i detta tillstånd delar de två berörda imperier på resurser, medan vasallen skänker guldet per tur. Liggen kontrollerar också alla diplomatiska förbindelser och klagomål från vasallen. När som helst kan en vasall kräva frihet, vilket kommer att försätta de två imperierna tillbaka i krig. Vissa imperier, som britterna, kan vinna fördelar av att ha vasaller och vara en liege.

Manuella strider

Strider i de flesta 4x-strategispel involverar två enheter som ställs mot varandra, med resultatet som bestäms något slumpmässigt baserat på olika faktorer som påverkar de inblandade enheterna. Mänskligheten tillåter istället spelare att mikrohantera sina enheter under dessa strider.

Detta kan ignoreras genom att helt enkelt automatiskt lösa alla strider, menmanuella strider är mycket gynnsammare för spelare, och kan tillåta även de svåraste situationer att vinna. På grund av den lilla extra tid det tar, bör spelare alltid försöka lösa alla sina strider manuellt.

Se fiendens AI-egenskaper

De motståndare som dyker upp i ett spel faller in i olika arketyper, med många kategorier som beteenden faller inom. Till exempel är ledarskap fokuserat på att använda befolkning, och en grym ledare kommer att vara mer benägna att spendera sin befolkning för att påskynda uppbyggnaden av produktionen.

Det finns också styrkor och fördomar som kan påverka en AI-personlighet. Dessa styrkor ger en AI med en liten bonus beroende på typ. Ett exempel är Scientist, som ger vetenskapskvarteren mer vetenskap. Fördomar ger helt enkelt en AI en liten egenhet, till exempel Maritime, vilket gör att AI lutar åt att bygga flotta enheter och kuststäder.

Läs också  Minecraft: Hur man gör osynlighet dryck

Få snabbt befolkning

I början av spelet är det viktigt att behålla en bra population eftersom den kan fördelas på FIMS resurser för att öka produktionen. Nackdelen är att det kan vara svårt att få en stor befolkning. Detta skulle kräva att många gårdar byggs, då spelarna istället borde fokusera på industrin under det tidiga spelet.

Roliga markörinteraktioner

Spelare tillbringar ofta mycket tid med att stirra på samma kartskärm medan de väntar på att fiendens tur ska äga rum. Utvecklarna lade till en rolig liten hemlighet i spelet för att motverka all tristess en spelare kan uppleva.

Markören kan interagera med olika objekt när den svävar över och rör sig runt kartan. Vissa interaktioner kan vara så enkla som en synlig bris som passerar genom en grupp träd under musen. En annan låter spelaren höra boskap med sin mus, vilket får djur att springa runt på kartan.

Lås upp fiendens AI och avatarer

Det unika avatarsystemet för Humankind låter spelare välja vilka AI-karaktärer de vill spela mot. Varje karaktär har sina egna unika egenskaper. Den här funktionen låter spelare skapa sina egna individuella avatarer, som de kan dela med sina vänner.

Dessutom kan spelare låsa upp nya avatarer. En del kan tjänas in genom att förköpa spelet, men en del kan tjänas in när Twitch tappar. Genom att se streamers spela kan spelare låsa upp streamarens avatar i spelet. Streamers med dessa avatarer inkluderar Lewis från den Storbritannien-baserade gruppen The Yogscast och E-Sports-anonsören Frankie Ward.

Slå samman territorier

Mänskligheten tillåter att städer byggs på nästan vilken kakel som helst, exklusive vatten- och bergsplattor. Så är fallet med många spel av den här genren, men det finns en sak som gör spelets karta unik. Mänsklighetens karta är uppdelad i territorier som en spelare gör anspråk på när de placerar en utpost i den.

Läs också  Genshin Impact: Hur man möter molnhållare i Custodian of Clouds Quest

Detta tillåter senare spelare att slå samman sina territorier genom att bygga en utpost och slå samman den med en intilliggande stad. Senare kan teknik forskas, vilket gör att närliggande städer kan kombineras. Dessa kombinerade territorier delar befolkning och mark, vilket gör att kvarter kan byggas bredvid båda städerna.

Gör allianser

Som ett alternativ till att kriga och göra vasaller av imperier, kan spelare ingå allianser med fiender. Dessa allianser ger de två imperierna tillgång till nya fördrag, som ger en stor förbättring jämfört med de tidigare fördragen som hade tillåtits.

Dessa fördrag inkluderar frihandel mellan nationer, vilket tillåter en lägre kostnad när man skapar handelsvägar. Dessutom kan vetenskapliga överenskommelser öka den vetenskapliga produktionen från båda imperier. En kulturell överenskommelse kan föra deras ideologiska närhet närmare och göra fördrag lättare att anta.