Home Spelnyheter 10 vanliga missuppfattningar om ödet 2

10 vanliga missuppfattningar om ödet 2

0
10 vanliga missuppfattningar om ödet 2

Med tanke på dess likhet med andra spel i genren, är Bungie’s Destiny 2 missförstådd på flera sätt. Här är de vanligaste missuppfattningarna om det.

Med Destiny 2 som kommer från skaparna av den hyllade Halo-serien, är det ingen överraskning att nykomlingar kan tänka sig Destiny 2 som en omskinnad kopia av Halo . Trots allt utspelar sig Destiny 2 på jorden, har utomjordingar och vapen, med förväntningar på mycket skjutande. Det är dock viktigt att fastställa att medan Destiny 2 är ett sci-fi-spel, är det inte i närheten av Halo när det gäller tema och miljö.

Kärnan är Halo mer av ett militärt sci-fi-spel. Det utspelar sig i en tid då rymdfarande människor går tå till tå mot Covenant, en allians av främmande civilisationer. Däremot utspelar sig Destinyuniversumet 700 år i framtiden, där en händelse som kallas kollapsen avslutade mänsklighetens guldålder. Inför hotet från mörkret väcker utomjordingen Traveller Guardians för att skydda den sista staden.

Enkel Gun-Toting Mayhem

Spelare som såg tillräckligt många Destiny 2 -snuttar skulle omedelbart notera att eftersom det är ett sci-fi-spel är det vettigt för alla spelare att använda alla typer av skjutvapen. Den här mekanikern kan delvis fungera som en anledning till att andra också jämför Destiny 2 med Halo . Men även om FPS-mekanik spelar en stor roll i teamdynamik och spellägen, är det olämpligt att helt avfärda Destiny 2 som ett typiskt skjutspel.

Faktum är att fantasiaspekten av Destinyuniversum ligger i dess ljusmekanik. Med tillstånd av den utomjordiska resenären blir avlidna människor väktare genom ljusets kraft. Detta transcendentala koncept genomsyrar väktare med olika förmågor och knyter dem till element (solar, båge, void, stasis) och klasser (Jägare, Titan, Warlock). Varje element och klasskombination motsvarar en specialiserad underklass, var och en med unika förmågor.

Mer Shooter, Mindre MMO

Med utgångspunkt från ”förmågor”-aspekten är det kanske bättre att klassificera Destiny 2s mekanik som ett skjutspel men med unika kraftuppsättningar. Detta placerar både D1 och Destiny 2 närmare till exempel som Hero Shooters som Overwatch, förutom att den här gången finns en story och en fri-roaming-komponent. Det är dock bortom dessa element som Destiny 2 får ett pass för att bli märkt som ett MMO.

Snarare är det i Element + Class-aspekten där de största MMO-elementen i Destiny 2 ligger. I likhet med D1 kan varje klass och underklass specialisera sig på en viss roll i spelets upphettade stridslägen. Titans tankar till exempel naturligt skada, medan jägare är specialiserade på att hantera skada. På samma sätt tenderar Warlocks att ta stödroller med sina buffs och healing. Bortsett från skjutvapen är striderna i Destiny 2 till stor del beroende av synergin i dessa roller, vilket gör det mer likt ett MMO än ett typiskt skjutspel.

Läs också  15 bästa pokemon, enligt anime

Mer PVP, mindre plot

Med tanke på hypen kring Destiny 2s Crucible PVP-läge är det vettigt för många nykomlingar att tänka på det som den primära kroken kring MMO. Det hjälper inte heller att en stor mängd innehåll i ”New Light” free-to-play iterationen består av dessa omspelbara aktiviteter.

Dessa inkluderar populära spellistformat som den lagspelstunga Crucible, quick-play Strikes och konkurrenskraftiga poängsamlande Gambit. På samma sätt förblir vecko- och säsongsbetonade evenemang eller uppdrag gratis. Allt annat, som expansioner och säsonger, förblir låsta i köpbara format. Skulle inte detta göra Destiny 2 väldigt multiplayer-orienterad?

Som det visar sig, inte nödvändigtvis. Med tillstånd av Bungie utökar Destiny 2 den redan omfattande kunskapen om Destiny-universumet. Bortsett från timmar av mellansekvenser över Expansions, passar spelet små fragment av lore inom NPC-dialog, bakgrundsdetaljer, texter med föremålssmak och till och med Bungie-meddelanden. Destiny har så omfattande kunskaper att fansajten Ishtar Collective är dedikerade till att samla dessa kunskapsfragment till stiliserade ”böcker” för spelare att utforska.

Nytt ljus räcker för en komplett upplevelse

Som nämnts fungerar ”New Light” som free-to-play Destiny 2-iterationen för nykomlingar. Tack vare den här versionen kan spelare komma in iDestiny 2 och några av dess hyllade spellägen utan kostnad. Naturligtvis, som med alla F2P-upplevelser, erbjuder Destiny 2 fortfarande en mer premiumupplevelse för dem som betalar för säsongskort samt köper Expansion DLC:er.

För dem som vill ha en smak av kärnupplevelsen i Destiny 2 är ”New Light” verkligen ett bra ställe att börja. Detta är särskilt fallet för folk som inte vill utforska Destiny 2 och dess djupgående berättelse och istället vill gå direkt in i handlingen.

Däremot kan de som vill ha den ”kompletta” upplevelsen vilja investera i att köpa expansioner och säsongskort i spelet. Till att börja med erbjuder Expansions inte bara berättelsealternativ utan också full tillgång till vissa planeters aktiviteter och uppdrag. Expansioner erbjuder också sina associerade räder, strejker, fängelsehålor, såväl som exotiska och/eller legendariska vapen. Seasons erbjuder några av dessa också, om än med kortare historier och mer exklusiva alternativ för utrustning och kosmetika.

Destiny Content Vault påverkade inte handlingen

Med ankomsten av ”Beyond Light” (År 3) kom en mängd förändringar av Destiny 2, i synnerhet alternativet ”New Light” F2P. Men det här F2P-alternativet kommer med ankomsten av Destiny Content Vault (DCV), som såg det obestämda ”borttagningen” av större innehåll före år 3-expansionen. Bungie förklarade beslutet att välja äldre innehåll för att minska det totala utrymmet som Destiny 2 behövde för att köra. Tack och lov sa Bungie också att annat Destiny 1 (D1)-innehåll långsamt återkommer i framtida expansioner.

Läs också  Overwatch 2 utgör ett enormt problem för fullföljande

Tyvärr kan äldre fans bara inte ignorera det låsta innehållet i DCV. Förutom att ta bort kampanjerna Mercury och Mars, kommer den inledande berättelsekampanjen Destiny 2 (Red War) också att tas bort. Nu kommer nykomlingar att ta sig in i Cosmodrome (även introduktionsområdet iD1) för att vänja sig vid spelet. Tyvärr, att inte kunna spela en majoritet av innehåll från år 1 och år 2 innebär att nykomlingar kan känna sig förvirrade med tillståndet i spelet.

Kom in i Destiny 2 utan Destiny 1

Nykomlingar i Destiny -franchisen kanske tror att släppet av Destiny 2 innebär en ”slutsats” på den nuvarande D1-historien. På så sätt kan både nykomlingar och gamla fans komma in i Destiny 2 utan större problem med sammanhanget, eftersom Destiny 2 sannolikt kommer att ha ett nytt hot över horisonten. Före ”Beyond Light” kom detta i form av den nu välvda berättelsen om Röda kriget, dit Red Legion of the Cabal hade anlänt för att göra anspråk på resenären för sig själva.

Naturligtvis kan nykomlingar glädjas åt utsikten till ett heltäckande krig så tidigt i deras genomspelning. Tyvärr kan de som letar efter kabalens och resenärens bakgrund ha svårt att uppskatta Röda kriget. Det hjälper inte att nykomlingar den här gången bara har den grundläggande Cosmodrome-questlinen i ”New Light” för att komma in i Destiny 2. Visst, Lore in Triumphs tillåter spelare att se lore upplåst via samlarobjekt och uppgifter.

Tyvärr betyder behovet av att ”hitta” saker innan de låser upp relevanta lore-element att spelare kan spela igenom mycket av Destiny 2 utan att ha ett bra grepp om spelets lore. I sin tur kan de lika gärna gå in i D1 för att få hela sammanhanget för uppföljaren.

Crossplay Remains A Bummer

Alla som har försökt komma in i Destiny 2 för några år sedan kan bli helt förvirrad av bristen på crossplay-alternativ på olika plattformar. Under 2019 introducerade spelet idén om korsräddningar, vilket gjorde det möjligt för spelare att ta med sina karaktärer till vilken plattform som helst. Naturligtvis innebar den här funktionen också att spelare bara kunde spela med människor på vilken plattform de än använder för närvarande. Nykomlingar som bara har en plattform som deras vänner inte använder kanske inser att de inte kan spela Destiny 2 tillsammans.

Läs också  Destiny 2: Vad Sunshot Catalyst gör och hur man hittar det

Det vill säga fram till augusti 2021 när Bungie äntligen släppte ett fungerande crossplay-system. I grunden fungerar systemet via Bungie Name-funktionen. Spelare som först loggar in i början av Season of the Lost kommer att få ett Bungie-namn, vilket är en identifierare för vänner att lägga till i olika system. I allmänhet kommer konsolspelare att paras ihop med andra konsolspelare och samma sak med PC. Men konsolanvändare i ett team med en PC-spelare kommer att få dem att gå in i PC-matchningspoolen.

Betalda lootboxar förstör spelet

Med tanke på Destiny 2s karaktär som ett MMO, kanske en del nykomlingar undrar om spelet också erbjuder betalda lootboxar som har olika föremål. När allt kommer omkring, eftersom Gear spelar en stor del i en spelares prestation, kan det finnas något loot box-system som kan ge betalda spelare en orättvis fördel. Detta är dock inte nödvändigtvis fallet eftersom Bungie tog bort spelets befintliga betalda loot box-system redan 2020.

Eververse Store i spelet fick ändringar som nu tar bort de slumpmässiga föremålen som genererats av Bright Engrams. Snarare kan spelare nu få dessa önskade föremål via direktköp eller genom det nya säsongspasset. Spelare som är intresserade av randomiserade loot boxes kan fortfarande få dem, men den här gången gratis genom Bright Dust i spelets valuta, som spelare inte behöver betala riktiga pengar för att skaffa.

Slutspelet är tråkigt

Eftersom det är ett spel som släpptes redan 2017, kan andra nykomlingar uttrycka oro över hur ”spelbart” Destiny 2 förblir när det gäller slutspelet. Visserligen uppmuntrar The Crucible spelare att höja sin Crucible Rank, medan den konkurrerande spellistan kommer att få spelare att förbättra en Glory Rank. Men eftersom dessa återställs då och då, finns det något annat som spelare kan ägna sig åt under hela spelet?

Som det visar sig erbjuder slutspelet i Destiny 2 en myriad av upplevelser. I grunden kan spelare ständigt förbättra sin kraft genom att hitta de bästa kombinationerna av mods och redskap i spelet. Periodiska releaser som Seasons och Expansions gör detta möjligt, vilket ger spelare incitament att fortsätta spela. Ännu viktigare är att periodiska expansioner utökar spelets ganska intensiva berättelse. Till exempel kommer den kommande ”The Witch Queen”-expansionen 2022 äntligen att markera ankomsten av Savathun, den gåtfulla Hive-guden som har påverkat händelser sedan spelets början.

Destiny 2:s The Witch Queen expansion kommer till PS4 och PS5, Xbox One och Series X/S, PC:n och Google Stadia den 22 februari 2022.