Home Spelnyheter 7 saker vi önskar att vi visste innan vi började Astria Ascending

7 saker vi önskar att vi visste innan vi började Astria Ascending

0
7 saker vi önskar att vi visste innan vi började Astria Ascending

Astria Ascending är en turbaserad JRPG tillgänglig på PS4, Switch, Xbox One och PC. Här är några viktiga starttips.

Det finns inga typiska tillgänglighetsalternativ i detta spel, till skillnad från vissa andra 2021-titlar. Men Astria Ascending har fyra svårighetsnivåer: Mycket lätt, lätt, normalt och svårt. Normal och Hard kan vara väldigt utmanande även för RPG-veteraner.

Easy känns som en mer medelsvårighetsgrad och Very Easy är en promenad i parken. Även chefer kan gå ner på bara några få träffar. Det finns en utmaningsnivå för alla typer av spelare där ute så att de kan anpassa sig i farten.

Snabba resor kräver inget

De flesta moderna spel har varningar för snabba resor. Till exempel låser vissa spelare till vissa platser medan andra kräver föremål. Astria Ascending kräver inga föremål för snabba resor, vilket är trevligt. Spelare kan när som helst öppna världskartan och vända sig tillbaka till städerna.

Det finns grindar i fängelsehålor, men inte ens de kräver att spelarna vänder sig från område till område. Det är ett väldigt gratis system så om spelare känner sig trötta efter strid, åk snabbt tillbaka till stan, läka upp och börja om igen.

Karaktärsbyte Och Bästa Festen

Det finns åtta karaktärer i början av spelet, vilket kan vara skrämmande. Vilka ska spelare välja? Standardinställningen för fest i Astria Ascending är ganska bra. Det som är viktigt är att alltid ha två fysiska fighters och två magiska fighters i gruppen.

Det beror på att monster är svaga för vissa element och typer av attacker. Inte ens de mest brutala krigarna kan skära igenom alla försvar. Om spelare har en dålig fest så är det bra att vem som helst, även om de är döda, kan bytas ut. Det är mycket som Final Fantasy 10.

Färdighetskarttips

Varje karaktär har sitt eget färdighetsträd tillsammans med jobbträd som låser upp en bit in i spelet. För att få ett steg omedelbart är det viktigt att skärpa ut allas färdighetslista. Statistik kan bara gå så långt. Det är förmågor i strider som kommer att betyda hela skillnaden.

Läs också  The Book of Boba Fett har ett officiellt releasedatum

Till exempel är Dagmar som partiets svarta magiker liknande rollen i ett Final Fantasy-spel. Se till att låsa upp alla hans elementära besvärjelser omedelbart, vilket är väldigt enkelt att göra. Lustigt nog ser Dagmar mer ut som en krigartyp än en traditionell magiker.

Sidouppdrag och The Guild

Efter några inledande uppdrag kommer sidouppdrag att låsas upp via en guild. Dessa guild-uppdrag är som prisjakten i Final Fantasy 12. De är i grunden minibossar att ta itu med som är värda mycket guld och erfarenhet. Detta gäller för båda spelen.

Vad Astria Ascending inte berättar för spelare är att NPC:er har sina egna uppdrag. Innan du ger dig iväg till nästa huvuduppdrag, häng runt i staden och prata med alla med ett utropstecken ovanför dem.

Titta på Meny Journal

Om spelare har problem med att avgöra vilka monster är svaga för så finns det en lösning. Efter varje möte med ett monster kommer det att finnas en uppdatering i journaldelen av menyn. Spelare kan kontrollera vilka monster är svaga för, deras statistik, vad som kan stjälas från dem och så vidare.

Det är som bestiariet i många av Final Fantasy-spelen. Om spelare låser upp Scan-förmågan kommer detta att hjälpa till att utöka databasen snabbare också. Det tar ett tag att komma dit i trädet men det är det värt.

Spara ofta

Det finns en autospara-funktion i Astria Ascending men den uppdateras inte regelbundet till skillnad från till exempel Eastward som sparar mellan varje skärm. På plussidan för Astria Ascending kan spelare spara i menyn när som helst var som helst i spelet. Det rekommenderas att spara mellan skärmarna eftersom spelarna aldrig vet vad som kan hända.

Läs också  Kena: Bridge of Spirits Xbox-frisättning möjlig, bara tidsbestämd exklusiv på PlayStation

Den största anledningen är att Astria Ascending har en bugg som kan hårdlåsa kontroller. Detta kan ibland göra det omöjligt att spara manuellt. Det finns många exempel på knapplås på PS5-kontrollern som kan fixas under första dagen. Återigen kanske de inte. Om spelare inte vill ha besväret med att försöka spara med några minuters mellanrum kan det vara bäst att vänta och se hur buggfixarna går för Astria Ascending.

Astria Ascending släpps 30 september 2021 på PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch och PC.