Home Spelnyheter Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare Review

0
Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare levererar ett starkt kampanjläge, och även om multiplayer och zombies inte är lika övertygande är det fortfarande ett av 2016: s bästa FPS -spel.

Call of Duty: Infinite Warfare levererar ett starkt kampanjläge, och även om multiplayer och zombies inte är lika övertygande är det fortfarande ett av 2016: s bästa FPS -spel.

Sedan tillkännagivandet, Call of Duty: Infinite Warfare har fått oddsen staplat mot den. Dess avslöjande trailer möttes med överväldigande hat från samhället, med mycket av kritiken riktad mot dess science-fiction-miljö. Medan vissa kanske längtar efter ett Call of Duty -spel baserat på ett historiskt krig, Call of Duty: Infinite Warfare är ändå en solid första personskytt och ett definitivt steg upp från Infinity Wards sista ansträngning.

Där Call of Duty: Infinite Warfare lyser mest är dess enspelares kampanjläge. Detta kan komma som en överraskning för vissa, eftersom serien vanligtvis har berömts för sin multiplayer, men Infinity Ward gick helt ut med Infinite Warfare s kampanj. Spelet är en non-stop-sekvens av vansinniga set-stycken och intensiva eldstrider, som görs desto mer underhållande av de nya vapen och Gimmicks Infinity Ward har kastat in i blandningen.

Tack vare den långt framtiden, science-fiction-inställningen kunde utvecklarna flexa sina kreativa muskler och komma med ett antal unika vapen som är mycket underhållande att använda. Detta inkluderar en granat som skurar runt som en spindel tills den hittar en fiende att fästa sig till, en annan granat som skapar ett anti-gravity-fält och ett sortiment av energibaserade vapen. Spelare kan också hacka till robotar, vilket är särskilt användbart för att komma ur situationer där huvudpersonen Nick Reyes och hans trupp är fästade av fiendens styrkor.

Alla dessa nya förmågor och vapen går långt för att göra kampanjen till en glädje att spela igenom. Alternativen är svimlande när det gäller hur spelare kan anpassa sina laddningar innan de går ut i nya uppdrag, men att hitta sina favoritvapen genom att testa dem på slagfältet är mycket kul i sig själv.

Spelare har gott om variation när det gäller hur de vill engagera sina motståndare i kampanjen, och variation är namnet på spelet när det gäller själva uppdragen. Varje uppdrag kastar något nytt på spelaren, vare sig det är eldstäder med nollgravitet i rymden eller spännande showdowns med kraftigt beväpnade mechs. Spelare är fortfarande underkastade för olyckliga call of Duty kampanj tropes som att följa NPC: er ned trånga korridorer och deltar i skonhornade QTE, men i mycket mindre utsträckning jämfört med andra spel i serien.

Läs också  Genshin Impact: Ganyus uppstigningsmaterial och andra saker för att förbereda

Infinite Warfare s kampanj skiljer sig från tidigare Call of Duty kampanjer på andra sätt också. Till exempel piloterar spelare ett anpassningsbart jackal -rymdskepp vid många punkter för överraskande engagerande dogfights. Dessa strider äger rum i själva rymden, vilket resulterar i vissa ganska häpnadsväckande utsikt över planeter, månar, asteroider, rymdstationer och mer, som spelare piloterar sin sjakal i strid.

Ett annat sätt Infinite Warfare kan skilja från tidigare Call of Duty spel är genom dess användning av valfria sidouppdrag. Dessa sidouppdrag tar bort mycket av plottbagaget som ibland myrar ner kampanjnivåerna, vilket gör att spelare bara kan luta sig tillbaka och njuta av kärnskyttmekaniken. Dessa uppdrag och andra sidomål (som att döda specifika fiender på en mest eftertraktad lista) injicerar Infinite Warfare s kampanj med en allvarlig dos av replaybarhet, vilket är något som franchisen har kämpat med tidigare.

Sammantaget är Infinite Warfare s kampanj spelets starkaste komponent, men det är inte perfekt. Det snubblar lite i sitt försök att leverera en övertygande berättelse, med en roll av hjältar som är utplånade med anständig karaktärsutveckling som går mot generiska skurkar som lika gärna kan vrida sina mustascher. Bosättningsförsvarsfronten är EVILDOERS i kampanjen, utan något verkligt motiv för deras terrorattacker utöver att vilja orsaka kaos. Games of Thrones stjärna Kit Harrington gör sitt bästa som Infinite Warfare s primära antagonist med det material han har gett, men det är svårt att investera i kärnkonflikten på grund av hans karaktärs karaktär Ren ond natur och brist på ett logiskt motiv.

Medan handlingen har sina brister, levererar kampanjen fortfarande varorna i oändlig krigföring , men detsamma kan inte nödvändigtvis sägas om dess andra spellägen. Multiplayer är användbar; Det är i princip exakt samma Call of Duty multiplayer som fans har spelat i flera år, med ett par tweaks här och där som inte riktigt motsvarar mycket.

Läs också  15 mest piratkopierade videospel någonsin

Infinite Warfare s multiplayer spelar nästan identiskt till Black Ops III . Stridiga riggar, utropade som en av de stora förändringarna som kommer till multiplayer i årets iteration, är i princip samma koncept som specialisterna i Black Ops III , om än strömlinjeformade och mer fokus på specifika spelstilar.

Infinite Warfare har ett huvudtillskott till multiplayer, Defender Match -typen, som äntligen verkar ha spelare som fokuserar på målet mer än jordbruk för död. Defender har spelare som försöker kontrollera en drönare under en större tid än det motsatta laget, och det är en trevlig taktförändring från den typiska lagdödsmatchen, men det är inte heller en mycket original idé, vilket betyder att FPS -entusiaster letar efter en ny upplevelse med Infinite Warfare s multiplayer kommer sannolikt inte att hitta en.

Med bekanta spellägen och praktiskt taget identiskt spel till sina föregångare, Infinite Warfare s multiplayer misslyckas med att föra något nytt till bordet. Men vad det levererar är samma multiplayer som har varit en hörnsten i franchisen sedan Call of Duty 4 , och även om vissa kanske är sjuka av det vid denna punkt, de som letar efter mer av samma Kommer fortfarande att kunna pressa dussintals timmars underhållning från multiplayer, om inte mer.

Något som är mycket uppskattat om Infinite Warfare s multiplayer är dess stöd för split-screen. Call of Duty -spel har konsekvent stött split-screen under större delen av franchisens liv, men Black Ops III såg ett betydande dopp i kvaliteten på funktionen, med stora svarta lådor gör de delade skärmarna ännu mindre och texten oläslig. Infinite Warfare dike de svarta lådorna och erbjuder delad skärmfunktionalitet som förbättras kraftigt från förra årets iteration.

När spelare har fått sitt fyll av att döda fiender online i multiplayer och slåss mot bosättningsförsvarsfronten i kampanjen, finns det ett sista spelläge för dem att kolla in. Infinite Warfare har Infinity Wards första försök att skapa en zombieskarta i form av zombies i Spaceland, och även om det har några coola idéer, som Versus Multiplayer, är det lite för liknande det som har kommit innan .

Läs också  10 vanliga missuppfattningar om ödet 2

I zombies i Spaceland tar spelare kontroll över en av fyra spelbara karaktärer och utforskar en stor sci-fi-nöjespark på 1980-talet. Kartan är full av hemligheter för spelare att avslöja, och medan namnen på några av förmånerna har förändrats kommer upplevelsen att bli mycket bekant för alla som har tillbringat tid med zombies tidigare.

Spelare kommer att slå på kraftgeneratorer, slipa för kontanter för att öppna nya områden, med Mystery Box för att skaffa specialvapen (eller i detta fall mysteriumhjulet) och naturligtvis döda oändliga vågor av de levande döda. Till sin kredit verkar zombies i Spaceland som ett försök att göra zombies till ett mer tillgängligt läge, vilket gör att spelare kan arbeta tillsammans för att köpa dörrar och utrusta dem med kraftfulla kort som kan vända tidvattnet för alla runda till deras fördel, men det är fortfarande den Samma spelformel sedan zombies introducerades i World i War för åtta år sedan.

Zombies i Spaceland tjänar poäng för sin intressanta layout, underhållande 80 -tals skämt och solida soundtrack, men det kommer inte att vinna någon över som inte redan var ett fan av zombies. Alla som redan gillar zombies kommer dock att hitta mycket att älska här, och detsamma kan sägas om multiplayer. Alla som letar efter mer av samma kommer att komma bort från oändlig krigföring oerhört nöjda, medan andra kommer att fortsätta klaga på franchisets fortsatta brist på innovation inom dessa områden.

Även om zombies i Spaceland och Multiplayer bara är mer av samma sak, som helhet, är det svårt att hitta en FPS på marknaden så fullt som Call of Duty: Infinite Warfare . Kampanjen är överraskningshöjdpunkten, med hjärtslagande action, käke-släppande grafik och nya idéer för serien, vilket gör det värt att kolla in även för dem som är besvikna av sina sci-fi-teman.

Trailer

[Html1]

Call of Duty: Infinite Warfare finns nu för PC, PS4 och Xbox One. Game Rant tillhandahölls en PS4 -kod för denna recension.