Home Spelnyheter Darksiders Genesis: 15 bästa varelser, rankade

Darksiders Genesis: 15 bästa varelser, rankade

0
Darksiders Genesis: 15 bästa varelser, rankade

Creature -kärnor spelar en stor roll för att få dina Darksiders Genesis att uppleva vad det är. Här är de bästa du kan få i spelet.

Creature -kärnor finns i tre olika typer: vrede, attack och hälsa. För att utrusta kärnor måste spelare placera i en öppen plats i deras skicklighetsträd. Förmågan kommer endast att träda i kraft om den kan anslutas tillbaka till nyckelkärnan mitt i den övre raden.

Spelare vill överväga var de placerar sina kärnor såväl som vilka de vill använda. Varje spår i skicklighetsträdet motsvarar en specifik typ av kärna. Att placera rätt förmåga i motsvarande plats kommer att erbjuda en ytterligare matchande bonus samt den ursprungliga buffen. Alla varelsekärnor har tre nivåer, som spelare kan komma åt genom att döda samma varelse för att samla ett fast antal kärnor.

Spektral ängel – fler kulor för strid

Både krig och strid har sina egna unika attacker och speciella förmågor. Strife, till exempel, kan utöva en pistol som avfyrar magiska kulor. Dessa projektiler kan vara mycket användbara för att tunnda fiendernas rang innan de kan överväldiga spelaren.

Den spektrala ängelkärnan ökar skadan på krigets tremor -klädsel samt ökar antalet kulor som strider kan bära. Med tanke på hur mycket han förlitar sig på sin pistol är denna kärna avgörande för alla som styr strider. Det finns vanligtvis i kapitel 11 och 12.

Nephilim Brute – Handelshälsa för starkare attacker

Ofta i spel med snabba, hack- och snedstreckkamp är det förnuftigt att prioritera aggression framför försvar. Darksiders Genesis är inget undantag, och det är ofta mycket bättre att fokusera på att ta bort hot snarare än att försöka undvika dem.

Spelare kommer att börja samla Nephilim Brute-kärnor runt kapitel 10-11. På nivå 3 kommer denna kärna att öka spelarens attackskada med 15% i utbyte mot en 2,5% minskning av hälsan. Denna avvägning är mindre gynnsam på lägre nivåer, så det är värt att mala det nödvändiga 10 kärnor för att få maximal nytta av denna kärna.

Slag Flea – Ignorera explosioner

Flea-fiender uppstår ofta i de tidigare kapitlen. Slagloppor och syra loppor är några av de farligaste på grund av deras explosioner som inte bara orsakar skador utan kan kort bedöva spelaren som ger en möjlighet för andra fiender att stapla in och attackera.

När den är helt planerad kommer Slag Flea Core att förhindra explosioner från att avbryta spelarna samt erbjuda en 20% minskning av skador från Fleamag -explosioner. Även om denna kärna är värdelös på någon nivå utan Fleamag -fiender, kan den vara ovärderlig för alla som kämpar för att komma igenom de första nivåerna.

Läs också  Sable Review

Blight Cannon & Legion Siegemaster – starka kärnor som bara arbetar med en karaktär

Spelare kan välja att spela som antingen krig eller strider i Darksiders Genesis, och spelet har ett valfritt co-op-läge där varje spelare tar på sig en av karaktärerna. Dessa två kärnor delar gemensamt 10: e plats eftersom de är oerhört kraftfulla, men var och en fungerar bara för en av de spelbara karaktärerna.

blight cannon -kärnan ökar krigets parry -fönster , vilket när det kombineras med Angelic Beast Core, gör det möjligt för spelare att kedja Parry -fiender med lätthet. Samtidigt gör Legion Siegemaster -kärnan att Caltrops som tappas av striden minskar fiendens rörelse hastighet , vilket gör att striden kan decimera fiendens horder innan de kan nå honom. Båda dessa kärnor är viktiga för sina respektive karaktärer men är värdelösa när de appliceras på den andra.

Fallen Hound – hantera mer skada per attack

De bästa Stat -spelarna kan öka är deras attackskada. Med så många fiender på skärmen är det mycket mindre viktigt att kunna tanka skador än att undvika det.

Med den fallna hundkärnan kan spelaren öka sin attack med så mycket som 10% när den uppgraderas till nivå tre. För att göra detta kommer spelare bara att behöva samla tio kärnor . Även om denna buff kan verka obetydlig, är det väl värt malet eftersom det förbättrar en av de viktigaste statistiken i spelet.

Void magus – en tidig jordbrukskärna

Vid första anblicken kan många spelare vara ovilliga att använda någon kärna som minskar deras hälsa med 20%. Void Magus -kärnan är en sällsynt droppe, men det är värt att odla eftersom det är användbart för att snabbt jämna ut i det tidiga spelet.

Denna kärna tar bort en femtedel av spelarens hälsa, men i gengäld ökar antalet själar som erhållits från fiender och kistor. Det kan låta som en ogynnsam handel, men de extra själarna kommer att göra det möjligt för spelare att köpa andra Creature kärnor från Vulgrim. När spelare har fem av dessa kärnor sänks hälsominskningen till 5%. Spelare kan använda sina överskott av själar för att köpa hälsor om de behöver.

Inferno Angel-den perfekta varelsekärnan för co-op

Darksiders Genesis kan spelas ensam eller med vänner. För att spela split-screen med en annan person måste spelare hitta en kallande sten i det nedre högra hörnet av tomrummet.

Inferno Angel är en fantastisk kärna som gör det möjligt för både krig och strid att arbeta bättre som ett team. Denna varelse kärna en 20% chans för strid att få ammunition närhelst skada hanteras med en melee -attack på nivå 3. Med denna kärna kan spelaren som kontrollerar krig vada i fiendernas horder och ge rikliga mängder av ammunition för sin vän i processen.

Läs också  Xbox Series X / S lägger till Dolby Vision och Dolby Atmos-funktioner

Flea Hulk – Öka kaos/ anarkiförmågan

Darksiders Genesis är ett ganska långt spel med nya förmågor och funktioner som är olåsta genom sina 16 kapitel. I kapitel 5 låser spelaren upp kaosformen för krig eller anarkiformen för Strife , som båda helt regenererar en karakters hälsa och förvandlar dem till ett gigantiskt monster.

Kaos/Anarchy -färdigheten är utmärkt för att hjälpa spelare att undkomma svåra situationer och alla varelser som förbättrar dessa förmågor är värt att använda. Flea Hulk Core förlänger längden på båda dessa förmågor, vilket gör dem ännu mer användbara för spelare som håller på att bli överväldigade.

Phantom Guard – Ricocheting Bullets and Spinning Blades

Wrath -förmågor är några av spelarens bästa attacker och varelser som förbättrar dem är värda att söka. Eftersom strid och krig har olika vrede förmågor kommer varelser som Phantom Guard att ha olika effekter beroende på vilken karaktär som utrustar dem.

För Strife kommer denna kärna att göra kulor avfyrade av skuggkloner ricochet från väggarna och på senare nivåer genomtränger genom fiender . Å andra sidan kan krig utrusta denna kärna till öka radien för hans blad geyserattack vilket gör det ännu mer förödande än den redan var.

Nephilim Vindicator – Cascading void explosioner

Förmågor och bufféer som erhållits från Creature Cores kan stapla så att spelare kan skapa otroligt kraftfulla byggnader genom att experimentera med olika kombinationer. Nephilim Vindicator -kärnbidrag En liten chans för varje hit mot en fiende att skapa en tomrumsexplosion .

Även om denna kraft är användbar för båda karaktärerna, är den särskilt effektiv med Strife, vars statiska skottförmåga ständigt träffar och kan båge för att skada flera fiender. Det stora antalet träffar som genereras av denna attack kommer att utlösa explosioner mycket ofta, särskilt när denna kärna uppgraderas till nivå 3. Denna kärna är särskilt användbar för att besegra chefer som Stormcaller, som kallar mobbar av vanliga fiender för att överväldiga spelaren.

Ashworm – En statlig kärna för attackkraft och vrede

Vrede kan samlas genom att plocka de gula orbs som tappas av de flesta fiender och är avgörande för att använda de mest kraftfulla förmågorna och döda fiender i sena spelet.

Ashworm -kärnan kan köpas från Vulgrim och är värt själarna för alla tre nivåerna eftersom den ger en betydande bonus till både attackmakt och vrede kraft . Detta gör Ashworm till en av de bästa statliga buffande kärnorna i spelet och maximering det kommer att vara mycket användbart för spelare som kämpar för att besegra spelets slutliga chef Moloch.

Läs också  Nybörjartips för skyddad 2

Legion ShieldBearer – En ogenomtränglig skada sköld

Striden i Darksiders Genesis är snabb takt och innebär ofta att snida en väg genom horder av fiender. Även skickliga spelare kommer att ha svårt att undvika att bli träffad och att ha en stark defensiv buff kan ofta vara skillnaden mellan liv och död.

Denna varelsekärna ger spelaren en sköld som absorberar skador som är lika med en procentandel av spelarens Max Health . I det sena spelet, när spelare har maxat ut sin hälsa och uppgraderat Legion Shieldbearer till nivå 3, kan denna sköld förneka upp till 400 hk för strid och 600 hk för krig .

BELIAL – Hälsoregen för attackera fiender

Demon Lord Belial är en av de hårdare cheferna att besegra i Darksiders Genesis och för att max ut måste hans Create Core -spelare slå honom tre gånger . Tack och lov är kärnan tillräckligt bra för att göra det mer än värt ansträngningen.

Belialkärnan gör det möjligt för spelare att återfå HP genom att tillföra skador , vilket i kombination med Ashworm Core gör strid till ett livskraftigt sätt att läka. Överskott av hälsa lagras i en karakters överflöde och kan omvandlas till hälsotraktioner om spelare har rätt uppgradering. På nivå 3 kommer spelare att återhämta 8% av alla skador de orsakar.

Angelic Beast – Förbättrade Evades and Parries.

Vissa varelsekärnor är bara tillgängliga från Vulgrims butik och att veta vilka som är värda att köpa kommer att spara mycket slipning. Angelic Beast Core är ett måste och spelare som just har börjat Darksiders Genesis (som är tillgänglig på alla konsoler och som en del av Xbox Game Pass) vill köpa det så snart de kan .

Denna kärna ökar Evade- och Parry -fönstren för strid respektive krig . Angelic Beast gör båda karaktärerna mycket starkare eftersom krig lättare kan hantera motskador och strider kan leka mer skuggkloner.

Grinner – ännu bättre vrede förmågor

Wrath -krafterna i Darksiders Genesis är kraftfulla och ofta spektakulära förmågor som kan användas för att undkomma svåra situationer och förstöra flera fiender. War har sin klassiska bladgeyserförmåga från det första Darksiders -spelet medan Strife har förmågan att släppa Caltrops och skapa skuggkloner.

Grinnerklonen ökar båda dessa förmågor genom vilket gör att Strife kan leka flera skuggkloner och göra krigs blad geyser förmåga att regenerera hälsa för varje skada som orsakats . Denna kärna gör det möjligt för spelare att få ut mesta möjliga av dessa förmågor och göra så mycket förödelse som de kan på spelets fiender.