Home Spelnyheter Sable Review

Sable Review

0
Sable Review

Sable uppmuntrar lugn utforskning och tappar från den misshandlade vägen, men dras tyvärr ner av några för många buggar.

Sable själv är en förtjusande huvudperson, med en ibland otrolig humor och ett generellt slags hjärta. Genom dialoger, som ofta avslöjar Sables inre tankar, lär spelare om hennes hopp, rädsla och osäkerhet. Hon är relatabel och, som många av de människor som mötte under hela spelet, börjar känna sig som mer än bara en videospelkaraktär som spottar ut programmerade linjer.

När hon reser från by till by, Monument till Monument, möter Sable specialister som kommer att ge henne märken när de framgångsrikt har slutfört uppgifter för dem. När hon har samlat tre av en enda typ av märke, kan hon handla dem till en mask caster, som kommer att ge henne en mask för den specialiteten i gengäld. På detta sätt kommer Sable att uppleva de olika yrkena som finns tillgängliga för henne och hjälpa henne att bestämma vad hon kommer att bli efter glidningen. Hon förvärvar också förmågan att driva in en slags magisk tyngdkrafts-brådskande bubbla som, tillsammans med hennes omänskliga kunskaper i klättring, utgör en integrerad del av spelet.

Den dagen Sable åker på sin resa får hon en hoverbike, som (ibland) kommer när det visslades för och fungerar som hennes primära transportmedel i det stora landet i Midden. En av höjdpunkterna i detta indie -spel är dess anpassning. Det finns inte bara en mängd olika kläder och masker att tjäna eller köpa i spelet, utan det finns också många uppgraderingar för Sables cykel, och jaga ner dessa är en mycket givande del av spelet. Även om att byta kläder bara har en ytlig effekt, påverkar du delar på hoverbike påverkar dess hastighet, acceleration eller hantering.

Läs också  Pokemon Go: Bästa drag för frilliska

Efter att ha slutfört prologen sätter Sable ut på sin cykel och spelets spretande värld öppnar upp före henne på ett gripande sätt som något ekar som går in i solljuset i början av The Elder Scrolls 4: Oblivion eller visning Hela Midgar för första gången i Final Fantasy 7 . Momentet åtföljs av ett rörande spår från Indie Rock Band Japanese Breakfast, som framgångsrikt inleder spelaren till det som visar sig vara ett grundligt roligt äventyr.

Att spela Sable är som att springa igenom en grafisk roman, och det visuella är lätt en av spelets starkaste poäng. Det är en underbar, om än ganska tomma världsspelare som tycker att de utforskar. Det finns expansiva lindade sanddyner, öknar fyllda med kaktus- och främmande växter och höga mesor och pelare. En sak att tänka på är att det färgglada spelet som visas i många skärmdumpar online inte är en helt noggrann återspegling av spelets utseende. Det finns en dag- och nattcykel i sabel , och det verkar vara ett steg på natten ungefär två tredjedelar av tiden. Utan dagsljus blir spelets färger dämpade och gråa ut, och det mesta av spelet kommer att spelas med den mindre livliga färgpaletten. Kanske är detta dock avsiktligt, eftersom det gör de korta mellanrummen av ljusa färger så mycket mer uppskattade, och sable verkligen är trevligt att titta på under dagen.

Förutom de många positiva effekterna av spelet lider sabel tyvärr också av ett antal tekniska problem. Ingen var större eller spelbrytande, men buggarna var så produktiva och konstant att de oundvikligen var skadliga för det övergripande intrycket som spelet lämnade. Sable kunde ha gynnats av ytterligare några veckors buggfixering och polering.

Läs också  'The Last of Us Part 2: Covers and Rarities' nu tillgängliga för att strömmas

Det fanns för många frågor för att nämna dem alla, och även om de inte ständigt inträffade, mötte majoriteten mer än en gång inom bara de första 10 timmarna av spelet. Knappen uppmanas slumpmässigt upphörde att visa så att det inte alltid var tydligt när ett objekt kunde interageras med. HUD -element som autosave- och uppdragsikoner skulle sluta dyka upp i flera minuter och sedan dyka upp utan tydligt skäl. Menyer skulle frysa och svarar inte längre på ingångar, varken med en styrenhet eller tangentbord. Ibland skulle detta fixa sig själv; Två gånger måste spelet gå tillbaka för att få tillbaka funktionalitet. Detta var en av få, förmodligen relaterade frågor som involverar menyn i spelet.

Och efter att ha kallats, fastnade Sables hoverbike under jord eller inom väggar vid flera tillfällen. En gång fångades den till och med på en ås och kretsade upp och ner den i goda 20 sekunder. Det går inte ens in på de mer försumbara problemen som textur som flimrar, människor som går oändligt på plats, kameran klipper genom väggar och tak, föremål som saknar kollision eller sabel ibland fastnar som ett resultat. Och även om inte alla kommer att bli besvärade av skrivfel eller skiljetecken, sågs de ofta tillräckligt för att vara distraherande för spelare som märker den typen av saker.

Dessa frågor är olyckliga eftersom sabel är ett anmärkningsvärt spel som normalt skulle garantera ett högre betyg. Men problemen, även om de för det mesta möttes med så regelbundenhet att de inte kan förbises. Förhoppningsvis kommer Raw Fury att fixa dessa hicka snabbt eftersom, utan dessa brister, Sable verkligen är en vacker och minimalistisk resa genom en öppen värld som är en glädje att utforska.

Läs också  AI Image Generator visar Arthur Morgan som en familjekille -karaktär

Sable finns på PC, Xbox One och Xbox Series X/S. Game Rant tillhandahölls en ångkod för denna recension.