Home Spelnyheter The Elder Scrolls: Godhood, Chim och Mantling förklarade

The Elder Scrolls: Godhood, Chim och Mantling förklarade

0
The Elder Scrolls: Godhood, Chim och Mantling förklarade

The Elder Scrolls är hem för massor av lore, med sin inställning till begreppen gudskap som är särskilt unika och intressanta.

Gudar i de äldre rullarna är inte som gudar i de flesta fantasyunivers eller mytologier som är gudomliga varelser med krafter och moral som människor och dödliga inte kunde nå. Istället är Et’ada helt enkelt sprit som kom före och existerar i en annan dimension än Tamriel. Detta hindrar dem inte från att vara vördade som gudar och demoner av mänskligheten, som har utvecklat ett antal olika myter för att försöka förklara Et’ada och deras ursprung i The Elder Scrolls . Detta sträcker sig till och med till de två krafterna som skapade hela universum, Anu och Padomay som inte betraktas som inte som gudar, utan snarare som primära krafter i universum utan medvetande eller vilja.

Denna intressanta form av gudomlighet innebär att gudarna i de äldre rullarna inte är så permanenta, moraliskt perfekta eller eviga som vissa människor kan förvänta sig. När det gäller The Elder Scrolls aedra kan de till och med dö. Daedra är å andra sidan bundna till deras glömska så att de återföds när de dör, men till och med de har allvarliga begränsningar för sina makter av olika skäl. Den mindre gudomliga naturen hos Et’ada innebär också att vissa dödliga har försökt stiga upp till gudomlighet, med ett par till och med lyckas.

Vad mantling finns i äldre rullar

Processen att stiga upp till gudomlighet i de äldre rullarna kallas apoteos, som kan uppnås på ett litet antal sätt inklusive mantling och chim. Apoteos har försökts av några mycket kraftfulla dödliga hos The Elder Scrolls med bara ett fåtal som uppnår full apoteos. Dessa inkluderar den första kejsaren Tiber Septim som mantlade för att bli den gud som kallas Talos och Reman Cyrodiil som blev den gud känd som Reman såväl som Mannimarco som lyckades göra det med hjälp av Dragon Break i Daggerfall . Emellertid är exemplet på apoteos som spelare får se första hand i Oblivion s Shivering Isles DLC, där hjälten i Kvatch -mantlar med Daedric Prince of Madness, Sheogorath.

Läs också  PS Plus gratis spel för februari 2021 presenterar en stor utmaning för mars

Mantling är lättast beskrivet som en enkel ersättning. Det ser en et’ada som passerar sin makt, roll och till och med identitet till en dödlig och låter sig helt enkelt dö i processen. Processen med mantling förstås inte helt av fans av The Elder Scrolls eller karaktärer i själva spelen, men exemplet som ställs av Shivering Isles DLC ger det mesta av det som är känt om processen. DLC ser spelaren besöka galenskapens rike, de skakande öarna som domineras av farliga varelser och konstiga invånare. Spelaren börjar sedan hjälpa Sheogorath att skydda riket från förstörelse i händerna på Jygalag, som slutar vara en del av en förbannelse som ser att Sheogorath förstör och bygger om hans rike varje så många år. För att förhindra att detta händer Sheogorath tillåter spelaren att mantera med hjälp av personalen som är förknippad med hans makt. Detta förvandlar Hero of Kvatch från en dödlig till en ny Sheogorath som har fullständig kontroll över riket och all Sheogoraths makt från och med.

Chim i äldre rullar

Chim är ett annat sätt för dödliga att uppnå apoteos, medan det också kan tillåta et’ada att stiga upp ytterligare i makt och inflytande. Chim är ett tillstånd som gör det möjligt för en individ att bryta sig loss från påverkan av ANU och Padomay, vilket frigör dem av något inflytande från fysiska lagar eller påverkan från glömska dimensioner. Att bryta sig loss från detta inflytande tar den individen till ett tillstånd mycket närmare vad många anser att gudomlighet, med att de kan påverka och kontrollera universum men de ser lämpliga. De mest kända fallen av chim finns i både Talos och gudkungen av Morrowind vivec, som sägs ha uppnått det efter att ha parat med Daedric Prince Molag Bal.

Läs också  PSA: Sov inte på (projekt)triangelstrategi

Det första inspelade försöket att uppnå chim inträffade emellertid faktiskt vid skapandet av NIRN, den dödliga världen. Nirns skapelse var att göra en et’ada känd som Lorkhan som lurade sina kamrater att skapa riket, som slutligen delade Et’ada i Aedra och Daedra samt delade Lorkhan under processen. Många tror emellertid att Lorkhan tänkte misslyckas med sin uppstigning till Chim så att hans misslyckande kunde användas som ett exempel för att visa andra hur man kan undvika ett liknande misslyckande. Många tror också att ett försök till Chim är det som orsakade försvinnandet av The Elder Scrolls mystiska Dwemer -loppet, vare sig det kommer från dem att misslyckas eller lyckas och stiger upp från det dödliga området. Förhoppningsvis kommer spelare att ha fler svar på Dwemer, Chim och Godhood med frisläppandet av The Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 6 är under utveckling för PC och Xbox.