Home Spelnyheter Final Fantasy 8: Best Magic To Junction (och var man hittar dem)

Final Fantasy 8: Best Magic To Junction (och var man hittar dem)

0
Final Fantasy 8: Best Magic To Junction (och var man hittar dem)

Att bemästra Final Fantasy 8:s Junction System är avgörande för att slå Squares JRPG. Vilken magi är bäst att knyta samman och var kan de hittas?

Att kasta så många trollformler som möjligt är alltid en välkommen skadeökning i alla situationer. Med Double kan spelare göra precis det. När den är aktiverad tillåter Double karaktärer att kasta två trollformler inom en enda tur. När Junctioned ger Double den fjärde bästa HIT-boosten på 0,40. Detta är strax under Trippel (1,50), Ultima (0,60) och Aura (0,50).

Dubbel har en Draw Resist på 16, men den uppnås över nivåerna 1 till 100. Spelare måste vara uppmärksamma på Cerberus, Einoyle, Elvoret, Gerogero, Grendel, Minotaur, Odin och Sorceress för att säkra denna magi.

Brådska

Som namnet antyder ökar Haste sin målhastighet under en viss tid. Som motsvarighet till Slow kan Haste ge allierade en välbehövlig reflexboost för att knyta rörelser i rätt ögonblick. I korsningen är Haste den tredje bästa boostern när det kommer till SPD med sin ökning på 0,50, strax under Ultimas 0,60 och Triple’s 0,70.

Trots att de har en Draw Resist på 18, kan Haste fås över nivåerna 1 till 100. Spelare måste vara uppmärksamma på Cactuar, GIM52A, Iron Giant, Sorceress, Tri-Point och Vysage för att få dem. När det gäller karaktärer kan spelare erhålla Haste från Biggs, Seifer och Ultimecia.

Regen

Som anstår dess namn, ger Regen ett stort slag som en helande besvärjelse. I sin kärna skänker Regen helande över tid till allierade. Och när Junctioned gav Regen en anständig bonus till HP (26) samt en anmärkningsvärd ökning på 0,70 VIT. Detta gör Regen till en kraftfull Vit-booster bakom sällsynta besvärjelser som Ultima, Full Life, Apocalypse och Meltdown.

Regen har en ganska hög Draw Resist på 36, men kan erhållas över nivåerna 1 till 100. På detta sätt måste spelare vara uppmärksamma på Behemoth, ta den från Rinoa och skaffa den från Ultimate Weapon. Biggs kan också ge denna magi. Från nivåerna 30 till 100 kan Lefty också tillhandahålla Regen.

Blossa

Över statistiken erbjuder Flare anständiga bonusar i form av HP (32), STR (0,56) och MAG (0,44). Med tanke på dess mångfacetterade egenskaper kan spelare njuta av spelautomater i Flare när det gäller statistiska bonusar och till och med som en stridsform i sig. Den ger ett anständigt slag mot de flesta fiender, vilket gör Flare användbar på alla fronter.

Flare har en tuff Draw Resist på 40, men kan erhållas över nivåerna 1 till 100. På detta sätt kan spelare få detta från Bahamut, Mobile Type 8, Omega Weapon, Sorceress, Tiamat och Ultimecia i den sista bossstriden. Från nivå 30 kan spelare få detta från Abadon, Diablos och Tri-Face. Spelare kan också få Flare från Behemoth från nivå 40 och från Ruby Dragon som börjar på nivå 45.

Läs också  World of Warcraft: Ange omedelbar Justice Quest Guide

Meteor

En effektiv offensiv besvärjelse som inte är elementär, Meteor är perfekt för både korsning och strid. Den hanterar skador i 10 separata intervaller med varierande skadeeffekter och ger den näst högsta styrka-boosten och tredje-högsta HP-boosten. Med Ultima och Full-Life som toppar båda respektive statistik, kan Meteor visa sig användbar för att gå över till Strength för att optimera Ultimas mångsidighet någon annanstans.

Ruby Dragons är det enklaste sättet att rita Meteor, eftersom de bara behöver vara nivå 45+ för att kvalificera sig. För raffinering är de två föremålen som behövs Meteor Stones och Star Fragments. Stjärnfragment är enklare att få tag på genom Iron Giants, en fiende som är lätt att lokalisera, som har en 100 % muggfrekvens och varierande sänkningsfrekvens för stjärnfragment.

Hela livet

Som namnet antyder är Full-Life en återställande besvärjelse som tar tillbaka en KO’d-karaktär med full HP. Eftersom den är en av de bättre återställande besvärjelserna, ger den en massiv statisk boost när den kopplas till HP och Vitality (näst efter Ultima). Full-Life är bäst kopplat till HP, eftersom Ultima bör reserveras för offensiv statistik och Vitality kan täckas av Meltdown.

Med sina höga botande krafter är denna besvärjelse naturligtvis svårare att hitta. Den bästa strategin för bankverksamhet Full-Life är att vänta med att slåss mot Tonberry King på nivå 30+, eftersom det är en av de enda fiender som Full-Life kan dras från förutom Bahamut och Fujin (andra mötet). Sirens L Magic-RF-förmåga kan förvandla Regen Rings (enkelt rånad från Torama i Esther City) och Phoenix Spirits till Full-Life också.

Trippel

Trippel är en besvärjelse som tillåter karaktärer att kasta tre trollformler i en tur. Det är den enda besvärjelsen som slår Ultima i två statistiska förstärkningar: Speed ​​och Hit. På grund av den exponentiella skillnaden mellan de två besvärjelserna med den bästa statistikförstärkningen när de kopplas till Hit (Trippel med en bonus på 150 mot Ultimas 60), skulle det strategiska valet vara att kombinera Triple till Hit och låta Haste eller Ultima täcka Speed.

Även om Triple anses sällsyntare än många, finns det sätt att kringgå detta. Spelare kan sätta in tripplar genom att dra från Odin och Cerberus, eller kan missbruka Doubles enklare förvärv och använda Alexanders High Mag-RF för att förvandla Doubles till Triples. Precis som många andra kraftfulla trollformler kan Triple hittas vid dragpunkter som ligger på ön närmast himlen, ön närmast helvetet och i Ultimecias slott.

Reflektera

Karaktärer med Reflect på dem är tillfälligt immuna mot magiska attacker, vilket återspeglar alla magiska kast tillbaka på kastaren. Av de många korsningskombinationerna är Reflect den främsta magin för att förbinda sig med Spirit, rankad som den tredje högsta efter Ultima (som skulle vara bortkastad i korsning med Spirit) och Apocalypse.

Läs också  Spelunky Classic: 10 bästa mods

Jämfört med andra trollformler på den här listan är Reflect inte lika svårt att få (även om det är en av de största). Det kan dras från Base Leaders, Gargantua, Iron Giants, Adamantoise, Biobra, Death Claws, SAM08Gs och Ruby Dragons. Dragon Skins är föremålen som spelare bör leta efter för att förfina Reflects, med Leviathans Supt Mag-RF. Även om de inte kan dra Reflect from, är Anacondaurs de fiender som ger den bästa chansen att få Dragon Skins med sina höga fallhastigheter.

Aura

En av de viktigaste besvärjelserna i Final Fantasy VIII är Aura, som ökar chansen att utlösa en karaktärs Limit Break utan att lämna dem i kritiska HP. Den har en otrolig ökning av tur och ger en av de högre statistiska ökningarna till styrka. I slutändan skulle det fungera bäst tillsammans med Luck eftersom styrka kan täckas av många andra effektiva trollformler.

Aura är kanske en av de svåraste besvärjelserna att få. Den enda fienden den kan dras ifrån är Seifer i Lunatic Pandora, vilket gör det till ett särskilt sent spel. Ett smärtfritt sätt att lagra Aura (utan att vänta tills skiva 3 är slut) är genom att odla Fury Fragments från Blue Dragons, Grendels och Ruby Dragons, eftersom föremålet kan förfinas till Aura med Leviathans Supt Mag-RF. Blue Dragons har 100 % mugg för Fury Fragments, vilket gör dem anmärkningsvärda av de tre nämnda.

Tornado

Tornado är den största vindelementala magin i spelet, som kan ge enorm skada till flera fiender. Förutom dess användbarhet när den är sammankopplad för att hantera/absorbera vindskador, är den en fantastisk statisk boost för Evasion och Speed. Det är den optimala korsningen för Evasion eftersom annan magi som har en liknande hög boost till den här statistiken är bättre knuten till andra.

Ett tidigt sätt att förvärva Tornado är genom Quezacotls T Mag-RF, som kan förädla väderkvarnar till 20 tornados. Viktiga fiender för att rita inkluderar Abyss Worms, Thrustaevis och Behemoths. Alternativt kan Aero förfinas till Tornado med Alexanders High Mag-RF.

Curaga

Bland den återställande magin är Curaga den mest kraftfulla. Även om den inte toppar några statistiska ökningar, är den effektiv över hela linjen (med särskilt fördelaktig täckning när den kopplas till HP, Vitality och Spirit). Därför fungerar den som en utmärkt platshållare för annan magi som spelaren kanske vill använda någon annanstans eller i strid.

Denna besvärjelse kan förvärvas tidigt på grund av Sirens L Mag-RF, som använder den för att förfina tält till 10 Curaga och stugor till 20. Den kan också använda Alexanders High Mag-RF för att förvandla Cura (som är lättare att få) till Curaga. I jämförelse med andra trollformler på högre nivå kan den hämtas från fler fiender som dyker upp ofta, inklusive Anacondaurs, G-Soldiers, Sphinxaurs och Esther Soldiers.

Läs också  Pokemon: Den 15 hårdaste Pokemonen att utvecklas i svärd och sköld (post dlc)

Nedsmältning

Med förmågan att sänka ett måls vitalitet och ande till 0, utplånar Meltdown försvar genom att göra mål helt sårbara för magi och fysiska attacker. Utöver denna förödande förmåga ger den en av de bästa statistiska ökningarna till Vitality, vilket gör den till en perfekt knutpunkt för den.

Det finns tre fiender på hög nivå som spelare bör leta efter för att rita Meltdown: Bombs (ett av franchisens mest ikoniska monster), Elastoids och Gayla. Av dessa är Gayla betydande, eftersom de också levererar mystiska vätskor via mugg eller droppe. Diablos ST Mag-RF förvandlar en enda Mystery Fluid till 10 Meltdowns, vilket gör Gayla till en Meltdown-fabrik.

Smärta

Smärta är ett passande namn efter vad det får dig att känna när du utsätts för det, och är en effekttrollformel som framkallar mörker, tystnad och gift. Genom att tillhandahålla funktionellt stöd genom att antingen inducera dess många effekter eller göra en karaktär immun genom elementära korsningar, fungerar Pain som en stark magi för att sammanfoga flera statistik. Det knyter an till Aura för näst bästa Luck-boost, är bland topp 5 för Magic-boost och är anmärkningsvärt för både HP och Strength. Som sådan har den ingen strikt korsningsplacering och kan ge stöd var som helst där spelaren behöver det.

Fiender att hålla utkik efter för att rita Pain inkluderar Elnoyle, Tri-Faces och Ochus. Tri-Face ger också Curse Spikes, ett användbart föremål för att förfina Pain genom Diablos St Mag-RF-förmåga.

Ultima

Utan tvekan är Ultima den bästa magiska besvärjelsen för både korsning och strid, eftersom det är den mest kraftfulla icke-elementära magiska besvärjelsen (endast slagen av Apocalypse, som uteslutande är hämtad från Ultimecia). Den toppar statistikförstärkningen i nästan alla korsningar, men statistiskt sett passar den att kopplas till styrka, magi eller hastighet eftersom annan magi kan fylla den andra statistiken.

På grund av dess kopplingsförmåga är det ingen överraskning att Ultima är svårt att få tag på, och att veta alla platser den kan hittas kommer att hjälpa alla spelare. Mest anmärkningsvärt är att det kan dras kontinuerligt i Shumi Village för en återkommande avgift på 5000 gil. Alternativt kan den dras från Ultima Weapon och Omega Weapon (två valfria superbossar), och den har engångsdragpunkter vid Fisherman’s Horizon, Lunatic Pandora, Deep Sea Research Center, Ultimecia’s Castle och de två öarna. Bahamuts Forbid Mag-RF kan förfina Ultima från Ultima Stones, Energy Crystals, Pulse Ammo och Dark Matter.