Home Spelnyheter Yakuza 0: Allt du behöver veta om telefonklubben

Yakuza 0: Allt du behöver veta om telefonklubben

0
Yakuza 0: Allt du behöver veta om telefonklubben

På Yakuza 0:s Teltel Club kan Kiryu försöka sig på att leta efter kärlek. Här är allt du behöver veta om att hitta honom en dejt.

*Teltel Boys Club är en plats endast tillgänglig för Kiryu, belägen i sydväst om Kamurocho, och tillhandahåller vad som löst kan kallas en dejtingsimulator. Telefonklubbar var en kulturell stapelvara i tidsperioden, innan chattrum på internet, där ensamma hjärtan kunde få en chans till kärlek. Genom att ringa samtal med berättigade partners kan en matchning göras och träffas.

Kiryu kan prova på detta kärleksspel, som tar formen av ett bisarrt skjutgalleri. Minispelet är ganska tidskrävande och är på en plats som har sju unika underhistorier. Även för de som inte bryr sig tillräckligt för att träffa varje delhistoria, kommer Real Estate Royale så småningom att kräva att spelare får en framgångsrik dejt, så det är bra att vänja sig i förväg. Hur som helst, det är dags att ringa in.

Telefonklubbens grunder

Minispelet är som sagt ett slags skjutgalleri. Det är verkligen inte så konstigt jämfört med vissa andra uppdrag i spelet. Spelaren kan springa tre olika banor, men den enda skillnaden är den tid som spelaren får. För säkerhets skull gå bara med den längsta sessionen. Kiryu kan nysa och hitta 3000 yen, så det är knappast någon träff för ekonomin.

Det första steget är att vänta på ett samtal. Telefonen kommer att ringa, och en lyckad snabbhändelse tar spelaren in i själva minispelet.

Hur man spelar

Därifrån kommer spelare att behöva öka sin kontakt med sin partner i andra änden av linjen. Detta görs genom att svara och ställa frågor med hjälp av svar som flyger över skärmen. Ladda upp ett skott och försök sedan få det bästa svaret. Det här bästa svaret är uppenbart i de flesta fall, och om Kiryu kämpar kommer det rätta svaret att lysa guld efter några sekunder. Varje framgångsrikt svar kommer att fylla den hjärtformade mätaren. När mätaren är full, välj rätt alternativ från en roulette. Det finns gott om överseende, så bli inte avskräckt om timingen inte är crackerjack. Slutför den här processen två gånger till så kommer Kiryu att ha hittat kärleken. Grattis!

Läs också  Dead By Daylight: 10 mest skrämmande mördare, rankad

Om spelare råkar träffa fel svar, oroa dig inte – de får några chanser att få det rätt. Mätaren kommer att gå ner, men det är inte världens undergång. Dessutom, om Kiryu missar rouletten i slutet, behöver han helt enkelt fylla på den igen. Det är ett mycket förlåtande minispel.

Som en notering kan kontrollerfel göra det här spelet till en mardröm. Att ladda dina bilder kan vara lite knepigt med en fräsch kontroller, så en otippad kontroller kommer att kämpa. Det är ingen utmaning, utan något att tänka på för de som kämpar.

Make Me A Match

När minispelet är klart kommer Kiryu att hitta en dejt med en av nio tjejer. Det finns bara tre framgångsrika dejter av dessa nio tjejer, så de blinda oddsen att få en riktig dejt är inte till hans fördel. Lyckligtvis finns det några sätt att hjälpa till att skilja tjejerna åt för att förhindra upprepningar.

Baddräkter

Det första sättet att skilja dem åt är baserat på baddräkter. Det finns tre möjliga färger, och varje färg på baddräkt kommer att ha sin egen modell i Kiryus fantasi. Svaren är också konsekventa beroende på baddräkt. Till exempel kommer varje tjej med en blå baddräkt att ge samma svar på frågor. Varje baddräkt hartre olika möjliga tjejer, vilket begränsar sökningen avsevärt.

Quick Time-händelser

För det andra kommer QTE för att svara i telefonen hjälpa till att begränsa det ytterligare. De snabbaste QTE:erna kommer alla att leda till framgångsrika dejter och vänskap. För de som är intresserade av att bara bli vän med dessa tre tjejer kan de känna sig trygga så länge du trycker på den snabba QTE. De långsammare QTE:erna skiljer inte på misslyckade datum, men det är ett bra sätt att börja minska det.

Läs också  God of War Ragnarok Fan delar snygg konst av Kratos, Atreus och Mimir

Röster

Slutligen, lyssna på deras röster. Rösternas olika tonhöjder är en anständig indikator, men det är ganska svårt att avgöra dessa skillnader för någon som inte är flytande i japanska. Om spelaren håller anteckningar om detaljer om rösten kan det hjälpa till att spara några upprepningar, men att använda QTE och baddräkter för att begränsa den fungerar tillräckligt bra. Om spelaren identifierar några upprepningar, om du håller i L1 eller LB lägger du på luren och de kan ta ett nytt försök att hitta rätt tjej.

Slutför delberättelserna

Det finns sju underhistorier låsta bakom Telephone Club-minispelet. Varje baddräktsfärg kommer att ha en lyckad matchning vardera, vilket står för tre delhistorier. Baddräkterna kommer också att ha sin egen unika misslyckade match, vilket står för ytterligare tre underhistorier. Slutligen kan substory 34 (Sakura Shock) erhållas oavsett baddräktsfärg. Totalt tar det minst sju spelningar, men att vänta på rätt RNG kommer att ta tid.

Blå

  • Riku – Delhistoria #31 (The Innocent Hook-Up)
  • Asakura – Delhistoria #34 (Sakura Shock)
  • Mirei – Delberättelse #35 (Verbal varning)

Obs: För att slutföra Rikus understory måste du göra något efter att ha vunnit minispelet. Kiryu kommer att träffa henne utanför teatern, men det kommer att finnas två kvinnor som matchar hennes beskrivning att välja mellan. För att träffa henne och slutföra underberättelsen, bör spelaren välja ”Prata med tjejen framför.”

Vit

  • Ayaka – Delhistoria #32 (The Sexy Hook-Up)
  • Sakurako – Delhistoria #34 (Sakura Shock)
  • Maria – Delhistoria #44 (The Predator’s Call)

Obs: Precis som med Riku kommer det att finnas två personer som möter Ayakas beskrivning när Kiryu går för att träffa henne. Spelaren bör först välja ”Flytta in för en bättre look” för att avslöja en tredje tjej, och sedan välja ”Talk to the Farther Woman” för att träffa den riktiga Ayaka och slutföra delberättelsen.

Läs också  Warcraft Mobile Game enligt uppgift avbröts

Grön

  • Haruki – Substory #33 (The Flirty Hook-Up)
  • Sakurai – Delhistoria #34 (Sakura Shock)
  • Sayuri – Delhistoria #45 (A Mother’s Touch)

Obs: För att slutföra Haruki’s Substory måste Kiryu återigen välja ut henne ur lineupen utanför teatern. Den här gången är det korrekta alternativet ”Choose the Far Girl”, men detta kommer inte att räcka eftersom Kiryu också måste slåss mot sin pojkvän när han dyker upp.

Efter att ha avslutat dessa underberättelser kommer spelare aldrig att behöva besöka Teltel Club igen. Det finns ingen belöning från att avsluta dessa underhistorier (annat än ett gott skratt åt Kiryus olycka), men Kiryu kommer att kunna ringa sina nya vänner att spela minispel med (speciellt: Disco, Karaoke, Dart och Pool). Det finns ingen anledning att göra det (förutom att se varje tjejs speciella karaokescen), men det kan vara trevligt att ha någon att dansa med på disco. Ingen vill vara där ute och dansa ensam.