Home Spelnyheter Fire Emblem: 10 inkonsekvenser i seriens Lore

Fire Emblem: 10 inkonsekvenser i seriens Lore

0
Fire Emblem: 10 inkonsekvenser i seriens Lore

Från Falchions föränderliga natur till mysteriet med Priams bakgrund, här är några delar av Fire Emblems historia som inte är vettiga.

Fire Emblem: Awakening är ett av de bästa spelen i serien, och en av dess intrighakar är att det utspelar sig tusentals år efter Marths spel, med Falchion of det spelet är detsamma som i Awakening. Men en enkel blick på båda svärden skulle räcka för att berätta att båda svärden ser väldigt olika ut.

Även om det har förklarats att fästet och skyddet har behövt smidas om under århundradena, ska bladet vara osårbart och tidlöst, men ändå det är väldigt tydligt att bladets utseende också har förändrats. Även om det är en mycket liten inkonsekvens, är det fortfarande lite mystifierande.

Platsen för Jugdrals kontinent

Även om många spel i Fire Emblem-serien inte nödvändigtvis existerar inom samma universum, finns det många undantag. Ett mindre känt exempel är att de ganska okända Jugdral-spelen äger rum några tusen år före Archanea-spelen, och kopplar dem löst samman inom samma tidslinje. Detta anges inte specifikt i spelen, men det noteras i tilläggsmaterial och antyds av att guden Naga finns på båda kontinenterna.

Men om så är fallet, varför nämns det inte Jugdral i Archaneas tidslinje? Det har aldrig tagits upp en enda gång, och även i Awakening, som visar både de tidigare kontinenterna Archanea och Valentia på en världskarta, saknas Jugdral. Det har aldrig förklarats vad som hände med denna legendariska kontinent, och det är okänt om det någonsin kommer att dyka upp igen.

Deadlords In Awakening

Deadlords är en grupp mäktiga odöda krigare som ursprungligen dök upp i Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Inledningsvis etablerad som en grupp skapad och kontrollerad av Loptr-kyrkan, dök Deadlords upp igen i Fire Emblem:Awakening under kommando av Grimleal. Frågan är, hur fick Grimleal händerna på Deadlords från första början? Att skapa Deadlords anses vara magi på hög nivå, och endast högnivåmedlemmar i Loptr-kyrkan kunde göra det.

Läs också  Deathloop: 6 förvirrande plotpunkter, förklarade

Med tanke på att Loptr-kyrkan utplånades för tusentals år sedan på en kontinent mycket långt borta från Ylisse, är det väldigt konstigt att Grimleal skulle kunna hämta den nödvändiga kunskapen för att skapa Deadlords (för att inte tala om antalet av heliga vapen som Deadlords använder i Awakening).

Frånvaron av Valentian Falchion

Marths legendariska Falchion är inte den enda som finns. Alm har också en Falchion som skapades och användes på liknande sätt. Trots detta visar Valm inga tecken på att ha en Falchion av något slag i Awakening.

Detta är märkligt eftersom Valentian Falchion är ett vapen med ett arv som åtminstone är i nivå med Marths, men även när han ger sig ut på ett ambitiöst krig föredrar kejsar Walhart att använda sin personliga yxa. Med tanke på att Valentian Falchion borde vara lika stark som den var när den skapades, är det konstigt att Valms ledare inte försöker använda den.

The State Of The War Post-Timeskip

På de flesta Fire Emblem: Three Houses-rutter har Adrestian Empire nästan erövrat hela Fodlan när Byleth vaknar igen efter fem års sömn. Konungariket Faerghus är nästan besegrat och Rhea har försvunnit.

Saker och ting förändras dock om Byleth väljer att ansluta sig till Edelgards sida. I så fall, när de vaknar igen, kommer imperiet inte att vara i närheten av segern, och kungariket och kyrkan kommer att bilda en enad front. Med tanke på att det enda som verkligen förändras är Byleths trohet, är det konstigt att situationen skulle bli så annorlunda.

Var Lynn befinner sig

Fire Emblem: The Blazing Blade var tänkt att vara en prequel till Fire Emblem: The Binding Blade, men det var också tänkt att vara en introduktion till serien för västerländsk publik ( som det första Fire Emblem som åkte utomlands). Som sådan introducerar den Lyn och använder hennes berättelse för att lära nykomlingar hur man spelar spelet. Så småningom går hon med Eliwood och Hector i deras jakt och blir deras nära vän. Lyns roll i ett av de första lokaliserade Fire Emblem-spelen gör henne till en av seriens mest ikoniska karaktärer.

Läs också  Vissa PS Plus-prenumeranter får ett fjärde, Halloween-lämpligt spel i oktober

Men in The Binding Blade går Lyn helt onämnt, även av Eliwood och Hector. Även om orsaken till att de inte spelat är uppenbar (Lyn hade inte skapats ännu), i spelet är det lite konstigt att dessa två inte skulle nämna sin gamla vän.

Ödet för de som glider i mörkret

Fire Emblem: Three Houses presenterarden skändliga gruppen känd som They Who Slither in the Dark. Deras mål är att manipulera Fodlan i hemlighet från underytan. Deras ledare, Thales, är en av de mest välskrivna karaktärerna i spelet, eftersom han är en hänsynslös skurk som orkestrerade många mörka handlingar under ytan.

Trots detta ignoreras de som glider i mörkrets handlingar på Azure Moon-rutten mestadels. Medan Thales besegras i ett av kapitlen som leder fram till finalen (om än i en förklädnad), det är konstigt att resterna av gruppen inte slog sig samman för att fortsätta sina illvilliga planer.

Uppvaknande karaktärer som dyker upp i öden

Fire Emblem: Awakening och Fire Emblem Fates äger rum i olika universum. Trots detta dyker Severa, Inigo och Owain upp i Nohr under antagna identiteter, utan någon egentlig förklaring till hur de kom dit.

Det skulle kunna bortförklaras av någon form av interdimensionell resa, men hur är det med Hoshido-karaktärerna Rhajat, Caeldori och Asugi, som ser ut exakt som Awakening-karaktärerna Tharja, Cordelia och Gaius utan någon form av koppling till dem , blod eller annat? Uppenbarligen är detta ett påskägg för fans avAwakening, men i universum finns det ingen förklaring till denna kusliga likhet.

Claudes handlingar under slaget vid Gronder

Slaget vid Gronder är ett mycket viktigt kapitel i Fire Emblem: Three Houses, eftersom det är en tredelad strid mellan de stora fraktionerna i spelet. Det som är konstigt är att Kingdom of Faerghus och Leicester Alliance slåss mot varandra, trots att de båda är motståndare till det adrestiska imperiet.

Läs också  Marvel's Spider-Man-fan gör Symbiote Scarlet Spider Skin

Det är vettigt när man spelar på Claudes rutt, eftersom Dimitri vägrar att lyssna på förnuft. Men när han är på Dimitris väg väljer Claude att inte svara på Dimitris begäran om att gå samman, trots att han är mer än villig på sin egen väg. Det är ett så konstigt beslut för Claude att fatta, särskilt som en av de mest listiga och intelligenta huvudpersonerna i Fire Emblem.

Priams bisarra bakgrundshistoria

Tellius är inte kopplad till Archanea eller Ylisse på något sätt. Oavsett detta faktum dyker Priam upp i Fire Emblem: Awakening och påstår sig vara ättling till Ike medan han svänger med svärdet Ragnell.Awakening spelar snabbt och lös med de olika Fire Emblem-världarna då och då, men Priamus öppnar upp en burk med maskar helt själv.

Frågorna om Priam verkligen är Ikes ättling eller om han till och med är en kanonkaraktär är lika spännande som alltid, till och med år efter att Awakening släpptes. Vad fans än kan tycka om karaktären själv, är det tydligt att Priams existens är en av de största inkonsekvenserna i Fire Emblem-läran.