Home GR -original H.p. Lovecrafts inflytande på spel förklarade

H.p. Lovecrafts inflytande på spel förklarade

0
H.p. Lovecrafts inflytande på spel förklarade

H.p. Lovecrafts inflytande inom spelet är stort, och trots vad man kan misstänka är det inte begränsat till skräckgenren. Från Amnesia: The Dark Descent till Bloodborne , har många titlar omfamnat Lovecraftian skräck, vilket har lett till intressanta spelmekaniker som får spelare att känna att deras karaktärs förnuft blir böjda. Lovecrafts kosmiska skräck har också inspirerat tå-krökande skrämmande fiender, och utvecklare kommer sannolikt att fortsätta dra från hans verk under många år framöver. Detta är verkligen inte en dålig sak, eftersom Lovecraftian skräck har visat sig vara en trove av mörk science fiction för konstnärer att dra från.

Långt efter hans bortgång fortsätter Lovecraft att dra fans, och hans skräck har ännu inte upphört att inspirera konstnärer i alla medier. Lovecrafts historia är intressant, och det kan belysa varför teman om galenskap är så utbredda i hans berättelser. Men han är också en kontroversiell figur på grund av hans rasistiska åsikter som ibland återspeglas i hans verk.

Vem är H.P. Lovecraft?

Född 1890 i Rhode Island, H.P. Lovecraft är ett av de mest igenkännliga namnen inom science fiction och skräck. Hans tidiga liv markerades med tragedi, och hans far, Winfield Lovecraft, institutionaliserades 1893 innan han så småningom dör av Syfilis 1898. Hans mor, Susan Lovecraft, institutionaliserades 1919 innan hon dog 1921. Lovecrafts kärlek till skrivande började på en Unga ålder, och några av hans tidigaste verk skrevs när han var sju. Han var också en ivrig läsare, och han noterade Edgar Allan Poe och Lord Dunsany som några av hans mest älskade författare. Under hela sitt liv hämtade han inspiration från olika källor, inklusive grekisk-romersk mytologi, astrologi, vetenskap och gotisk litteratur.

Läs också  Mafia 4 bör gå tillbaka till seriens rötter

1916 publicerade han en av sina första noveller med titeln The Alchemist . Hans författare var väl mottagen, så han fortsatte att skriva, även om det inte var förrän Dagon , publicerad 1917, att de element som är vanliga i Lovecrafts författare skulle krypa upp. Novellen innehåller massor av mysterium, och huvudpersonen konfronteras av en annan världslig varelse som förvirrar hans fakulteter av förnuft. Lovecraft skulle fortsätta skriva på detta sätt och så småningom snida ut sin nisch av konstig skräckfiktion som har kommit att beskrivas som Lovecraftian skräck. 1918 skulle han börja sin Dream Cycle -serie, som innehåller berättelser om en alternativ dimension som bara kan nås genom drömmar, och 1920 började han publicera Cthulhu -noveller, som skulle bli en del av mest ikoniska i sin karriär.

Lovecraftian skräck kännetecknas av dess fokus på sinnessjukdom, som ofta föras genom exponering för kosmisk skräck. I sitt skrivande är Lovecraft ganska förtjust i att kringgå beskrivningar helt och hållet, istället att välja att hävda att de andra världsliga varelserna som möter helt enkelt är ineffektiva. När man läser Lovecrafts verk, sitter man kvar med känslan av att universums mysterier är långt bortom förståelsen av bara människor, och att kanske till och med vetenskap är ett puny verktyg inför de obegripliga fenomenen som bor i verkligheten. Det finns inte mycket gore i Lovecraftian skräck, och terroren kommer från hur maktlösa människor är mot ovetande kosmiska krafter.

Några av Lovecrafts skapelser har blivit permanenta fixturer i popkulturen. Många science fiction -fans är bekanta med Cthulhu, en ondskapsfull kosmisk enhet som dyrkar av kultister. Cthulhu är obeskrivlig, och det sägs ha element från bläckfiskar, människor och drakar. necronomicon , eller Book of the Dead , har också ofta hänvisats till i popkulturen. Liksom många andra saker i Lovecrafts berättelser är necronomicon höljd i mysterium, och inte mycket är känt om vad den mörka texten innehåller.

Läs också  Diablo 4 Necromancer Class -uppdelning

Även om Lovecrafts inflytande och inverkan är obestridliga, bör det noteras att under de senaste åren har en strålkastare skenats på de kontroversiella aspekterna av hans arv. Framför allt uttryckte Lovecraft många rasistiska åsikter, och vissa har hävdat att blandningen mellan mänskligheten och kosmiska monster som inträffar i hans noveller kan hänvisa till hans negativa åsikter om missförstånd. Dessa aspekter av hans arv utforskas i Lovecraft Country .

Lovecraftian skräck i videospel

Lovecrafts inverkan kan ses i olika konstmedier, inklusive spel. Vanligtvis kommer spel att använda Lovecraftian skräckfixering med galenskap för att skapa sina skrämmande stunder. Detta ses till exempel i amnesia: The Dark Descent som har spelare som försöker navigera i Castle Brennenburg genom att lösa pussel och fly från monster som ser ut som om de är rakt ut från Lovecrafts fantasi. Spelare måste bevara sin förnuft genom att hålla sig borta från mörkret, eller i klassisk Lovecraftian -stil, genom att inte titta direkt på monster.

Ett av de mest populära Lovecraftian -spelen är FromSoftware’s Bloodborne , som släpptes 2015. Det sportar en tung gotisk estetik, och när spelare utforskar gatorna i Yharnam får de insikt, vilket orsakar världen runt dem att förändra på konstiga sätt. Yharnam har sina egna kosmiska varelser, de stora, och de dyrkades av invånarna i staden, eftersom de gav kraftfullt läkande blod, även om det också förde en hemsk pest. Inte alla spel försöker vara subtila med sina Lovecraftian -influenser, inklusive Cyanides Call of Cthulhu , som är inspirerad av Lovecraft -novellen med samma namn. Den innehåller massor av element som kommer att vara bekanta för Lovecraft -fans, inklusive vändningar om förnuft, necronomicon och massor av kosmisk skräck.

Läs också  Elden Ring: Twinblades Tier List

Lovecraftian skräck fortsätter att inspirera spel som Bloodborne på grund av hur effektivt det påminner om hur minuscule människor är i universum. Medan mänskligheten kan styra den lilla berget som kallas jorden, finns det inget som säger vilka tyranner som kan luras i kosmos mörka hörn, och även om mänskligheten kan ha tröstat i vetenskapens förmåga att förklara verkligheten, fungerar Lovecrafts berättelser som en påminnelse om att det finns Fortfarande massor av ovetande mysterier. På sätt som Lovecraft kunde aldrig ha föreställt sig, har hans skapelser födt några av spelens mest ikoniska titlar, av vilka många presenterar hans egen kosmiska skräck på nya och chockerande sätt.