Home Spelnyheter Halo Infinite Fans vill ha spelarekollision i multiplayer

Halo Infinite Fans vill ha spelarekollision i multiplayer

0
Halo Infinite Fans vill ha spelarekollision i multiplayer

Bristen på kollision med lagkamrater i Halo Infinite leder till att vissa spelare ber 343 Industries att göra en förändring innan lanseringen.

Xbox Game Studios och 343 Industries har äntligen släppt lös Halo Infinites multiplayer till ett stort antal spelare för testning. Det senaste Halo Infinite-testet har varit öppet inte bara för registrerade Halo Insiders, utan även för deras vänner. Resultatet är att en mängd olika spelare får tillgång till Halo Infinite multiplayer för första gången, där de kan se och bedöma spelet själva. En rad feedback har varit föga förvånande vanlig. Halo Infinite-spelare ifrågasätter var lagkamratkollision är.

Inlägg som delas på Reddit och på Twitter uppmärksammar vad de ser som en stor saknad funktion i Halo Infinite. Den funktionen är lagkamratkollision, vilket hindrar spelare från att röra sig genom sina lagkamrater. Halo-fans tror att lagkamratkollision ger ett strategiskt djup till ett spel och att det skulle göra Halo Infinite till en bättre upplevelse.

Vad Halo-spelare pekar på när de säger strategiskt djup är de unika interaktioner som kan uppstå genom en lagkamratkollision. Till exempel ”stacking”, där en spelare hukar och en annan står på rygg. Detta kan skapa siktlinjer som är oväntade i en konkurrensutsatt miljö. Alternativt kan spelare använda att hoppa av en lagkamrats rygg för att nå annars otillgängliga platser snabbare eller lättare än ensamma.

343 har hittills inte sagt något om möjligheten att introducera lagkamratkollisioner i Halo Infinite. Det lämnar tyvärr mycket upp till fantasin. Det kan betyda att 343 planerar att genomföra en kollision innan Halo Infinites lansering i december. Eller så kan det betyda att 343 hoppades att spelare helt enkelt skulle acceptera det och att det inte skulle bli ett samtalsämne. Tyvärr, med tanke på 343:s tystnad i frågan, är det troligen det senare.

Läs också  Star Wars: Jakku Should've Just Been Tatooine In The Force Awakens

Det finns goda skäl för 343 Industries att potentiellt inte vilja introducera spelarkollision, trots allt. Det som spelare kallar ”strategiskt djup” kan också vara en strategisk mardröm för utvecklare. Det gör vissa områden tillgängliga som kanske inte har varit annars och gör att balansera kartor så mycket svårare på grund av de olika ”tricks” spelare kan göra med stapling.

Med över två månader kvar till Halo Infinites lansering uppstår två möjliga scenarier. I en, antingen planerar 343 redan att implementera kollision eller så övertalar fans Halo 343 och det ändras innan lanseringen. I scenario två är det för sent eller så har 343 inget intresse av att implementera funktionen. I båda scenarierna bör Halo-fans fortfarande se till att 343 känner till deras preferenser. Förhoppningsvis erbjuds ett svar från 343 åtminstone.

Halo Infinite släpps den 8 december på PC, Xbox One och Xbox Series X/S.