Home GR -original Mass Effect 4: För- och nackdelarna med dess dubbla galaxmetod

Mass Effect 4: För- och nackdelarna med dess dubbla galaxmetod

0
Mass Effect 4: För- och nackdelarna med dess dubbla galaxmetod

Ända sedan det första spelet släpptes 2007 har Biowares Mass Effect -serie varit en fast favorit bland RPG -fans. Med den övertygande historien om den ursprungliga trilogin efter befälhavare Shepard och deras besättning när de mötte en Reaper -invasion, hade spelare chansen att utforska en enorm mjölkig galax. Efter att trilogin avslutades flyttade Serien Mass Effect handlingen till Andromeda Galaxy och introducerade en helt ny huvudperson och roll av karaktärer när franchisen gick i en annan riktning. Mass Effect: Andromeda mottogs inte så bra som de tidigare huvudlinjerna, men det hittade fortfarande sina fans.

Nu väntar spelare ivrigt på nästa del. Den kommande Mass Effect är fortfarande ganska mycket ett mysterium, men tack vare de senaste trailers och retar är fansen redan fulla av teorier. Bioware har varit tydlig att nästa post inte kommer att glömma bort de något mindre väl mottagna masseffekten: Andromeda, och inkluderingen av båda galaktiska inställningarna har några intressanta berättande implikationer. Men med både Milky Way och Andromeda -galaxerna kan också leda till vissa onödiga komplikationer.

Mass Effect 4: s två galaxmetod

En trailer för Mass Effect 4 öppnade med ett skott av de två galaxerna – en subtil indikation på att både Milky Way och Andromeda Galaxy kommer att innehålla i nästa spel på något sätt. Det är för närvarande inte klart i vilken utsträckning någon av inställningarna kommer att användas, men med Vintergatan i förgrunden och Andromeda är på periferin verkar det som att den första kan vara den framträdande platsen som används i spelet. Detta tycktes bekräftas av Liaras utseende i trailern, särskilt när hon plockade upp det som såg ut som en bit av Shepards N7 -rustning. Många fans kommer att vara glada över att se så många bekanta element göra en avkastning i nästa Mass Effect -spel, men det finns också några potentiella nackdelar.

Läs också  Vad Final Fantasy 16 kunde lära av House of the Dragon

Utöka Mass Effect -historien

Mass Effect trilogin etablerade en mångfaldig galax med flera främmande raser som arbetade för att övervinna tumultiga historier om politisk och kulturell omvälvning när de mötte en gemensam fiende. Milky Way Galaxy som Bioware skapade var full av liv och fascinerande karaktärer, och medan Shepards berättelse båge kulminerade i ett galaxbesparande offer (beroende på spelarbeslut) finns det fortfarande mycket att utforska. Spelare lärde sig mer om det forntida Reaper -hotet, Geths komplicerade ursprung och motivationerna från de mystiska leviatans. Men många frågor förblir fortfarande obesvarade, och nästa spel kan gå långt för att svara på dem.

Masseffekt: Andromeda lämnade också massor av dörrar öppna för mer berättande utveckling. Människor och den andra mjölkvägsarten är fortfarande nyanlända i Andromeda, och de har en lång väg att gå innan de verkligen kan kalla det hem. Angara bygger också om sig själva efter Kett -ockupationen, och mysteriet med den saknade Andromeda -initiativet som Ark har inte lösts i ett spel ännu. Att basera historien om Mass Effect 4 på vissa strängar kvar från de fyra föregående spelen kan vara ett sätt att snyggt binda dem alla tillsammans, samt att bygga på lore som redan är etablerade inom franchisen.

Mass Effect -karaktärer

En annan stor vädjan för nästa spel som presenterar båda galaxerna är den potentiella återkomsten av massor av fan-favorit karaktärer. Även om det verkade osannolikt, Mass Effect 4 kan ha följt i Mass Effect: Andromeda s fotspår och flyttat inställningen till en annan galax helt och börjat färskt. Detta skulle ha gjort det möjligt för franchisen att starta igen från en helt tom skiffer, men det skulle ha gjort det extremt svårt för populära karaktärer som Liara att dyka upp. Hennes närvaro i trailern verkar innebära att hon kommer att vara en del av det kommande spelet på något sätt, men det pekar också mot andra karaktärer som gör ett comeback.

Läs också  PS Plus gratis spel för maj 2022 är bättre än april, men juni kan toppa dem båda

Även om en stor tid har gått, kan långvariga följeslagare som Grunt också vara i Mass Effect 4 och kan ge ytterligare en återuppringning till den ursprungliga trilogin. Angaraner och de flesta av de andra Andromeda Galaxy-invånarna lever inte så länge och skulle också behöva göra den potentiellt hundraårslånga resan tillbaka till Vintergatan om det är där Mass Effect 4 är inställd, så Det verkar utesluta Ryders återkomst tillsammans med någon av deras besättning. Med tanke på att karaktärer från den ursprungliga Mass Effect trilogin är i stort sett mer populära, kommer fans förmodligen inte att bli för besvikna över detta.

Retrasching Old Ground med Mass Effects berättelse

Det finns massor av positiva effekter till de två galaxmetoderna-hedra de äldre spelen, binda alla tidigare Mass Effect poster tillsammans med den kommande delen och möjligheten att fan-favoritelement gör en återkommande som bekanta karaktärer . Det kan emellertid också orsaka några problem för franchiseens nästa post. Som trailern för Mass Effect 4 skulle föreslå, ser nästa spel fortfarande bakåt i viss utsträckning. Det kommer utan tvekan att finnas nya funktioner, spelmekanik och berättelser att sträva efter, men om spelet är inställt i antingen Vintergatan eller Andromeda (eller båda) kommer det oundvikligen att reglera någon gammal mark.

Stora platser kommer förmodligen att behöva ses över, men även om det troligen kommer att bli enorma förändringar på grund av fallet av Reaper -invasionen, förstörelsen av gissel, ett massivt tidshopp eller en kombination av alla tre, kommer utforskning inte att vara riktigt vara det samma. Spelare kanske inte upptäcker så många nya platser som i tidigare poster, särskilt Mass Effect: Andromeda som presenterade spelare med en helt ny samling världar och ett samhälle att lära känna. Detaljer om Mass Effect 4 s berättelse är inte tydliga ännu, men det finns en ständigt närvarande fara att det kommer att fokusera för mycket på de äldre spelen istället för att försöka smida sin egen plats i franchisen .

Läs också  Genshin Impact: Vem är Baal?

Särskilt efter masseffekt: Andromeda s ganska ljumma mottagning kan Bioware vara angelägen om att flytta tillbaka till det säkrare territoriet för de tre första Mass Effect spelen. Men medan Mass Effect: Andromeda gjorde några misstag, hade den också sina positiva effekter. Med båda galaxerna visar att åtminstone Andromeda inte kommer att glömmas, men det återstår att se om detta är ett smart drag eller bara ett säkert.

Nästa Mass Effect är under utveckling.