Home Spelnyheter Pokemon Sword & Shield: 15 fanutmaningar du kan göra för att göra spelet svårare

Pokemon Sword & Shield: 15 fanutmaningar du kan göra för att göra spelet svårare

0
Pokemon Sword & Shield: 15 fanutmaningar du kan göra för att göra spelet svårare

Spelare som letar efter en extra utmaning i sina Pokémon-äventyr kommer att älska att ta sig an dessa fangjorda försök.

Ett av de intressanta nya elementen som lagts till i Pokemon Sword & Shield är raids. Spelare kan tackla Gigantamaxed Pokemon i specialiserade Raid-hålor antingen solo (med CPU) eller med spelare online. Det är roligt, utmanande och spelare har en möjlighet att säkra några verkligt kraftfulla Pokémon beroende på hur lyckligt lottade de har. På grund av hur snygg den här mekanikern är, har spelare utvecklat en utmaning kring den.

Raidlocke-körningen tvingar spelare att slutföra spelet genom att bara använda vad de första 6 Pokémon är som de möter i Raid dens.

Powerlocke

Ett av de enklaste sätten att slå Pokémon-historien är att skapa ett team av starka Pokémon genom att utveckla dem till kraftfulla varelser som kan lägga öde för alla fiender eller rivaliserande tränare. Men vad händer om spelare inte fick utveckla sina Pokémon?

Det är förutsättningen för Powerlocke, som håller alla Pokémon i sin första evolution, vilket gör spelets början exceptionellt utmanande. Det tvingar spelare att mala mycket mer och kan ge huvudvärk för vissa gym. Power-locking Pokémon tills Post-spelet kan vara en ganska rolig utmaning utan att göra saker för överväldigande svåra eller slumpmässiga.

The Clones Challenge

Det finns massor av Pokémon tack vare att serien har varit stark i över 25 år. I skrivande stund har spelare 898 Pokémon att välja mellan, alla med olika typer, förmågor, rörelseuppsättningar, styrkor och svagheter. Som sagt, det finns definitivt några Pokémons som är mycket bättre än andra och det är inte troligt att spelare kommer att använda varje Pokémon de kommer i kontakt med i Sword & Shield (om de inte blir kära i deras design).

The Clones Challenge sätter idén om ”bra kontra dåliga” Pokémon på prov. Konceptet är enkelt, med spelare som använder en slumptalsgenerator för att producera ett nummer mellan 1 och 898. Oavsett vilket nummer de får är den enda Pokémon de kan använda genom hela spelet. Spelare kan ha upp till sex Pokémon så länge de är av samma typ, för att hjälpa till med rörelsevarianser. Den här utmaningen kan vara enkel eller rent av förödande beroende på antalet rullade.

Läs också  Star Wars: One Behind-The-Scenes Move kan hjälpa till att omdefiniera en ny era för filmerna

Släpp det

Pokemon är inte ett särskilt svårt spel tack vare det faktum att spelare får lag med 6 Pokémon och kan återuppliva sina Pokémon i strid om de skulle svimma. De med defensiva varelser kan alltid ”hålla ut” i några varv för att hela resten av sitt lag innan de blir överväldigade av fienden. Det tar bort mycket av ”rädslan för att förlora” så länge som en spelare är helt staplad med helande föremål.

Men vad händer om spelare inte fick läka? Walk It Off-utmaningen tar bort Pokemon Centers och alla läkande föremål (inklusive rester). Slutresultatet har tvingat spelare att använda Pokémon som är kapabla att läka sig själva.

Svimma aldrig

Never Faint är lite mer förlåtande när det gäller att låta spelare använda helande föremål men mycket mer stressande när det kommer till strider. Om en Pokémon svimmar i Walk It Off-utmaningen kan spelare helt enkelt fånga en till, men Never Faint lägger till ett skrämmande lager av förestående undergång genom att helt ogiltigförklara löpningen om NÅGON av spelarens Pokémon svimmar.

Att tillåta en Pokémon att svimma innebär att helt återställa löpningen och börja om från början. Det är spänt, svårt och kräver mycket läkande föremål och strategi.

Nuzzlocke Challenge

Från Nick Francos Nuzzlocke Comics

Nuzzlocke Challenge är förmodligen den mest kända utmaningen i hela Pokémon. Spelare måste följa de två kärnreglerna för att delta:

  • Alla Pokémoner som svimmar anses vara döda och måste tas bort från festen (och släppas om spelare är hardcore.)
  • Spelare får bara fånga den första Pokémon de möter i varje område.

Det kan vara lite svårare att se till att den andra regeln är slumpmässig i Sword & Shield, så de flesta spelare har ögonbindel för sig själva när de går in i ett nytt område tills de stöter på en Pokémon. Även om det inte krävs, kommer de flesta spelare i en Nuzzlocke Challenge också smeknamn på alla sina Pokémon och bör inte ladda om spelet om något går fel.

Surprise Trade Challenge

Ibland är det kul att helt enkelt låta ödet bestämma vilken Pokémon en tränare ska använda! Genom att använda Surprise Trade-funktionen bör spelare fånga den första Pokémon i ett givet område och omedelbart byta ut den mot en mystisk Pokémon. Spelare som vill göra utmaningen hardcore kommer också att följa reglerna för Nuzzlocke-utmaningen, släppa alla Pokémon som svimmar och bara få en ny Pokémon per område.

Läs också  Xbox Game Pass lägger till två stora japanska spel idag

Apocolocke Challenge

Denna utmaning kräver en fyrsidig tärning (eller en slumptalsgenerator) så se till att komma förberedd! Tanken är att rollspela att Pokémonvärlden har gått igenom en stor apokalyps. Beroende på antalet som spelarna rullar måste de bara använda vissa typer av Pokémon. Normal-typer är tillåtna i alla lag, men Fairy-typer är förbjudna.

De typer som spelare får använda är följande:

  • 1: Tsunami – vatten-, gräs-, flygande och draktyper.
  • 2: Värmebölja – brand-, el-, mark- och bergtyper
  • 3: Istid – is-, stål-, mörk- och stridstyper
  • 4: Nukleär – Bugg-, Psychic-, Poison- och spöktyper

Gym Leader Challenge

Ibland kallas det en Monotype-utmaning, tanken är att bara använda Pokémon av samma typ – precis som en gymledare! Spelare kan välja att vara en ödmjuk Bug-tränare eller potentiellt en drakmästare. Hur som helst kan detta skapa en betydande utmaning när spelare måste ta sig an tränare eller riktiga gymledare där de har extrema typsvagheter.

All-Star Challenge

All-Star Challenge är en av de längsta och svåraste Pokémon-utmaningarna som någonsin utarbetats. Efter varje gym måste spelare sätta in varenda Pokémon i deras sällskap på datorn utom en. Spelare måste sedan använda den Pokémon för att fånga en annan Pokémon på nästa rutt innan de också sätter in den.

Detta gör det så att spelarna måste fånga ett helt nytt lag varje gång de besegrar en gymledare! Det tar lång tid att träna upp alla Pokémon men de som lyckas klara utmaningen kommer att tycka att det är ganska givande.

Shiny Only Challenge

Denna utmaning kan antingen resultera i att väldigt små team eller tränare tvingas jaga eller föda upp Pokémon under mycket lång tid. Spelare får bara använda glänsande Pokémon i sitt lag – inte inklusive startpokémon eftersom den är blanklåst. Men när spelare får sin första shiny måste deras startmotor sättas in i datorn.

Läs också  Kena: Bridge of Spirits - Glömda Forest Spirit -postplatser

Wedlocke Challenge

Tills döden skiljer oss till sin Pokémon-extremitet följer Wedlockes reglerna för en normal Nuzzlocke-utmaning med ett undantag – spelare måste hålla sitt lag jämnt mellan könen. Detta betyder att om deras startpokemon är en hane, måste nästa Pokémon de fångar vara en hona. Könslösa Pokémon kan matchas med vilken annan Pokémon som helst, vilket gör dem till ett unikt jokertecken.

Varje Pokémon kopplas när ett par fångas, så när en Pokémon svimmar måste den andra också tas bort från festen. Om tränare bestämmer sig för att sätta in en Pokémon i datorn, måste dess partner också deponeras.

Genderlocke Challenge

Denna utmaning är också som en Nuzzlocke-utmaning, men varje Pokémon som fångas måste vara av samma kön. Det betyder att om startpokémonen är man (vilket är en åtta i en chans) måste resten av laget vara man.

Vissa spelare tar bort kravet på startkön och tillåter helt enkelt spelare att bara använda ett enda kön av Pokémon vid varje given tidpunkt. Detta gör det också möjligt för könslösa Pokémon-lag att också existera, vilket kan lägga till variation till utmaningen.

Generationsutmaning

För denna utmaning får spelare bara använda Pokémon som introducerades i en enda generation. Detta innebär att spelare kan välja att bara använda Pokémon som ursprungligen hittades i Kanto, försöka att bara använda nya Pokemon från Sword & Shield, eller välja ett annat spel att ta sina lag från. Det kan vara kul att göra den här utmaningen med fokus på spelet som först fick spelarna in i serien.

Utmaning endast för starter

Att välja en startpokemon är redan en utmaning, så tänk om det var den enda Pokémon som kunde användas hela spelet. Denna utmaning kräver att spelare tar sig igenom spelet bara den allra första Pokémon som någonsin ansluter sig till deras parti. Detta kan göra saker utmanande eftersom det är lätt att av misstag svimma och förlora en strid, och därmed tvingas börja om igen.

För spelare som vill ha en verkligt masochistisk utmaning kan de välja att starta om spelet helt om deras startspelare någonsin svimmar precis som de skulle behöva i en Nuzzlocke Challenge.