Home Spelnyheter Pokémon TCG: Hur man gör den bästa psykiska kortleken

Pokémon TCG: Hur man gör den bästa psykiska kortleken

0
Pokémon TCG: Hur man gör den bästa psykiska kortleken

Psychic, Ghost och Fairy pokemon i Trading Card Game har unika och galna strategier. Så här använder du dem!

Pokémon av spöktyp är kända för att vara läskiga och farliga; detta är en egenskap de upprätthåller, till och med att de är en del av den psykiska typen i TCG. En sak som gör dem så svåra att motverka är deras förmåga att göra stor skada på motståndarpokemon utan att behöva släppa loss attacker som gör det direkt.

Ett idealiskt exempel på detta är Shedinja-kortet från setet Vivid Voltage. Deras Life Squeeze-drag kan decimera alla motståndare i motståndarens Active Pokemon-slot på stridsfältet, vilket ger dem endast 10 HP. Trots att det är lite knepigt att få Shedinja i spel, kan denna attack vara en utmärkt kontra mot alla hot.

Förvirrad & sover

Av alla olika statustillstånd i TCG fokuserar psykiska typer vanligtvis på att orsaka antingen Confused eller Sleeping. Alcremie från Vivid Voltage-setet har ett skadegörande drag som kallas Wonder Glans som garanterat orsakar förvirring hos den aktiva fienden, vilket tvingar deras tränare att slå ett mynt när de attackerar och riskerar att ta 30 skada från en flip vilket resulterar i ett svansresultat.

Detta är ett bra sätt att få fienden att skada sig själva eller göra dem rädda nog för att göra så att de helt enkelt inte kommer att attackera. Det enda sättet att befria en pokemon från förvirrad status är att dra tillbaka den eller använda ett tränarkort för att läka dem.

Sömntillståndet är inte lika sårande från början, men kan fortfarande mycket försvaga en motståndares aktiva Pokémon genom att göra dem oförmögna att göra attacker eller dra sig tillbaka. Wigglytuff från setet Darkness Ablaze har en mycket effektiv attack som heter Sleep Pulse som ger lite skada och som garanterat kommer att få fienden att sova för kostnaden av en enda psykisk energi.

Läs också  De 12 starkaste anime -karaktärerna genom tiderna

Medan motståndarens pokémon sover kan Wigglytuff göra massor av skada på dem ostraffat genom att använda deras andra drag, Double Smash. Det enda sättet för en fiende att väcka sin pokémon är att få huvuden på sömncheckmynt under sin tur eller att läka dem med ett tränarkort.

Läk för längre livslängd

Det finns också ett antal psykiska pokémonkort i Pokemon TCG som kan läka naturligt från de sekundära effekterna av deras rörelser, vilket tar bort behovet av att använda tränarkort från ens kortlek på dem för att återställa HP .

Hatterene från setet Champion’s Path har det passande namnet, Life Sucker, som, som man kan förvänta sig, blodiglar HP från en fiende samtidigt som det ger en anständig mängd skada. Detta, i kombination med Hatterene’s Ability, Hazard Sensor, kan göra dem till ett mycket knepigt fickmonster att hantera för motståndare som tenderar att attackera direkt.

Ett annat bra exempel på denna effekt kan hittas på Palossand från setet Rebel Clash. Deras Super Absorption-drag gör ungefär samma sak som Hatterene’s Life Sucker, men ger 10 mindre skador och kräver en energi till att använda. Denna återhämtning av HP låter Palossand potentiellt ge ännu mer skada, men på fiendens kortlek istället för deras aktiva pokemon.

Att vara aktiv längre tillåter Palossand att använda sitt Sand Sink-drag för att dumpa kort från motståndarens utbildares kortlek i deras utkasthög, vilket potentiellt gör att de slipper kraftfulla pokemon eller andra kort som är integrerade i deras strategier. Dessutom, om striden pågår lång och motståndaren har lite kort, kan detta tvinga dem att ta slut och göra att de förlorar på en teknisk sak.

Läs också  Hades: Varje Guds bästa välsignelse

Motströms kraftpaketkort

The Psychic-typen i Pokemon TCG innehåller också ett mäktigt Zacian-kort. Det har introducerats många kraftpaket under åren, inklusive Pokemon EX- och Pokemon GX-kort, även om det senaste tillskottet till de mäktiga kortvarianterna är VMAX-korten.

På grund av den naturliga utvecklingen av kortspel, ibland kallade ”power creep”, kan vissa kortvarianter dominera spelet och resultera i stillastående och förutsägbara strategier.

Tack och lov har det introducerats kort som är avsedda att balansera denna aspekt. Zacian från setet Vivid Voltage kommer med ett drag som är tänkt att förstöra VMAX-pokémon, lämpligen känt som Amazing Sword. Utöver sina 150 basskador gör den ytterligare 150 utöver detta till VMAX-mål, som möjligen kan enskjuta många av dem.

Det kan krävas tre olika typer av energi, men Zacians Metal Armament-drag gör att detta blir lite lättare att dra ut genom att fästa energikort från kasseringshögen till dem.

Energimanipulation för enorma skador

Apropå kraftpaketkort, de här från expansionerna Battle Styles och Evolving Skies kan ge många Pokemon EX- och Pokemon GX-kort en del konkurrens i alla kortlekar av Psychic-typ.

Necrozoma V från Battle Styles har inte bara en snabb och effektiv 1-energi attack som också kan träffa fiender på bänken för en smula skada, utan också ett rejält sekundärt drag, Special Laser, som kan hantera upp till 220 skada om Necrozoma V har en speciell energi kopplad till sig.

Espeon VMAX från Evolving Skies använder energimanipulation lite annorlunda genom att dess förmåga låter en tränares hela lag helt förneka sekundära effekter av motståndaresattacker så länge de har ett energikort kopplat till sig. På detta sätt kan man eliminera alla potentiella problem som uppstår när man möter en motståndare som har för avsikt att orsaka statusvillkor eller andra hinder.

Läs också  Metro Exodus: Var hittar du alla uppgraderingar i Kaspiska havet

Espeon VMAX är dock inte bara ett defensivt kort, eftersom dess Max Mindstorm-drag kan släppa lös enorma mängder skada mot fiendens Active Pokemon. Max Mindstorm delar straffbart ut 60 skador till målet för varje energikort som är kopplat till alla motståndarens tränares pokemon, vilket innebär att skadetaket för denna attack kan bli extremt högt om det används vid optimala tider.