Home Spelnyheter Pokémon: De 20 bästa gräsrörelserna, rankade

Pokémon: De 20 bästa gräsrörelserna, rankade

0
Pokémon: De 20 bästa gräsrörelserna, rankade

Från styrka Sap till Giga Drain och den mäktiga G-Max Vine Lash, här är några av de bästa rörelserna av gräset av Pokémon-serien!

Det finns massor av defensiva drag i Pokemon. Många av dem är inte så populära. Varför? Här är ett bekant scenario: kampen startar och spelarna använder ett drag som höjer deras Pokemon försvar. Sedan träffar motståndaren sin Pokémon och tar bort ungefär hälften av sina träffpunkter. Ökningen till försvarsbetyget kommer inte att hjälpa mycket vid denna tidpunkt. Medan spelare kan läka sin Pokémon, kommer de förmodligen bara att bli träffade igen nästa tur.

Cotton Guard är ett av de få defensiva drag som är värda att ta. Det höjer kraftigt användarens försvar. Efter en användning reduceras skadan från fysiska attacker med hälften (ungefär); Efter två användningar reduceras skadorna till 1/4.

Styrka

Styrka SAP har två effekter när den används i strid – båda är extremt fördelaktiga för användaren. Den första effekten är att Pokémon med styrka SAP är läkt av ett belopp som är lika med den motsatta Pokemon’s Attack -betyg. Med andra ord, ju starkare motståndaren är, desto mer styrka läker SAP.

Den sekundära effekten är att den sänker den motsatta Pokemon’s Attack -betyg. Detta kommer att orsaka efterföljande användningar av denna rörelse för att läka mindre, men motståndarens fysiska attacker kommer att hantera mindre skador. Detta skulle ha gjort en stor TM (kanske i stället för en dålig som naturkraft), men tyvärr är det ett sällsynt drag. Det var Morelull och Shiinotics signaturrörelse före den nuvarande generationen, men nu kan några få Pokémon (som Polteageist) också lära sig det.

Löv storm

Detta är den näst mest skadliga gräsattacken genom Generation 7. Leaf Storm har ett kraftbetyg på 130, en noggrannhetsgrad på 90 och en PP -räkning på 5.

Det finns nästan alltid en påföljd i Pokemon -spel för att använda ett drag med en så hög effektklassificering och bladstorm är inte annorlunda – varje användning sänker användarens speciella attack av två steg, till minst – 6 (Detta är också fallet med flera andra kraftfulla drag, till exempel Draco Meteor). Denna straff förbjuder Leaf Storm att verkligen användas mycket (utom i motsatsen till motsatt serperior), men PP -räkningen tillåter inte många användningsområden ändå. Rörelser som detta används bäst för att avsluta en strid.

Gräsblock

Nu är det här gräs-typer verkligen blir allvarliga. Grassy Glide ser inte särskilt imponerande ut med sin blygsamma 70 baskraft, men låt dig inte luras.

Det avgörande här är gräsbevuxen terräng. Medan denna terräng är på fältet, förstärks gräsgliden av nämnda gräs och har +1 prioritet. Grassy Surge och Grassy Glide ensam gör Rillaboom till en absolut skräck. Andra gräs-typer kan också utnyttja grässlidan, eftersom prioritering och 1,3x skador på kombination gör det mycket förtryckande.

Kronblad

Kronblad Blizzard introducerades i generation 6, så dess effekt är skräddarsydd för de multi-pokemonstriderna som introducerades i generation 5 (och dubblar matchningar introducerade i generation 3). Denna attack har ett kraftbetyg på 90, en noggrannhetsbetyg på 100 och ett PP-räkning på 15. I Multi-Pokémonstriderna träffar Petal Blizzard också alla Pokemon intill målet, inklusive spelarens Pokemon.

Effektbetyget för detta drag är ganska högt för en attack som skadar flera Pokémon i en formation. En utmärkt kombination med Petal Blizzard är SAP Sipper -förmågan, vilket gör en Pokemon’s attackökning när den träffas av en gräsattack (som inte heller gör någon skada).

Läs också  Destiny 2: Crow kan bli Hunter Vanguard eller ta rollen som talare

Kulfrö

Detta kan vara en av de bästa standardattackerna i Pokemon -serien – om spelare har tur. Bullet Seed har ett kraftbetyg på 25, en noggrannhetsgrad på 100 och ett PP -räkning på 30. Denna attack träffar alltid minst två gånger, men den kan träffa upp till fem gånger. Eftersom det alltid träffar dubbelt så är basminimi -effekten 50; Om fem frön lanseras har detta en kombinerad kraft på 125.

Detta gör kulfrö potentiellt kraftfullare än en brandblast. Var och en av dessa behandlas som en separat attack – så varje frö har en chans till en kritisk hit. Koppla ihop detta med Breloom (som har teknikerförmågan att öka kraften hos varje hit) eller Toucannon (som har förmågan att säkerställa fem träffar varje gång) och den verkliga skadliga potentialen för flytten låses upp.

Energikula

Energy Ball introducerades i Generation 4, och det är fortfarande en av de bästa rörelserna i gräset i serien. Den har en kraft på 90, en noggrannhet på 100 och en PP -räkning på 10. En kraft på 90 är inget skämt, och dess noggrannhet på 100 betyder att det alltid bör träffa. PP -räkningen är lite låg för en rörelse med 90 kraft, men 10 är inte dåligt och är rörelsens enda verkliga negativa aspekt.

Detta drag har också 10% chans att minska målets speciella försvar till ett steg. En 10% chans är bättre än att inte ha en sekundär effekt alls – 10% bättre, faktiskt. Detta drag kan läras av mycket Pokémon och är också en TM (#53). Detta är faktiskt en ganska bra TM att ge till svagare gräs-typer.

Grav äpple

Grav Apple är ny i Pokemon -serien efter att ha släppts i Pokemon: Sword & Shield . Detta drag är ett bra exempel på maktkryp i spel. Detta drag är exklusivt för Flapple, så utvecklarna gjorde det lite starkare än det genomsnittliga draget. I framtiden Pokemon spel kommer detta drag nästan säkert att göras tillgängligt för andra Pokemon som nya, starkare, Pokemon -exklusiva, rörelser introduceras.

Grav Apple har en kraft på 80, en noggrannhet på 100 och en PP -räkning på 10. Utöver denna fantastiska statistik sänker Grav Apple också målets försvarsgradering med ett steg. Detta är en fysisk attack – det betyder att varje användning av Grav Apple kommer att få nästa bruk att göra mer skada.

Trästammare

Generellt sett är rekylrörelser några av de starkaste i spelen. Det är trots allt bara rättvist eftersom användaren tar en del av de skador som hanteras efteråt.

Wood Hammer har 120 baskraft, liksom andra rekylrörelser som dubbelkant (normal) och den dödliga flygtypen attacken Brave Bird. Att utbyta HP för utgång till råskador är inte alltid den bästa idén, så trähammer kan slås ner en pinne eller två för det, men det är väldigt, väldigt starkt.

Syntes

Syntes är en helt annan typ av gräsrörelse. Statusrörelser kan vara lite blandad väska, men den här passar perfekt för utbudet av skrymmande gräs-typer i serien.

Liksom återhämtning, rost och andra liknande drag återställer syntes användarens HP med hälften. Det finns dock en ytterligare komplicerande faktor. I hårt solljus återställer detta drag istället två tredjedelar av användarens HP, medan andra väderförhållanden minskar läkningen till en fjärdedel. Det är situationellt och det passar inte varje gräs, men syntes är fortfarande en fantastisk tillgång.

Läs också  10 proffstips för uppror: Sandstorm du behöver veta

Solstråle

Solstråle har funnits sedan generation 1. Det är en extremt potent attack – med en allvarlig nackdel. Den har en kraft på 120, en noggrannhet på 100 och en PP -räkning på 10. Tio är mycket användningsområden för ett drag med kraft över 100 och en noggrannhet på 100.

Nu nackdelen – detta drag kräver att man startar vid den första svängen. A parti kan hända i en tur i Pokemon -spel. Spelarens Pokémon kan läggas i sömn, förvirrad, förlamad, frusen eller svag innan den kan släppa solstrålen. Denna väntan kan undvikas om rörelsen Sunny Day först används i striden.

Spor

Detta är en annan av de mest användbara rörelserna som inte är attacker för Grass Pokemon. Spore har bara en kraft – den sätter den motsatta Pokémon att sova. Det finns ingen chans att sakna heller; Uteslutande förmildrande omständigheter som Spore kommer att arbeta. Den motsatta Pokemon läggs i sömn för 1-3 varv.

Under denna tid kan spelaren fortsätta att attackera obehindrat, läka sårade Pokémon utan att den aktiva attackeras eller byta till en annan Pokémon utan vedergällning. Om en Pokemon känner till Spore är de fantastiska val för Dream Eater TM (#85). Det är verkligen inte en av de mest praktiska TM: erna i seriens historia (det finns andra TM: er som är mycket bättre), men Dream Eater har en hög (100) kraft och läker användaren med ett belopp som är lika med hälften av skadorna som behandlas.

Gigaavlopp

Den sekundära effekten av detta drag gör den utmärkt för kommande segrar bakom. Giga Drain har ett strömbetyg på 75, en noggrannhetsgrad på 100 och ett PP -räkning på 10. Den sekundära effekten är att användaren är läkt av ett belopp som är lika med hälften av skadorna som behandlas.

Såvida inte motståndaren använder extremt skadliga drag, kommer Giga Drain att tillåta en Pokémon att segra utan att mycket skada tas i gengäld. Om Pokemon som använder detta drag håller den stora rotartikeln ökar mängden dränering från 50% till 65%. Som ett resultat av läkningseffekten gör detta ett utmärkt slut.

Fröflare

Fröflare är lätt en av de bästa rörelserna av gräs-typ. Den har en effekt på 120, en noggrannhet på 85 och ett PP -räkning på 5. Noggrannheten är inte tillräckligt låg för att användaren kommer att saknas hela tiden, och skadan är tillräckligt hög för att den kan orsaka en -Vurn svag – eller åtminstone släppa motståndarens träffpunkter till kritiskt låga värden.

Detta drag har också 40% chans att sänka målets speciella försvar med två steg. En rörelse som denna mäktiga nästan alltid har en negativ biverkning när den används. Seed Fare’s enda negativa är dess 85 noggrannhet. Spelare vill dock höja PP -räkningen så att de inte behöver rationera dess användning.

Kraftpiska

Power Whip är ett utmärkt högskadande gräsrörelse med endast en mindre konsekvens av dess användning. Denna rörelse har ett kraftbetyg på 120, en noggrannhetsgrad på 85 och ett PP -räkning på 10. Noggrannhetsgraden på 85 är det enda verkliga negativa till Power Whip; Basen 15% chans att missa räcker för att vara lite olägenhet ibland.

En PP -räkning på 10 för en attack med en effekt på 120+ är ganska ovanligt, eftersom de flesta liknande drag har ett PP -räkning på 5. Power Whip har inte en sekundäreffekt, men i slutändan vinner strider genom att hantera mer skada än motståndare.

Läs också  Diablo 2 Uppståndelse: De bästa Runeword -kombinationerna för Necromancer

Igelfrö

Leech frö introducerades i generation 1 som en av de mäktiga Bulbasaurs rörelser (bland några få andra Pokémon) och är fortfarande ett av de bästa gräsrörelserna. Denna rörelse ser bort 1/8 av de maximala träffpunkterna från den motsatta Pokémon och läker användaren ett lika stort belopp – varje omgång.

Medan skadan per sväng verkar liten, lägger den mycket snabbt i utdragna strider. Denna rörelse bör användas i början av varje kamp för att få ut mesta möjliga av igeling/läkning. Det fungerar mycket bra med Giga Drain också.

Frenesi

Frenzy Plant är det mest skadliga draget i rörelsen av gräs-typ. Denna rörelse har ett kraftbetyg på 150, en noggrannhetsgrad på 90 och ett PP -räkning på 5. Det enda negativa för att använda detta drag är att användaren måste ladda, så att den inte kan röra sig i följande omgång.

Detta är en betydande straff. Under normala omständigheter är det emellertid bättre att ha en laddning efter en rörelse än att behöva slösa en sväng medan rörelsen driver upp – som solstråle. Använd detta som en efterbehandling, vilket gör att användaren kan undvika laddningsstraffet.

Lövblad

Leaf Blade är bland de bästa standardgräsattackerna, med en hög effektklassificering på 90, ett noggrannhetsgrad på 100 och ett PP-räkning på 15. 15 PP-räkningen är hög med tanke på denna rörelsens kraft-till-noggrannhetsförhållande. Det höga PP -antalet av bladbladet gör det också möjligt för spelaren att använda föremål som ökar en rörelsens PP -räkning för andra drag som behöver ökningen mer.

Leaf Blade har en ökad chans att få en kritisk hit på motståndaren. Kritiska träffar är inte så skadliga som de brukade vara (deras kraft har minskats från dubbla till 1,5 gånger), men detta drag har alla fördelar och ingen av nackdelarna med några andra toppgräsrörelser (rå baskraft åt sidan). Det är dock inte riktigt högst upp.

Sappig utsäde

De som har spelat Pokemon: Låt oss gå Pikachu & Eevee kommer att veta att Pikachu och Eevee har en rad fantastiska drag tillgängliga för dem från hela typdiagrammet. Dessa signaturrörelser är exklusiva för dessa spin-offs, vilket förmodligen är till det bästa eftersom de är absurd bra.

Sappy Seed, till exempel, är en enorm direkt uppgradering av det redan utmärkta leechfröet, slår för 90 baskraft och sätter HP-slappande frö efteråt. Det finns en anledning till att detta drag inte finns i basspelen, men det allra bästa gräsrörelsen (utan tvekan) bara slår ut det.

G-max vinstock

Slutligen är det den exklusiva G-Max-rörelsen av Gigantamax Venusaur. Ofta är denna formidabla attack ihopkopplad med frenesianläggning för att få den maximala skadeståndspotentialen från den. De två rörelserna delar samma baskraft, 150, men G-Max Vine Lash är en annan direkt uppgradering.

Det finns inget behov av att hoppa över en sväng här, till skillnad från frenesi växt. Den sekundära effekten av denna rörelse behandlar skador på motståndaren lika med en sjättedel av deras max HP i slutet av svängen, för fyra varv. I dubbelmatcher är detta i synnerhet ett enormt ”skadavärde.” Gigantamax Charizards G-Max Wildfire och Gigantamax Blastoises G-Max Cannonade delar denna effekt, vilket hjälper till att göra dessa former av Kanto Starters (introducerad i Sword & Shield s Isle of Armor expansion) populära val.