Home Spelnyheter Tidigare Sonic Mania-utvecklare har en ny 3D-plattform på gång

Tidigare Sonic Mania-utvecklare har en ny 3D-plattform på gång

0
Tidigare Sonic Mania-utvecklare har en ny 3D-plattform på gång

Ett team av spelutvecklare som tidigare arbetat på Sonic Mania kommer att skapa ett nytt original 3D-plattformsspel.

Redan 2017 kunde en grupp spelutvecklare ta tillbaka klassiska Genesis-eran Sonic the Hedgehog-spelandet med lanseringen av Sonic Mania. Det här spelet firade 25-årsjubileet för franchisen, med 12 unika nivåer med de spelbara karaktärerna Sonic, Tails och Knuckles i huvudrollerna. Spelet var en sådan framgång att det blev ett av de högst rankade Sonic-spelen på över ett decennium. Detta resulterade i en förbättrad fysisk återutgivning och DLC-tillägg känd som Sonic Mania Plus, som lade till Mighty och Ray i mixen som spelbara karaktärer. Teamet kommer tillbaka för en helt ny debuttitel, under en ny studio som leds av huvudutvecklaren för Sonic Mania, Christian Whitehead.

Whitehead är en australisk speldesigner som ursprungligen gjorde uppdaterade portar och fanspel baserade på Sonic the Hedgehog, med Sonic Nexus som en av dem. Detta ledde så småningom till att han och indiespelsföretaget Headcannon var huvudutvecklarna av Sonic Mania, där hans erfarenhet av fanspelet och ROM-hacking-gemenskapen ledde till spelets enorma framgång. Whitehead och andra medlemmar i teamet grundade sedan sin egen studio i slutet av 2018, kallad Evening Star Studio, där han är den kreativa chefen och ledande motorarkitekten.

Ett nytt blogginlägg på studions sida noterar att dess första debuttitel kommer att vara ett original 3D-actionplattformsspel. Spelet kommer att drivas av studions egenutvecklade Star Engine, en följeslagare till Retro Engine som användes för Sonic Mania. Enligt webbplatsens tekniksida är Star Engine en HD 3D-spelmotor som skulle hjälpa till att skapa icke-realistisk stiliserad 3D-grafik, baserat på deras erfarenhet av att utveckla Mania.

Teaserbilden som visas om det kommande spelet är en kort figur i silouett, tillsammans med en lång svans eller ett vapen i handen. Spelet är väldigt tidigt i utvecklingen, eftersom studion även har en del jobbannonser för några kritiska positioner. Detta inkluderar en för en 3D-artist, motorprogrammerare, spelprogrammerare och nivådesigner.

Läs också  Witcher 3: Hur man besegrar Jenny O 'The Woods

Spelet letar också för närvarande efter en publiceringspartner, med detaljer som kommer att tillhandahållas någon gång i framtiden. Med tanke på studions tidigare framgångar med Sonic Mania, finns det en god möjlighet att detta spel kan imponera på många spelare. Även om vissa kanske blir besvikna över att Mania inte kommer att få ett uppföljningsspel från studion, borde plattformsfans hålla ett öga på den här kommande titeln under de kommande åren.

Sonic Mania finns nu tillgängligt på PC, PS4, Switch och Xbox One.