Home Spelnyheter Varför Hollow Knight: Silksong är ett komplett spel och inte DLC

Varför Hollow Knight: Silksong är ett komplett spel och inte DLC

0
Varför Hollow Knight: Silksong är ett komplett spel och inte DLC

Team Cherry tänkte först på Hornets äventyr som en DLC, men det fanns många bra skäl att förvandla tilläggsinnehållet till ett komplett spel.

En av de saker som gör Hollow Knight särskilt imponerande är det faktum att den utvecklades tack vare Kickstarter. Även om det inte är helt ovanligt är det fantastiskt hur mycket Team Cherry har åstadkommit. Tack vare stöd från många fick Team Cherry finansiering för många av sina mål, inklusive en av de två Hollow Knight -utökningarna med en annan spelbar karaktär. Team Cherry hade planerat att göra Hornet spelbart praktiskt sedan projektet startade, men när spelet släpptes var Hornets DLC inte en del av det.

Team Cherry ersatte Hornets DLC med Colosseum of Fools, så supportrar fick fortfarande ytterligare innehåll. Team Cherry bestämde sig dock för att utesluta expansionen från det första spelet på grund av faktiska tekniska problem. Hornet är en smidigare karaktär än Knight, vilket betyder att hennes kampstil och allmänna spel är drastiskt annorlunda. Alla Hallownest och dess fiender är en riktig motståndare för Knight men är inte gjorda för att matcha Hornets storlek och dynamik.

En av huvudfrågorna som Team Cherry mötte när han försökte skapa denna DLC var det faktum att kartor kändes för små för en karaktär som Hornet. Inte bara skulle Hallownest känna sig mycket mer komprimerad, men att navigera i områdena skulle också utgöra en betydande utmaning. Hornets kampstil visas två gånger i Hollow Knight korrekt. I båda slagsmålen rör sig Hornet extremt snabbt genom arenan och använder attacker som täcker ett stort avstånd. I den meningen hade det varit tråkigt för spelare att få Hornet slåss mot en Tiktik och andra små buggar och Hollow Knight: Silksong skulle kunna ta emot Hornet mycket bättre.

Läs också  De 5 bästa sakerna med Astria Ascending (och de 5 värsta)

Skräddarsydd för Hornet

Även om supportrar inte fick Hornets DLC i Hollow Knight så kommer de att få en fullversion av Team Cherrys ursprungliga idé. Medan Hollow Knight: Silksong har tagit ett tag att släppa verkar det som om Team Cherry kom på hur Hornet ska rymmas i Hollow Knight universum så att spelarna kan uppleva bättre spel .

För det första kommer fans att utforska en helt ny miljö. Eftersom Hornets äventyr ligger i Pharloom istället för Hallownest, kunde Team Cherry designa en karta där Hornet skulle passa utan att minska spelets svårigheter. Dessutom kommer Pharlooms karta att passa bättre för Hornet när det gäller rörelse, vilket för henne är mer vertikalt orienterat än riddarens. På det sättet kommer spelarna fortfarande att känna sig utmanade att nå Citadellet genom all plattformshandling.

En annan sak som gör Hollow Knight: Silksong attraktiv är hur fansen kommer att använda Hornets förmågor som det ses i det första spelet. Till exempel använder Hornet en spik som kan drivas framåt och täcker mycket horisontellt utrymme som också kan visas i Silksong . På grund av Silksong s nya hantverkssystem som ersätter charm, kommer spelarna att få njuta mer av Hornets förmågor.

Slutligen kommer Hollow Knight: Silksong att dra nytta av en annan viktig egenskap hos Hornet: hennes förmåga att prata. Medan riddaren förblev tyst under hela spelet och bara kunde interagera med andra genom att lyssna, har Hornet en röst, vilket innebär att hon också har en personlighet. Det i sig ledde förmodligen Team Cherry till att designa ett helt nytt spel och en historia som skulle utnyttja alla karaktärens funktioner.

Läs också  Intel I9-12900K släpper i november

Hollow Knight: Silksong är för närvarande under utveckling för PC och Switch.