Home Spelnyheter Varför Massive Overwatch 2 Character Reworks är nödvändiga

Varför Massive Overwatch 2 Character Reworks är nödvändiga

0
Varför Massive Overwatch 2 Character Reworks är nödvändiga

Overwatch 2:s designfilosofi skiljer sig enormt från det första spelet, vilket kräver att vissa hjältar omarbetas för att bättre passa meta.

Som nämnts kanske femmannalagen inte verkar vara en stor förändring för att motivera ett nytt spel, men det är verkligen en ganska stor skillnad. En mindre tankspelare i tävlingsspel betyder att matcherna borde vara mycket mer actionfyllda än de är för närvarande. Detta syns bäst i de två nyligen avslöjade reworkerna för Bastion och Sombra. Dessa två hjältar var inte de mest interaktiva i Overwatch, men av olika anledningar. Bastions design begränsade spelarens möjligheter, medan Sombras design begränsar andras möjligheter. Huruvida fler Overwatch-hjältar får betydande omarbetningar som denna återstår att se, men båda är lovande.

I Overwatch är Bastion stillastående under de flesta av de sällsynta matcherna han dyker upp i. Femmanslag betyder att varje spelare är viktigare, och att en femtedel av laget är ett orörligt torn gör det effektivt det en fyra mot fem match. Detta skulle inte bara göra ett olustigt spel, men det skulle inte vara särskilt spännande att se. Med tanke på Overwatch 2:s betoning på titeln som en eSport verkar Blizzard ha för avsikt att göra varje spel roligt att titta på. Bastion i Overwatch 2 har fått förmågan att röra sig i tornform samt en helt ny ultimat och taktisk, men på bekostnad av hans självreparation.

Sombras omfattande omarbetning syftar till att göra henne mer till en lönnmördare snarare än en olägenhet. För närvarande kretsar hennes förmågor kring hennes störning. Sombras hack inaktiverar fiendens förmågor under en kort tid, vilket gör att de inte kan fly om de hamnar ur position; hennes stealth används för att komma bakom fiender istället för att gå in i striden, och hennes ultimate hackar bara alla fiender i en kort radie. Alla dessa har ändrats för Overwatch 2 i linje med spelets andra designfilosofi om mindre publikkontroll. Sombras hack inaktiverar nu bara förmågor i en sekund, men hackade fiender tar också 50 % mer skada av Sombra, vilket gör henne till en utmärkt infiltratör som kräver precision och rätt timing.

Läs också  Dungeons & Dragons: varje fighter underklass, rankad

Även om dessa omarbetningar verkligen skulle vara löjliga om de anpassades till Overwatch för närvarande, är det viktigt att komma ihåg den betydande lagstorleksförändringen i Overwatch 2 som kommer att förändra hur varje spel flyter. Det är möjligt för Bastion och Sombra att se starka ut på papper, men vara hemska i spelet på grund av hur annorlunda Overwatch 2-metan kommer att vara från vad som sågs i originalspelet. Dessa omarbetningar är spännande för fans av de två karaktärerna, men de är också nödvändiga för att vissa hjältar ska vara mer i linje med de grundläggande designvisionerna i Overwatch 2. Nämligen mindre förmågor för publikkontroll och mer interaktivt spelande.

Overwatch 2 är under utveckling för PC, PS4, Switch och Xbox One.