Home Spelnyheter Warframe: 15 måste använda mods för nybörjare

Warframe: 15 måste använda mods för nybörjare

0
Warframe: 15 måste använda mods för nybörjare

Det finns vissa mods som gör Warframe mycket mer nybörjarvänlig. Dessa är de mest användbara av dem alla.

En Warframes effektivitet mäts bäst inte av hur kreativa deras kit är, utan genom hur snabbt de eliminerar fiender. Med Corrosive Projection kan en Warframe penetrera en fiendes försvar mycket snabbare. När den är utrustad kan Corrosive Projection ge upp till 18 procents minskning till fiendens rustning. Detta borde ge en Warframe mer skadligt utrymme när det gäller att riva igenom horder av fiender.

Kanske mer intressant är Modens stapelbara natur. Om ett eldteam med fyra Warframes har Corrosive Projection utrustat, kan de ge upp till 72 procent Armor-reduktion till fiender. Detta kan räcka för att riva igenom elitfiender och till och med chefer med lätthet.

Intensifiera (sällsynt)

Trots de många sätt som en Warframe kan bekämpa fiender, litar spelare på deras valda Warframes förmågor för att skapa sina föredragna rotationer och mixups. Tyvärr tenderar vissa förmågor att hålla för kort för att göra stor skillnad på slagfältet. Continuity Mod ändrar detta, eftersom detta kan öka förmågans varaktighet med upp till 30 procent. Inte bara det, utan Mod kommer med en dold buff där förmågans kostnader också kan minskas med upp till 3,33 procent.

Denna mod, som anstår dess sällsynta status, kan lätt bli en spelväxlare mot större mobs, eliter och till och med bossar. När de används på rätt sätt kan kraftpaket som Limbo bli mycket dödligare fiender att möta.

Stretch (ovanlig)

Spelare kommer nästan alltid att ha en historia där de kunde ha vunnit en duell om det inte vore för en förmåga som helt enkelt inte kunde nå sitt mål. Trots effektiviteten hos vissa Warframes, kan deras förmågasomfång bli en nackdel för hur de presterar i strid. Med Stretch Mod kan spelare få så mycket som en räckviddsförstärkning på 45 procent för deras Warframes förmågor.

Även om Stretch utökar räckvidden för en Warframes förmågor, rekommenderas det inte att använda detta när du försöker nå ett mål på långt håll. Snarare bör Warframes bäst använda Stretch med AOE-attacker. På så sätt kan de landa i mitten av rummet och utlösa en AOE-burst – den här gången, med Stretch som ger spelarna möjlighet att träffa nästan alla i rummet.

Kontinuitet (sällsynt)

En Warframe är bara lika effektiv som deras specialiseringar. Tyvärr tenderar vissa Warframe-förmågor att hålla för kort för att göra skillnad i eldstriden. Tack vare Continuity Mod kan en Warframe få så mycket som en 30-procentig ökning av sin förmågas varaktighet. På så sätt kan en Warframe maximera sin förmåga att använda när den möter tuffare fiender.

Det som kanske gör Continuity mer skrämmande är dess stapelbara karaktär med andra varaktighetsförstärkare. När de är staplade med Narrow Minded, Augur Message och Constitution kan spelare få så mycket som en 181-procentig ökning av förmågans varaktighet.

Läs också  Pokemon Legends: Arceus beskriver vad spelare kommer att hitta i Jubilife Village

Ammunitionsväska (vanligt)

Warframes som ofta engagerar flera fiender i strid behöver vapen som på ett tillförlitligt sätt skjuter kulor, och Ammo Case gör exakt detta när de är utrustade med en bärare. Kärnan är Ammo Case en Carrier (Sentinel) Mod som ger upp till en 25-procentig ökning av ammunitionskapaciteten. Dessutom, om du plockar upp eventuella oanvända ammunitionspickuper omvandlas dem till lämplig ammunitionstyp för det vapen som används.

Trots sin status som Common Mod, förbättrar Ammo Case effektiviteten hos en Warframes utrustade skjutvapen. Med tanke på fördelen med avståndsstrid mot rörlighet, kan Ammo Capacity förbättra en Warframes avståndspotential.

Omdirigering (vanlig)

Med Redirection Mod får spelare ökad maximal sköldkapacitet för sin Warframe. En omdirigering på rang 0 kan ge ynka 40 procent, medan en omdirigering på plats 10 kan öka maximala sköldar med upp till 440 procent. Spelare bör komma ihåg att Shields återskapas naturligt medan HP inte gör det. Det betyder att det är mycket mer fördelaktigt att ha högre Shields för att garantera säkerheten istället för att lita på högre HP-tal.

Tack och lov är denna mod för Warframe nybörjare en enorm hjälp. I huvudsak ger Orbiter spelare omdirigeringsmoden så snart de aktiverar Mods-konsolen för första gången.

Vigilante Vigor (vanlig)

Förutom maximal sköldkapacitet säkerställer Shield Recharge att spelare får sina sköldar igång så fort de behöver. Tack vare Vigilante Vigor Mod kan spelare få 10 procent (ranking 0) och upp till 60 procent (ranking 5) i Shield Recharge rate. I grund och botten kan Warframes återställa sina sköldar snabbare på bara några sekunder av att fly från strid eller ta skydd. Detta är viktigt för högintensiva slagsmål och till och med bosskamper där spelare måste flytta in och ut ur skyddet snabbt för att återhämta sig.

Intressant nog staplar Vigilante Vigor också med andra Shield Recharge-förstärkare. Till exempel kan spelare kombinera Vigilante Vigor med Fast Deflection Mod och Fortitude Mod för att komma upp till en enorm laddningsökning på 230 procent.

Vitalitet (vanligt)

Spelare inser snart att skadan först kommer att börja skada deras hälsa när deras Warframe’s Shields tar slut. Tyvärr, till skillnad från Shields, regenereras inte hälsan precis. Tack och lov kan en Common Mod som Vitality Mod öka hälsan från ynka 40 procent (ranking 0) till så hög som 440 procent (ranking 10).

Intressant nog borde spelare också utrusta Vitality Mod inte bara för dess hälsofördelar. Denna mod blir en stor tillgång mot Toxin- och Slash-effekter, två av de vanligaste skadetyperna i spelet. Dessutom kan low-Shield-bågar som Nidus och Inaros dra nytta av hälsoboosten av Vitality Mod. På samma sätt kan Warframes med hög rustning dra nytta av synergin mellan Vitality Mod och Steel Fiber Mod.

Inkräktare (vanlig)

I Warframe stöter spelare ofta på låsta rum och larm som kan behöva lite hacking. Beroende på vilken art som är inblandad måste spelarna antingen lösa ett minispel med timing eller ett linjeanslutande minispel för att ”hacka” in i system. Tyvärr, i tidskänsliga sabotageuppdrag, orsakar de låga timern i dessa hacking-minispel frustration bland spelare. Tack och lov kan Intruder Mod enkelt öka den tillgängliga tid som spelare behöver för att hacka. I grund och botten lägger Intruder Mod ytterligare åtta sekunder till en hackningsdeadline – mer än tillräckligt med tid för spelare att bli framgångsrika.

Läs också  Elden Ring: Bästa dolda sidouppdrag

Trots sin enkla natur kan Intruder Mod bli en livräddare för de flesta nybörjare. Detta är särskilt under tider då spelare ännu inte har förstått hur de ska manövrera sin Warframe i högintensiva sabotageuppdrag.

Thief’s Wits (vanlig)

När spelare utvecklas i Warframe inser de snart att de nästan alltid kan skaffa vilken Warframe, vapen eller till och med mod de vill – förutsatt att de kan hitta resurserna för att skapa dem. Däremot kan spelare lösa detta dilemma med Thief’s Wit Mod. I huvudsak förbättrar denna mod minikartan genom att visa saker som plundrbara lik, lådor, kistor, plundrbara burkar och resurser som spelare kan förvärva.

En bas Thief’s Wit Mod kan ha en effektiv räckvidd på 7 meter (rank 0) och upp till 42 meter (rank 5). Men även om det helt enkelt är en ”loot-karta”, lyfter den fram viktiga delar i kartan som Cephalon Fragments. Detta gör Thief’s Wit Mod till en viktig mod för alla Warframe-byggen som fokuserar på att samla resurser.

Djurinstinkt (sällsynt)

Även om det är en sällsynt mod, bör spelare göra sitt bästa för att skaffa Animal Instinct Mod för sin följeslagare att använda. Denna mod fungerar som en minikartmodifiering som förbättrar dess upptäcktsförmåga. I grund och botten ger Animal Instinct Mod följeslagare medlen för både loot-detektering och fiendedetektering – perfekt för scoutinguppdrag och till och med jordbruksmöten. Animal Instinct Mod kan ge basförmågor av 5-meters loot-radar och 3-meters fienderadar (ranking 0) och kan nå så högt som en 30-meters loot-radar och en 18-meters fienderadar (rank 5).

Spelare kan skaffa sig denna mod när de ger sig ut på Nightmare Mode-uppdrag på högre nivå. Men trots dess sällsynthet bör spelare försöka skaffa denna Mod eftersom den också samverkar med andra loot-radarer som Thief’s Wit och Loot Detector Mod. När de kombineras kan deras effektiva räckvidd ge spelare upp till 102 meter av loot-detektering.

Enemy Sense (sällsynt)

Bortsett från Animal Instinct Mod, bör spelare försöka få Enemy Sense Mod också. Som namnet antyder låter denna mod spelare upptäcka fiendens rörelser inom ett visst område. Till exempel kan spelare upptäcka fiender inom en räckvidd på 5 meter (ranking 0) eller upp till 30 meter (rang 10). I huvudsak utgör denna detekteringsmod en stor fördel för spelare som vill klara uppdrag mycket snabbt.

Läs också  10 vanliga missuppfattningar om ödet 2

Dessutom kan Enemy Sense Mod också staplas med Enemy Radar Mod. Till skillnad från den förra fungerar den senare som en Aura Mod. När de är utrustade får spelare en förbättrad fiendedetekteringseffekt på upp till 60 meter.

Stålfiber (vanlig)

Trots att det är mer av en ”osynlig” stat, förblir Armor en integrerad komponent i Warframe-säkerheten. I grund och botten förbättrar en Warframes förmåga att minska skador drastiskt att ha högre rustning. I sin tur ger högre rustningsvärden spelarna lite benutrymme för att få mer skada innan deras sköldar och HP minskar. Tack vare Steel Fiber Mod kan spelare ytterligare öka sin Armor från 10 procent (ranking 0) till så hög som 110 procent (ranking 10).

I sin tur borde spelare som vill bygga mer tankig Warframes förmodligen börja investera i Armor-boosting Mods som Steel Fibre Mod. Spelare kan få Steel Fiber Mod genom att göra Cetus Bounty-uppdrag eller delta i olika utgrävnings- och överlevnadsuppdrag. På samma sätt kan fiender som Nox, Crawler och Tyl Regor släppa Steel Fiber Mod med olika fallhastigheter.

Jämvikt (Ovanlig)

Med tanke på sällsyntheten av Health Orbs och Energy Orbs i Missions, skulle spelare vilja maximera dem så snart de dyker upp. Tack vare Equilibrium Mod får spelare alltid lite av både hälsa och energi oavsett vilken klot de möter. I sin tur kan den konvertera ynka 10 procent (ranking 0) eller upp till 110 procent (ranking 10) av valfri resurs Orb till sin motsvarighet. På så sätt drar spelare nästan alltid nytta av förekomsten av hälso- och energiklot i spelet.

Dessutom bör spelare som förvärvar Equilibrium Mod överväga att placera den i en Companion som alltid tar skada. På så sätt kan även spelarens följeslagare dra nytta av Equilibrium Mod när de är skadade – eftersom Warframe inte längre drar nytta av Moden om de har antingen full hälsa eller energi.

Föryngring (Ovanlig)

Skulle det inte vara trevligt att alltid ha hälsoförnyelse? Om en spelare skaffar sig Rejuvenation Mod, kan de utöka denna förmån även till sina lagkamrater! I grunden tillåter denna Uncommon Mod spelare att återhämta sig så lite som 0,5 Health (ranking 0) till så högt som 3 Health (ranking 5) varje sekund. Dessutom påverkar Rejuvenation Mod också en Warframes allierade – försvarsobjekt, försvarsoperatörer, gisslan, spöken, Eidolon-lurar och följeslagare.

Denna Mod blir lätt en tillgång i de utmanande Nightmare Mode-uppdragen, där vissa utmaningar till och med begränsar en Warframe’s Shield-åtkomst. Trots dess ovanliga sällsynthet får spelare ofta tjäna på Rejuvenation Mod i Nightmare Offerings, vilket betyder att spelare kan behöva börja vänja sig vid Warframes utmaningar för att ta del av fördelarna med denna Mod.

Warframe släpptes den 25 mars 2013 och är tillgänglig på PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 och Xbox Series X/S.