Ana Sayfa oyun haberleri Astria Yükselişe Başlamadan Önce Bilmek İstediğimiz 7 Şey

Astria Yükselişe Başlamadan Önce Bilmek İstediğimiz 7 Şey

0
Astria Yükselişe Başlamadan Önce Bilmek İstediğimiz 7 Şey

Astria Ascending, PS4, Switch, Xbox One ve PC’de kullanılabilen sıra tabanlı bir JRPG’dir. İşte bazı önemli başlangıç ​​ipuçları.

Diğer bazı 2021 oyunlarının aksine, bu oyunda tipik erişilebilirlik seçenekleri yoktur. Ancak, Astria Ascending‘in dört zorluk seviyesi vardır: Çok Kolay, Kolay, Normal ve Zor. Normal ve Zor, RPG gazileri için bile çılgınca zorlayıcı olabilir.

Kolay, daha orta düzeyde bir zorluk hissi veriyor ve Çok Kolay, parkta bir yürüyüş. Patronlar bile sadece birkaç vuruşta düşebilir. Her tür oyuncu için anında uyum sağlayabilmeleri için bir zorluk seviyesi vardır.

Hızlı Seyahat Hiçbir Şey Gerektirmez

Çoğu modern oyunun hızlı seyahat için uyarıları vardır. Örneğin, bazıları oyuncuları belirli konumlara kilitlerken, diğerleri öğeler gerektirir. Astria Ascending hızlı seyahat için herhangi bir eşya gerektirmez, ki bu güzeldir. Oyuncular istedikleri zaman dünya haritasını açabilir ve kasabalara geri dönebilirler.

Zindanlarda kapılar vardır, ancak bunlar bile oyuncuların bölgeden bölgeye geçiş yapmasını gerektirmez. Bu çok özgür bir sistemdir, bu yüzden oyuncular savaştan yorgun hissediyorlarsa, şehre hızlı bir şekilde geri dönün, iyileşin ve ardından yeniden başlayın.

Karakter Değiştirme Ve En İyi Parti

Oyunun başında göz korkutucu olabilecek sekiz karakter var. Oyuncular kimi seçmeli? Astria Ascending‘deki varsayılan parti kurulumu oldukça iyi. Önemli olan, grupta her zaman iki fiziksel dövüşçü ve iki sihirli dövüşçü bulundurmaktır.

Bunun nedeni, canavarların belirli unsurlara ve saldırı türlerine karşı zayıf olmasıdır. En acımasız savaşçılar bile her savunmayı geçemez. Oyuncuların kötü bir partisi varsa, o zaman iyi olan şey, ölmüş olsalar bile herkesin değiştirilebilmesidir. Final Fantasy 10‘a çok benziyor.

Beceri Haritası İpuçları

Her karakterin kendi yetenek ağacının yanı sıra, oyunun küçük bir yolunu açan İş ağaçları vardır. Derhal ayağa kalkmak için herkesin yetenek listesini çıkarmak önemlidir. İstatistikler ancak bir yere kadar gidebilir. Tüm fark anlamına gelecek olan, savaşlardaki yeteneklerdir.

Ayrıca oku  Mercedes Benz'in Dönüşüyle ​​Birlikte Bus Simulator 21 Çıkış Tarihi Açıklandı

Örneğin Dagmar, bir Final Fantasy oyunundaki role benzer şekilde partinin kara büyücüsü gibidir. Yapması çok kolay olan tüm temel büyülerinin kilidini hemen açtığınızdan emin olun. Tuhaf bir şekilde, Dagmar geleneksel bir büyücüden çok bir savaşçı tipine benziyor.

Yan Görevler ve Lonca

Birkaç başlangıç ​​görevinden sonra, bir lonca aracılığıyla yan görevler açılır. Bu lonca görevleri, Final Fantasy 12‘deki ödül avlarına benziyor. Esasen üstesinden gelinmesi gereken, çok fazla altın ve deneyime değer olan mini patronlardır. Bu her iki oyun için de geçerlidir.

Astria Ascending‘in oyunculara söylemediği şey, NPC’lerin kendilerine ait görevleri olduğudur. Bir sonraki ana göreve gitmeden önce, şehirde dolaşın ve üstlerinde bir ünlem işareti olan herkesle konuşun.

Menü Günlüğüne Bakın

Oyuncular hangi canavarların zayıf olduğunu belirlemekte zorlanıyorsa, o zaman bir çözüm var. Bir canavarla her karşılaşmadan sonra, menünün günlük bölümünde bir güncelleme olacaktır. Oyuncular hangi canavarların zayıf olduğunu, istatistiklerini, onlardan ne çalınabileceğini vb. kontrol edebilir.

Birçok Final Fantasy oyununun en iyi kitabı gibi. Oyuncular Tarama yeteneğinin kilidini açarsa bu, veritabanının daha hızlı genişletilmesine de yardımcı olacaktır. Ağaçta oraya ulaşmak biraz zaman alıyor ama buna değer.

Sık Kaydet

Astria Artan‘da bir otomatik kaydetme özelliği vardır, ancak örneğin her ekran arasında tasarruf sağlayan Doğuya farklı olarak düzenli olarak güncellenmez. Astria Artan için artı tarafta, oyuncular oyunun herhangi bir yerinde herhangi bir zamanda menüden tasarruf edebilirler. Ara ekranları kaydetmeniz önerilir çünkü oyuncular ne olacağını asla bilemezler.

Bunun en büyük nedeni, Astria Ascending‘in kontrolleri sert kilitleyebilen bir hataya sahip olmasıdır. Bu bazen manuel olarak kaydetmeyi imkansız hale getirebilir. PS5 kontrol cihazında ilk gün yamasında düzeltilebilecek birçok düğme kilidi örneği var. Sonra tekrar, olmayabilirler. Oyuncular birkaç dakikada bir kaydetmeye çalışmakla uğraşmak istemiyorlarsa, Astria Artan için hata düzeltmelerinin nasıl gittiğini görmek için beklemek en iyisi olabilir.

Ayrıca oku  Söylenti: Hellblade 2 Oyun Ödüllerinde Öne Çıkabilir

Astria Ascending 30 Eylül 2021’de PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch ve PC’de yayınlandı.