Ana Sayfa oyun haberleri Divinity Original Sin 2: Yeni Başlayanların Dikkat Etmesi Gereken 15 Yetenek

Divinity Original Sin 2: Yeni Başlayanların Dikkat Etmesi Gereken 15 Yetenek

0
Divinity Original Sin 2: Yeni Başlayanların Dikkat Etmesi Gereken 15 Yetenek

Becerilerin yanı sıra, Divinity Original Sin 2’deki karakterler, onlara savaş içinde ve dışında avantajlar sağlayan Yeteneklere sahiptir – Yetenekler yeni başlayanlar isteyecektir.

Bazen, bir karakterin savaşın gidişatını değiştirmek için ihtiyaç duyduğu şey ikinci bir şanstır. Comeback Kid sayesinde, bir karakter ölümcül bir darbeden kurtulabilir ve yüzde 20 Sağlık ile geri dönebilir. Bu Yetenek, tank yapımı gibi ağır vuruşların ve hatta kırılgan sinsi Rogue’ların zorlu durumlarda rakiplerinden daha uzun süre dayanmasına kolayca izin verebilir.

Ancak oyuncuların Comeback Kid’in karakter ömrü boyunca yalnızca bir kez çalıştığını hatırlamaları gerekir. Bu, Comeback Kid tekrar devreye girmeden önce bir karakterin ölmesi ve savaşta dirilmesi gerektiği anlamına gelir. Tabii ki, yeterinden fazla Resurrect Scroll’a sahip oyuncular Comeback Kid’i daha zor patronlara karşı spam yapabilir.

ördek ördek kaz

Herhangi bir karakter, herhangi bir düşmanın yakın muharebe menzilinden geçtiğinde, bir Fırsat Saldırısına açık hale gelir. Bu, rakibin görüş alanından geçen bir karaktere zarar vermek için yapabileceği ücretsiz bir fiziksel saldırıdır. Kapalı alanlarda yakın dövüş ağırlıklı tanklar ve haydutlarla karşı karşıya kalındığında, Fırsat Saldırıları son derece ölümcül olabilir.

Neyse ki, Duck Duck Goose oyuncuları bundan uzaklaştırıyor. Bir karakter Huntsman 1’e sahip olduğunda kilidi açılan Duck Duck Goose, o karakterin Fırsat Saldırılarından kaçmasına yardımcı olur. Bir haydut tarafından kullanıldığında, bu, süreçte misilleme korkusu olmadan düşmanlarını kovalamalarını sağlar. Benzer şekilde, bir büyücü veya şifacı, Fırsat Saldırıları nedeniyle erken ölme riski olmadan zor bir durumdan çıkabilir.

Cam Top

Çoğu savaş durumunda, karakterler eylem yapmak için tüm AP’lerini kullanabilir veya bir sonraki turda fazla AP’yi taşımak için sıralarını atlayabilir. Bu seçim çok önemli hale geliyor, çünkü artık bir dönüşü atlamak, düşmana yeniden konumlandırmak veya ölümcül saldırılar yapmak için fazlasıyla zaman verebilir. Glass Cannon ile bu “seçim” tartışmalı hale geliyor. Sonuçta, Glass Cannon bir karaktere her turda Maksimum AP sayısını vererek daha fazla şey yapmalarını sağlar.

Ne yazık ki, Glass Cannon’ın ciddi bir uyarısı var. Cam Top kuşanıldığında, durumlara karşı Fiziksel ve Sihirli Zırh korumalarını devre dışı bırakır. Bu, karakterleri Charmed’e ve Armor’un normalde direnebileceği diğer yeteneklere daha yatkın hale getirir. Ayrıca, Lone Wolf Yeteneğine sahip olan karakterler Glass Cannon’ı kullanamazlar.

Yaşayan Zırh

Sağlığın yanı sıra, karakterler çeşitli saldırı türlerinden korunmak için hem Fiziksel hem de Büyülü Zırhlara güvenebilirler. Yaşayan Zırh sayesinde oyuncular, büyü hasarına karşı savunmalarını sürekli olarak yenilemenin bir yolunu bulurlar.

Ayrıca oku  Metro Exodus: Hazar'daki Tüm Yükseltmeler Nerede Bulunur?

Esasen, Living Armor, donanımlı karakteri şifa aldığında Magical Armor’a şifa verir. Yaşayan Zırh kuşanıldığında, kuşanmış karakterine yapılan tüm iyileştirmelerin yüzde 35’ini Büyülü Zırhına verir. Belirli sihir Becerilerinin kafa kafaya alındığında ne kadar ölümcül olabileceğini göz önünde bulundurursak, Living Armor hem Büyücüler hem de genellikle büyü hasarı depolaması gereken karakterler için harika bir varlıktır.

Gerilla

Arkadan bıçaklama saldırılarının anlık kritik saldırıları sayesinde, Rogues ve Shadowblades gibi gizli yapılar anında herhangi bir düşman kuvveti için tehlike haline gelir. Doğru Alçak Beceri ile eşleştirildiğinde, bu karakterler birden fazla düşmana veya güçlü patronlara karşı büyük hasar rakamları verebilir. Gerilla ile bu hasar çıktısı üstel seviyelere ulaşabilir.

Gerilla, özünde, gizlice girerken saldırılara yüzde 40’lık bir destek sağlar. Üstelik, savaşta gizlice girmek artık normal 4AP maliyeti yerine 3AP’ye mal oluyor. Bu, gizli karakterlere tespit edilmeden saldırılarını planlamak ve manevra yapmak için daha fazla alan sağlar.

Hepsi Becerikli

Yetenekler, karakterlerin savaş içinde ve dışında daha esnek olmasına yardımcı olur. Bu nedenle, Acemiler ideal olarak erken istedikleri Yeteneklere yatırım yapmalıdır. Bu Yetenek sayesinde, hemen harcayabilecekleri bir Savaş ve bir Sivil Yetenek Puanı alırlar.

Daha fazla Beceri kullanmak isteyen oyuncular Hydrosophist’e (kurtarma için), Çağırma’ya (çağrı için) ve Savaş’a (toplam hasar için) yatırım yapmalıdır. Bu arada, daha fazla fiziksel oyuncu Retribution’a (hasarı yansıtmak için) ve silah türü Yeteneklerine yatırım yapmalıdır.

Öte yandan, Sivil Beceriler açısından, İkna (daha fazla karakter etkilemek için), Loremaster (tanımlama için), Telekinesis (nesneleri hareket ettirmek için), Sneaking (saklanmak için) ve Hırsızlığa (yankesicilik için) yatırım yapmalıdırlar.

Element Korucusu

Oyuncular büyük olasılıkla partilerinde, özellikle de yay kullanan en az bir menzilli karakter isteyeceklerdir. Elemental Ranger sayesinde okları, düşmanlarının üzerinde durduğu yüzeye bağlı olarak değişen ek hasar verecek. Bu Yetenek, düşmanlarının etrafındaki veya diğer parti üyelerinin oluşturabileceği kan gibi birden fazla yüzeyden yararlanmak isteyen oyuncular için son derece faydalı olacaktır.

Ancak, bu ileri düzey beceri, etkinleştirilmeden önce Huntsman 2’yi gerektirir. Bu uyarı, Elemental Ranger’ın neredeyse her zaman Wayfarers ve Rangers’a tahsis edilen bir Yetenek olduğu anlamına gelir.

Ayrıca oku  Demon Slayer: 10 Şey Sadece Manga Okuyucuları Dōma Hakkında Biliyor

cellat

Oyuncular muhtemelen bir savaşta düşmanları mümkün olduğunca hızlı bir şekilde ortadan kaldırmak isteyeceklerdir. Bu nedenle, daha küçük gruplarla karşı karşıya kaldıklarında, oyuncuların topyekün bir saldırıda AP kullanımını maksimuma çıkarmaları pek olası değildir. Cellat ile, bu Yeteneğe sahip bir karakter, bir rakibe öldürücü darbeyi indirdiğinde +2 AP bonusu alır.

Cellat büyük olasılıkla herhangi bir tarafın birincil hasar verenine uyuyor. Ayrıca, AP bonusu, bir sonraki rakiple yüzleşmek için kendilerini yeniden konumlandırmak için iyi çalışır, hatta hala etraflarında olan düşmanları yumruklamaya başlayabilirler.

Uzaktaki Adam

Menzilli yeteneklere dayanan karakterler, kaydırma ve büyü aralığını iki metre artırdığı için bu Yetenekten büyük ölçüde yararlanabilir. Ancak, bu Yetenek yalnızca saldırgan büyü yapanlar için yararlı değildir. Destek büyüleri ve çağrıları olan daha kırılgan büyücüler sonunda minyonları çağırabilir ve kendilerini tehlikeye atmadan faydalı büyüler kullanabilirler.

Tek bir büyücüye güvenen partiler için, Far Out Man, büyücülerin hızla savaşa girip çıkmalarını sağlar. Ayrıca, düşmanların onlara saldırmak için kat etmeleri gereken mesafeyi uzatır.

öfkeli

Uzun mesafe dövüşçüleri, tam sağlık durumundayken isabetlilik ve kritik vuruşlar için bonuslar sağladığı için bu Yetenekten yararlanır. Ayrıca, Savaşçılar ve Şövalyeler gibi yüksek zırhlı savaşçılar, savaş boyunca yeterli restorasyon aldıkları sürece savaşta daha ölümcüldür.

Acemiler, hasar aldıklarında sıralarını geciktirerek ve diğer parti üyelerine onları iyileştirmeleri için zaman vererek yakın dövüşçüler için bu Yeteneği en üst düzeye çıkarabilir. Alternatif olarak, diğer parti üyeleri rakipleri yere sermeye veya sersemletmeye odaklanarak, onları dövüşçülerin menzilli veya başka bir şekilde saldırması için tamamen açık bırakabilir.

anımsatıcı

Beceriler sayesinde oyuncular, savaşta büyülü, menzilli ve yakın dövüş yeteneklerini kullanmak için karakterlerini özelleştirebilir. Ancak, karakterlerin istedikleri tüm Becerileri kullanabilmeleri için öncelikle uygun Hafıza yuvalarına sahip olmaları gerekir. Hafıza için seviye atlama zorluğunu atlamak isteyen yeni başlayanlar bunun yerine Anımsatıcı kullanabilir.

Bu Yetenek ile oyuncular anında Hafızada üç puan daha alırlar. Buna karşılık, bu, hareket halindeyken donatabilecekleri Beceri sayısını hemen artırır. Bu Yetenek, ilk oyunlarında esnek bir karakter yaratmak isteyen oyuncular veya Original Sin 2‘nin savaş sisteminin akışkanlığını test etmek isteyenler için son derece yararlı oluyor.

Sabah insanı

Yakın dövüşçüler, özellikle Tanklar, Morning Person’dan büyük ölçüde yararlanır. Her zamanki diriliş karakterleri birkaç HP ile canlandırırken, Morning Person onları maksimum sağlığa kavuşturur. Bu nedenle, savaşa giren yakın dövüşçüler kelimenin tam anlamıyla “intikamla” yükselebilirler.

Ayrıca oku  God of War: Ragnarok'un Gecikmesi Artık Herkese Ders Olmalı

Ayrıca, daha zayıf destek müttefikleri Morning Person’dan büyük bir destek alabilir, çünkü bu, oyuncuların onları savaş alanından çıkarma konusunda endişelenmelerine gerek kalmadan canlandırıldıktan hemen sonra savaşa geri dönmelerine yardımcı olur. Ekstra güvende olmak isteyen acemiler, bu yeteneği neredeyse tüm parti üyelerine verebilirler, ancak bunu kendi belirlenmiş tankları ve hasar süngerleri için ayırmaları gerekir.

fırsatçı

Hemen hemen herkes için uygun olan bir diğer Yetenek, karakterlere Fırsat Saldırıları yapma yeteneği verdiği için Fırsatçıdır. Oyuncuların bildiği gibi, bu saldırılar yalnızca düşmanlar Fırsatçı Yetenekli bir karakteri geçmeye çalıştığında tetiklenir. Saldırıları doğuştan güçlü olduğu için çoğu yakın dövüş karakteri bu Yetenekten faydalanacaktır. Ayrıca, yakın dövüşçüler bu Yeteneği düşmanların da onlardan kaçmamasını sağlamak için kullanabilir.

Ancak bu, özellikle aynı karakterler arkadaki destek karakterlerine saldırmak için yolda düşmanlara saldırdığında, partinin genel savunmasını zayıflatır.

piyon

Savaşta, harekette, saldırılarda ve yeteneklerin tümü AP’ye mal olur, bu nedenle kaynak yönetimi oyunda önemli bir husustur. Piyon sayesinde karakterler hareket için turun başında +1 AP alır. Unutmayın – karakterler bu ücretsiz AP’yi saldırı için değil, yalnızca hareket için kullanabilir.

Bu nedenle, karakterlerle belirli stratejiler oluşturmak isteyen oyuncular bu Yetenekten tam olarak yararlanabilirler. Piyon, Rogues ve Rangers gibi daha hareketli karakterlerin pozisyon almasına yardımcı olabilir. Bu, diğer yakın dövüş karakterlerinin rakipleri kovalamasına ve hatta büyücülerin bile zor durumlardan kurtulmasına yardımcı olur.

ne acele

Beklenmedik hikaye savaşları, özellikle rakipler karakterlere karşı ölümcül AOE’ler çıkarmaya başladığında, tarafları zor durumda bırakabilir. Ne yazık ki, karakterler düşman menzilinden çıkmak, kendilerini iyileştirmek ve karşı saldırı başlatmak için yeterli AP’ye sahip olmayabilir. Bu Yetenek ile oyuncular zor durumlarda savaşma şansına sahip olabilir.

Bu Yetenek sayesinde, bu karakter yüzde 50 sağlığa düşerse oyuncular +1 AP yenileme oranı elde eder. İdeal olarak, bu Yetenek en iyi yakın dövüş karakterleriyle çalışır. Yüzde 50 HP’nin altındaki herkes, bu ek AP güçlendirmesini, düşman erişiminden çıkmak ve kendilerini iyileştirmeye başlamak için kullanabilir.

Divinity: Original Sin 2 14 Eylül 2017’deyayınlandı ve Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Anahtarı ve iPad.