Ana Sayfa oyun haberleri Outriders Oyuncuları Hasar Azaltma Sorunları Neden Üzülüyor?

Outriders Oyuncuları Hasar Azaltma Sorunları Neden Üzülüyor?

0
Outriders Oyuncuları Hasar Azaltma Sorunları Neden Üzülüyor?

Outriders, oyuncuların Keşif Gezileri sırasında genellikle tek seferlik olduğu, tüm düşmanlardan gelen hasar azaltmayı tehlikeye atan başka bir hataya daha tanık oluyor.

Outriders bir aydan biraz daha uzun bir süre önce piyasaya sürüldü ve piyasaya sürülmesi genel olarak coşkuyla karşılandı ve Steam’de ve diğer platformlarda yüksek oyuncu sayılarına ulaştı. Oyun hiçbir şekilde kötü durumda değildi (ve hala değil), ancak lansmanından bu yana ilk hafta boyunca bile yayılan birkaç sorun vardı. Buna, ilk olarak ücretsiz demo sırasında ortaya çıkan geri dönen envanter temizleme hatası dahildir. Bağlantı sorunları, sunucu hataları, daha sonra envanter silme hatasının arkasındaki ana neden olduğu anlaşılan çöpçatanlık sorunları da dahil olmak üzere, deneyimi bazı oyuncular için tam olarak eğlenceli hale getirmeyen başka sorunlar vardı.

Bu durumu karmaşıklaştırmak için, son yamanın Outriders oynarken yaşam kalitesini iyileştirmeyi amaçlayan birkaç değişiklik getirmesi gerekiyordu. Ancak, şu anda birçok oyuncu için çileden çıkaran sorun, hasar azaltma ve zırh hatası.

Outriders’ Zırh Böceği ve Yamalar Nasıl Yarardan Çok Zarar Veriyor?

Yolculardan Cuma günü PCF

1.07 Yaması, görünüşe göre, Outriders‘a, oyuncuların her türlü düşman saldırısından veya yeteneğinden beklenenden çok daha fazla hasar aldığı yepyeni bir sorun getirdi. Bu, oyuncuların karakterlerinin çılgın miktarda zırha sahip olmasına veya gülünç derecede düşük zırh sayılarına sahip olmasına neden olan bir hesaplama hatasından kaynaklanıyor gibi görünüyor. Yine de, bazı oyuncular düşmanlar tarafından tek atış yapıldığını bildiriyor ve sonuç olarak, bu nedenle oyunda Keşif Gezileri veya daha sert içerik çalıştıramıyorlar.

Diğer oyuncular, patronları bırakın, normal düşmanlardan aldıkları tüm hasar nedeniyle hikaye görevlerinden bile geçemezler. Sorun, bazı oyuncuların koşu sırasında tek bir vuruşta öldürüldüklerini ve daha sonra aynı koşullar altında aynı vuruşu omuzlayabildiklerini bildirdiği için tutarsız bir sorun gibi görünüyor. Anthem oynayan bilim kurgu nişancı türünün hayranları, düzeltilmesi aylar süren Sağlık çubuğu sorununu ve deneyimi mahveden diğer benzer tutarsızlıkları hatırlayabilir. Outriders söz konusu olduğunda, bu, bir şekilde bir Reddit kullanıcısının zaman zaman yardımcı olan bir geçici çözüm bulduğu en son yamada tanıtılan bir şeydir.

Ayrıca oku  Dark Souls 2: Tüm Katanalar, Dereceli

Outrider’ların Zırh Hatası İçin Potansiyel Bir Çözüm

Bugün Cuma, çocuklar! yolculardan

Karakterlerin hasara karşı çok daha duyarlı olduğu ve çoğu savunma modunun düşmanlardan gelen hasarı azaltmaya yardımcı olmadığı bildirildiğinden, oyuncu eski okul yöntemini denedi. Temel olarak, donanım parçalarını çıkarmak ve giriş yaptıktan sonra tekrar takmak, hasarın etkisini azaltıyor ve tek vuruşta öldürmelerin çoğundan kaçınıyor gibi görünüyor. Her Seferden sonra ve oyuncular oyuna her giriş yaptığında zırh parçalarının donatılmaması ve tekrar takılması gerekiyor gibi görünüyor.

Bu işe yarasa bile, her yamanın iyileştirdiğinden daha fazla kırıldığı gerçeğinden dolayı, hata topluluğa zarar veriyor. Oyuncular, People Can Fly Outriders için yeni yama notları getirdiğinde, düzeltilmesi gereken daha fazla yama gerektirecek ve oyuncuların oynarken tamamen güvende hissetmediği bir döngüye yol açacak başka sorunların ortaya çıkmasından korkuyor. . Umarım bu, Outriders‘ tarihinde kısa bir aşamadır ve yakında işler yoluna girecek.

Outriders PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One ve Xbox Series X/S’de mevcuttur.