Ana Sayfa oyun haberleri Final Fantasy 16’nın Ana Hikayesi Tamamen Yazılı

Final Fantasy 16’nın Ana Hikayesi Tamamen Yazılı

0
Final Fantasy 16’nın Ana Hikayesi Tamamen Yazılı

Final Fantasy 16’nın yapımcısı ve yönetmeninden gelen son güncelleme, oyunun ana hikayesinin artık tamamlandığını gösteriyor.

Square Enix hayranlarının sabırsızlıkla beklediği Final Fantasy 16 geliyor. Oyunun Square Enix’in Tokyo Game Show sunumundan çıkarılmasıyla, hayranlar projenin ilerleyişi hakkında herhangi bir haber almayacağından endişeliydi. Ancak, TGS’de yakın zamanda yapılan bir canlı yayın, projenin iki kilit personeli olan Naoki Yoshida ve Hironobu Sakaguchi’den küçük bir güncelleme verebildi. Yayın sırasında tartışılan önemli ayrıntılardan biri Final Fantasy 16‘nın hikayesiyle ilgiliydi.

Uzun süredir devam eden bu serinin en son girişi, Sakaguchi’nin yayında bahsettiği gibi daha bilimkurgu ve modern ortamların aksine, yüksek fantezi köklerine geri dönmeyi içeriyor. Buna, Final Fantasy 16‘nın PS5 için ilk tanıtım fragmanında görülen ortaçağ set parçalarının ve estetiğin geri dönüşü de dahildir. O zamandan beri, bilinen tek bilgi, ana karakter Clive’ın yanı sıra dev Eikon çağrısını içeren bir zaman atlaması ve oyun hakkında daha fazla bilginin sandığa yakın tutulduğu. Hayranlar, oyundaki son ilerlemenin ana hikayenin tamamlandığını duyunca rahatlayabilirler.

Yoshida, TGS canlı yayınında ekibin hikayenin prodüksiyonuna uzun zaman önce başladığından bahsetti. Öncelik çoğunlukla oyunun hikayesinde tutuldu ve tamamlanana kadar daha fazla ekip üyesi eklemeye başlamadılar. Onlara göre, Final Fantasy 16‘nın tam yapımının başlayabilmesi için hikayenin tamamen hazır olması gerekiyordu.

Ana hikayenin yanı sıra Yoshida, Final Fantasy 16‘nın diğer önemli yönlerindeki ilerlemeyi de tartıştı. Yan görevlerin şu anda üzerinde çalışıldığından ve kalitesiyle ilgili olarak biraz cilaya ihtiyaçları olduğundan bahsediyor. Sakaguchi, oyun için yan görevlerden birini de yazmak istediğini belirtti. Yoshida ona Final Fantasy 14 için bir görev yazmasını teklif etti ve Sakaguchi, Yasumi Matsuno ve Yoko Taro gibi diğer görev yazarlarıyla rekabet etmek istemediğini söyledi.

Ayrıca oku  Xbox Gamer, Halo temalı X serisini onarım için gönderiyor, temel konsolu geri alabileceklerini söyledi

Oyunun ilerleyişi ile ilgili diğer teknik yönler de tartışıldı. Bunlardan biri de oyunda kullanılan modellerin neredeyse tamamının neredeyse tamamlanmış olması. Söylemek yeterli, bu röportajdan çıkarılacak bir şey varsa, o da Yoshida’nın geliştirme ekibinin daha fazla insan gücü almadan önce her şeyi harfi harfine bitirmek istemesinin önemli olduğudur. Final Fantasy 16 için başlangıçta büyük olmak ve yapım sırasında geliştirme sürecini becermek yerine küçük başlamak büyük bir nimet.

Final Fantasy 16, PlayStation 5 için geliştirme aşamasındadır.