Ana Sayfa oyun haberleri Revita’nın Riske Karşı Ödül Sağlık Mekaniği İzlemeye Değer

Revita’nın Riske Karşı Ödül Sağlık Mekaniği İzlemeye Değer

0
Revita’nın Riske Karşı Ödül Sağlık Mekaniği İzlemeye Değer

Revita, oyuncuların canlarını ödüllerle takas ederek kendilerini yetenekli cam toplara dönüştürmelerini konu alan bağımsız, haydut benzeri bir platform oyunudur.

Oyuncuların sağlıklarını güzellikler için takas etmelerine izin veren haydut benzeri bir fikir yeni bir şey değil; The Binding of Isaac gibi klasikler, Isaac’in çekirdek kırmızı kalplerini güçlü eşyalarla değiştiren “Deals with the Devil” gibi benzer mekanikleri içerir. Bununla birlikte, Revita‘nın yaklaşımı, tüm oyun mekaniği ve temel hikayesiyle iç içe geçmiş durumda. Ruhlarla dolu bir metro treninde uyanan ve ardından cevaplar aramak için gizemli bir saat kulesine tırmanırken Memoria İstasyonu merkezini restore etmeye yardımcı olan hafızasını kaybetmiş bir çocuğu takip ediyor.

Bu kule, Flying Oak Games’in platform oyunu haydut benzeri ScourgeBringer‘den farklı olarak, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dizi tek odalı dövüş mücadelesine sahiptir ve çocuğun karşılaştığı hemen hemen her şey sağlığa mal olur. Bir dükkan, bir melek heykeli veya ayrı bir odaya kilitlenmiş bir sandık olsun, koşular sırasında oyuncunun tek para birimi sağlıktır. Bu, daha zorlayıcı oyuncuların oyunun sayısız canavarından hasar almaktan kaçınmasını sağlar.

Sistemdeki ilginç bir bükülme, bir oyuncunun hem vazgeçip hem de sağlığını geri kazanabileceği çok sayıda yol. Yukarıda bahsedilen melek heykelleri, daha fazla kalp sunulduğunda giderek daha güçlü “Emanetler” katmanları sunar, ancak bu yalnızca kişinin sağlık kaplarındaki yaşamı alır. Bu arada, Demirci gibi bir NPC, eşyaları yükseltmek için yarım veya tam konteynırları takas ederek kişinin genel sağlık havuzunu azaltabilir. Neyse ki, oyuncular tek seferlik vuruş noktaları olarak işlev gören kalkanlar toplayarak bu takasta başarılı olabilirler ve düşmanlar İçi Boş Şövalye‘ye benzer şekilde sağlığı yenileyebilen ruh enerjisi düşürür – veya sonuna kadar doldu.

Ayrıca oku  The Witcher 3 gibi en iyi aksiyon RPG'leri

Revita Şeyleri 11’e Kadar Çevirmek İstiyor

Hepsi bir arada ele alındığında, Revita bir kişinin sağlığını farklı öğelerle takas ederek ve bu öğeleri belirli nişlere uyacak şekilde daha da yükselterek ince ayarlanmış bir cam top haline gelme hakkında bir oyundur. Ancak, tüm sağlık kullanılamaz, örneğin, bazen bir oyuncu, saat kulesinde kapana kısılmış bir Memoria Station NPC’sinin ruhunu eski haline getirmek için kendilerini daha fazla dezavantaja sokabilir. Geçen ay IndieLand 2021’de oyunun bir vitrini sırasında, baş geliştirici Benjamin Kiefer, düşünce süreçlerini şöyle tanımladı: “Ya haydut benzeri bir tür, platform oyunu türü alırsam ve risk/ödül öğelerini 11’e yükseltirsem ve onu yaparsam? yani oyundaki her şey sağlık yönetimi tarafından kontrol ediliyor.”

Revita, Mart 2021’de Steam Erken Erişim yoluyla yayınlandı ve o zamandan beri bir dizi güncelleme gördü – en sonuncusu 26 Ağustos’taki Bait & Switch güncellemesi. Jirard “The Completionist” Khalil’in şirketi That One Video Gamer demans araştırması için para toplamak amacıyla, 8 Ekim’e kadar ücretsiz bir demo yayınlandı. Demo, haydut benzeri hayranlar için denemeye değer, Revita olarak. Her şeyi kapsayan riske karşı ödül sistemi, piksel sanat stili kadar ilgi çekici.

Revita artık Steam Erken Erişim’de mevcut.