Ana Sayfa oyun haberleri Kader 2 Hakkında Yaygın 10 Yanlış Kanıt

Kader 2 Hakkında Yaygın 10 Yanlış Kanıt

0
Kader 2 Hakkında Yaygın 10 Yanlış Kanıt

Türün diğer oyunlarıyla benzerliği göz önüne alındığında, Bungie’s Destiny 2 birkaç yönden yanlış anlaşılıyor. İşte bu konudaki en önemli yanılgılar.

Beğenilen Halo serisinin yaratıcılarından gelen Destiny 2 ile, yeni gelenlerin Destiny 2 ‘yi Halo‘nun yeniden ciltlenmiş bir kopyası olarak düşünmesi şaşırtıcı değil. . Ne de olsa Destiny 2 Dünya’da geçiyor, uzaylıları ve silahları var, bol atış beklentisiyle. Ancak, Destiny 2 bir bilimkurgu oyunu olsa da, tema ve ayar açısından Halo‘nun yakınından bile geçmediğini saptamak önemlidir.

Özünde, Halo daha çok askeri bir bilimkurgu oyunudur. Uzayda seyahat eden insanların, uzaylı medeniyetlerin bir ittifakı olan Covenant’a karşı ayak parmaklarına geldiği bir zamanda kuruldu. Buna karşılık, Kader evreni, Çöküş adlı bir olayın insanlığın Altın Çağını sona erdirdiği 700 yıl sonrasını konu alıyor. Karanlığın tehdidiyle karşı karşıya kalan uzaylı Gezgin, Son Şehri korumak için Muhafızları uyandırır.

Basit Silahlı Kargaşa

Yeterince Destiny 2 snippet’i gören oyuncular, bir bilimkurgu oyunu olduğu için tüm oyuncuların her türlü ateşli silahı kullanmalarının mantıklı olduğunu hemen fark edeceklerdir. Bu mekanik kısmen diğerlerinin Destiny 2 ile Halo arasında karşılaştırma yapmasının bir nedeni olabilir. Bununla birlikte, FPS mekaniği takım dinamikleri ve oyun modlarında büyük bir rol oynasa da, Destiny 2 ‘yi tipik bir nişancı olarak tamamen reddetmek uygun değildir.

Aslında, Kader evreninin fantezi yönü, Işık mekaniğinde yatmaktadır. Dünya dışı Gezgin’in izniyle, ölen insanlar Işığın gücüyle Koruyucu olurlar. Bu aşkın konsept, Muhafızları çeşitli yeteneklerle doldurur ve onları Elementlere (Güneş, Yay, Boşluk, Durağanlık) ve Sınıflara (Hunter, Titan, Warlock) bağlar. Her Element ve Sınıf kombinasyonu, her biri benzersiz yeteneklere sahip özel bir Alt Sınıfa karşılık gelir.

Daha Fazla Nişancı, Daha Az MMO

“Yetenekler” yönüne dayanarak, Destiny 2‘nin mekaniğini bir nişancı olarak, ancak benzersiz güç setleriyle sınıflandırmak belki daha iyidir. Bu, hem D1 hem de Destiny 2 ‘yi Overwatch gibi Hero Shooter’lara daha yakın hale getiriyor, ancak bu sefer bir hikaye ve serbest dolaşım bileşeni var. Ancak, Destiny 2 bir MMO olarak etiketlenmek için bu öğelerin ötesindedir.

Bunun yerine, Destiny 2 ‘nin en büyük MMO öğelerinin bulunduğu Element + Sınıf görünümündedir. D1‘e benzer şekilde, her Sınıf ve Alt Sınıf, oyunun hararetli savaş modlarında belirli bir rolde uzmanlaşabilir. Örneğin, Titanlar doğal olarak tank hasarı verirken, Avcılar hasar verme konusunda uzmandır. Aynı şekilde, Warlocklar, güçlendirmeleri ve iyileştirmeleri ile destek rolleri alma eğilimindedir. Ateşli silahların yanı sıra, Destiny 2 ‘deki savaş, büyük ölçüde bu rollerin sinerjisine dayanıyor ve bu da onu tipik bir nişancıdan çok bir MMO’ya benzetiyor.

Ayrıca oku  Netflix'in Kovboy Bebop Intro'daki tüm geri çağrılar

Daha Fazla PVP, Daha Az Konu

Destiny 2‘nin Crucible PVP modunu çevreleyen hype göz önüne alındığında, birçok yeni oyuncu için MMO’yu çevreleyen birincil kanca olarak düşünmek mantıklı. Ayrıca, “Yeni Işık” oynaması ücretsiz yinelemedeki büyük miktarda içeriğin bu yeniden oynanabilir etkinliklerden oluşması da yardımcı olmuyor.

Bunlar, takım oyunu ağırlıklı Crucible, hızlı oyun Strikes ve rekabetçi puan toplama Gambit gibi popüler Oynatma Listesi formatlarını içerir. Aynı şekilde, Haftalık ve Mevsimlik Etkinlikler veya görevler ücretsiz kalır. Genişletmeler ve Mevsimler gibi diğer her şey satın alınabilir biçimlerde kilitli kalır. Bu, Destiny 2’yi çok oyunculu odaklı yapmaz mı?

Görüldüğü gibi, zorunlu değil. Bungie’nin izniyle, Destiny 2, Destiny evreninin zaten kapsamlı olan bilgisini genişletiyor. Genişletmeler arasında saatlerce süren ara sahnelerin yanı sıra oyun, NPC diyalogları, arka plan ayrıntıları, eşya tadı metinleri ve hatta Bungie duyuruları içinde küçük bilgi parçacıklarına uyar. Destiny o kadar geniş bir bilgiye sahip ki, Ishtar Collective hayran sitesi bu bilgi parçacıklarını oyuncuların keşfetmesi için stilize edilmiş “kitaplarda” toplamaya adamıştır.

Eksiksiz Bir Deneyim İçin Yeni Işık Yeterlidir

Daha önce de belirtildiği gibi, “New Light” yeni gelenler için oynaması ücretsiz Destiny 2 yinelemesi olarak hizmet ediyor. Bu sürüm sayesinde oyuncular Destiny 2‘ye ve onun beğenilen oyun modlarından bazılarına ücretsiz olarak girebilirler. Tabii ki, herhangi bir F2P deneyiminde olduğu gibi, Destiny 2, Sezon Biletleri için ödeme yapan ve Genişletme DLC’leri satın alanlara hala daha premium bir deneyim sunuyor.

Çekirdek Destiny 2 deneyiminin tadına bakmak isteyenler için “Yeni Işık” kesinlikle başlamak için iyi bir yer. Bu, özellikle Destiny 2‘yi ve onun derinlemesine hikayesini keşfetmek istemeyen ve bunun yerine doğrudan aksiyona geçmek isteyen kişiler için geçerlidir.

Ancak, “eksiksiz” bir deneyim isteyenler, oyundaki Genişletmeler ve Sezon Biletleri satın almak için yatırım yapmak isteyebilirler. Yeni başlayanlar için, Genişletmeler yalnızca hikaye seçenekleri sunmakla kalmaz, aynı zamanda belirli gezegenlerin etkinliklerine ve görevlerine tam erişim sağlar. Genişletmeler ayrıca ilişkili Baskınları, Grevleri, Zindanları ve ayrıca Egzotik ve/veya Efsanevi Silahları sunar. Sezonlar, daha kısa hikayelerle ve daha özel Dişli ve Kozmetik seçenekleriyle de olsa bunlardan bazılarını sunar.

Destiny Content Vault Hikayeyi Etkilemedi

“Işığın Ötesinde” (3. Yıl) Genişletmesinin gelmesiyle birlikte, özellikle “Yeni Işık” F2P seçeneği olmak üzere Destiny 2‘de bir dizi değişiklik yapıldı. Bununla birlikte, bu F2P seçeneği, 3. Yıl Genişletmesinden önce ana içeriğin süresiz olarak “kaldırıldığını” gören Destiny Content Vault’un (DCV) gelişiyle birlikte gelir. Bungie, Destiny 2’nin çalışması için gereken toplam alanı azaltmak için eski içeriği kasaya atma kararını açıkladı. Neyse ki Bungie, gelecekteki Genişletmelerde diğer Destiny 1 (D1) içeriğinin yavaş geri döneceğini de belirtti.

Ayrıca oku  Neden Hollow Knight: Silksong DLC ​​Değil, Tam Bir Oyundur?

Ne yazık ki, eski hayranlar DCV’deki kilitli içeriği görmezden gelemezler. Merkür ve Mars seferlerini kaldırmanın yanı sıra, Destiny 2 tanıtım hikayesi seferi (Kızıl Savaş) da kaldırılacak. Şimdi, yeni gelenler oyuna alışmak için Kozmodrom’a (ayrıca D1‘deki giriş alanı) girecekler. Ne yazık ki, 1. Yıl ve 2. Yıl içeriğinin çoğunu oynayamamak, yeni gelenlerin oyundaki durumla ilgili kafalarının karışabileceği anlamına gelir.

Kader 1 Olmadan Kader 2’ye Girin

Destiny franchise’a yeni başlayanlar, Destiny 2‘nin yayınlanmasının mevcut D1 hikayesine bir “sonuç” anlamına geldiğini düşünebilir. Bu şekilde, hem yeni gelenler hem de eski hayranlar Destiny 2‘ye bağlam konusunda fazla sorun yaşamadan girebilirler, çünkü Destiny 2 büyük olasılıkla ufukta beliren yeni bir tehditle karşılaşacaktır. “Işığın Ötesinde” öncesinde, bu, Kabal’ın Kızıl Lejyonunun Gezgin’i kendileri için talep etmek için geldiği, şimdi tonozlu Kızıl Savaş hikayesi biçimindeydi.

Tabii ki, yeni gelenler, oyunlarının bu kadar erken döneminde topyekün bir savaş ihtimalinden memnun olabilir. Ne yazık ki, Kabal ve Gezgin’in arka planını arayanlar, Kızıl Savaş’ı takdir etmekte zorlanabilirler. Bu sefer, yeni gelenlerin Destiny 2‘ye girmek için “Yeni Işık”ta yalnızca temel Cosmodrome görev serisine sahip olmaları yardımcı olmuyor. Verilmiş, Lore in Triumphs, oyuncuların koleksiyonlar ve görevler aracılığıyla kilidi açılmış bilgileri görüntülemelerine izin verir.

Ne yazık ki, ilgili bilgi öğelerinin kilidini açmadan önce bir şeyler “bulma” ihtiyacı, oyuncuların oyunun bilgisini iyi bir şekilde kavramadan Destiny 2‘nin çoğunu oynayabileceği anlamına geliyor. Buna karşılık, devam filminin tüm içeriğini elde etmek için D1 ‘e de girebilirler.

Çapraz Oyun Bir Serseri Kalıyor

Birkaç yıl önce Destiny 2’ye girmeyi deneyen herkes, platformlar arasında çapraz oyun seçeneklerinin olmayışı yüzünden tamamen hayal kırıklığına uğrayabilir. 2019’da oyun, oyuncuların karakterlerini herhangi bir platforma getirmelerine izin veren çapraz kaydetme fikrini tanıttı. Elbette bu özellik, oyuncuların yalnızca şu anda kullandıkları platformdaki kişilerle oynayabileceği anlamına da geliyordu. Arkadaşlarının kullanmadığı tek bir platformu olan yeni başlayanlar, Destiny 2‘yi birlikte oynayamayacaklarını fark edebilirler.

Ayrıca oku  Twitch Anti-Hate Raid Sohbet Değişiklikleri Artık Yayında

Yani, Bungie’nin nihayet işleyen bir çapraz oyun sistemi yayınladığı Ağustos 2021’e kadar. Özünde, sistem Bungie Name işlevi aracılığıyla çalışır. Sezonun başında ilk kez giriş yapan oyuncular, arkadaşlarının farklı sistemlere eklemesi için bir tanımlayıcı olan bir Bungie Adı alacak. Genel olarak, konsol oyuncuları diğer konsol oyuncularıyla ve aynı şekilde PC ile eşleştirilir. Ancak, bir PC oynatıcısı olan bir takımdaki konsol kullanıcıları, PC çöpçatanlık havuzuna girmelerini sağlar.

Ücretli Yağma Kutuları Oyunu Mahveder

Destiny 2‘nin bir MMO olarak doğası göz önüne alındığında, bazı yeni gelenler oyunun çeşitli öğeler içeren ücretli ganimet kutuları da sunup sunmadığını merak edebilir. Sonuçta, Gear bir oyuncunun performansında büyük bir rol oynadığından, ücretli oyunculara haksız avantaj sağlayabilecek bir ganimet kutusu sistemi olabilir. Ancak, Bungie oyunun mevcut ücretli ganimet kutusu sistemini 2020’de kaldırdığı için durum böyle değil.

Oyun içi Eververse Store, artık Bright Engrams tarafından oluşturulan rastgele öğeleri kaldıracak değişiklikler aldı. Bunun yerine, oyuncular artık bu istenen öğeleri doğrudan satın alma yoluyla veya yeni Season Pass aracılığıyla alabilirler. Rastgele ganimet kutuları ile ilgilenen oyuncular bunları hala alabilir, ancak bu sefer oyuncuların satın almak için gerçek para ödemek zorunda olmadığı Bright Dust oyun içi para birimi aracılığıyla ücretsiz.

Oyunsonu Sıkıcı

2017’de piyasaya sürülen bir oyun olduğundan, diğer yeni gelenler, oyun sonu açısından ne kadar “oynanabilir” Destiny 2 olduğuna dair endişelerini dile getirebilirler. Kabul edilirse, Pota oyuncuları Pota Derecelerini yükseltmeye teşvik ederken, Rekabetçi oynatma listesi oyuncuların bir Şan Derecesini yükseltmesini sağlayacaktır. Ancak, bunlar sık ​​sık sıfırlandığından, oyuncuların oyun boyunca takip edebileceği başka bir şey var mı?

Görünüşe göre, Destiny 2 ‘deki oyun sonu sayısız deneyim sunuyor. Özünde, oyuncular oyundaki en iyi mod ve teçhizat kombinasyonlarını bularak Güçlerini sürekli olarak geliştirebilirler. Sezonlar ve Genişletmeler gibi periyodik sürümler bunu mümkün kılar ve oyunculara oynamaya devam etmeleri için teşvik verir. Daha da önemlisi, periyodik genişletmeler oyunun oldukça yoğun hikayesini genişletiyor. Örneğin, 2022’de yakında çıkacak olan “The Witch Queen” Genişlemesi, oyunun başından beri olayları etkileyen esrarengiz Kovan tanrısı Savathun’un gelişini işaret edecek.

Destiny 2’nin The Witch Queen genişlemesi 22 Şubat 2022’de PS4 ve PS5, Xbox One ve Series X/S, PC ve Google Stadia’ya gelecek.