Home Herní novinky Pokémon: Vše, co potřebujete vědět o Flinchingu (stav stavu)

Pokémon: Vše, co potřebujete vědět o Flinchingu (stav stavu)

0
Pokémon: Vše, co potřebujete vědět o Flinchingu (stav stavu)

Vzhledem k tomu, že účinek v bitvě trvá pouze krátký okamžik, je Flinching často odmítán jako stavový stav, přestože je sám o sobě mocný.

Ucuknutí do Pokémonů generace 1

V této rané generaci existovaly pouze 3 pohyby, které mohly způsobit Flinching: Bite, Stomp a Bone Club. Funguje to tak, že pokud pokémon, který používá jeden z těchto pohybů, jedná jako první v tahu, pokud jejich útok zasáhne, existuje určitá procentuální šance (přesná čísla viz tabulka níže), že dojde k Ucuknutí a protivník nebude schopen jednat na ně.

Hry Pokémonů 2. generace

Když byly předměty představeny v Generaci 2, věci se staly pro mechaniky Flinching zajímavější. Držení předmětu King’s Rock poskytuje jeho držiteli 12% šanci způsobit Flinching téměř jakýmkoliv útočným pohybem (samozřejmě pokud se útočník pohybuje jako první).

Přehlédnuto, pokémoni, kteří spí nebo zamrzli, nemohou být Flinchingem ovlivněni, i když je to pouze ve hrách Generace 2. To znamená, že není možné přerušit spícího pokémona, než začne používat Sleep Talk nebo Snore.

Ucuknutí do hry Pokémon 3. generace

Pokémoni držící King’s Rock mají nyní pouze 10% šanci způsobit Flinching s pohyby ovlivněnými tímto předmětem.

Ucuknutí In Generation 4 Pokémon hry

Předmět Razor Fang byl přidán do hry, ale jeho efekt je identický s King’s Rock. Oba tyto držené předměty mají 10% šanci způsobit Flinching, jako ve hrách Generace 3, a budou mít i všechny zmíněné budoucí generace.

Ucuknutí In Generation 5 Pokémon hry

Seznam tahů, které jsou ovlivněny efekty King’s Rock a Razor Fang, byl změněn. Nyní zahrnuje každý pohyb způsobující poškození, který ještě nemá šanci způsobit Flinching.

Ucuknutí v pokémonech 6., 7. a 8. generace

Po generaci 5 již nebyly provedeny žádné změny ve stavu Flinching.

Přečtěte si také  Clip metroid Dread potvrzuje návrat skoku bomby Morph Ball

Pohyby, které způsobí ucuknutí v hlavní sérii Pokémon her

Přesunout jméno Pravděpodobnost způsobení ucuknutí Popis
Oklamat 100% Má prioritu +3 a funguje pouze v prvním tahu uživatele v bitvě
Flirt 100% Způsobí Flinching pouze v případě, že uživatel drží buď King’s Rock nebo Razor Fang
Air Slash 30 % Speciální tah způsobující poškození
Udivit 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Kousat 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Double Iron Bash 30 % Na rozdíl od všech ostatních tahů s více zásahy mají oba zásahy tohoto jednoho samostatné šance způsobit Ucuknutí
Plovoucí pád 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Zadek 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Razítko srdce 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Havárie rampouchů 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Železná hlava 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Nízký kop 30 % Flinching může způsobit pouze ve hrách Generace 1 a Generace 2
Jehlové rameno 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Rock Slide 30 % Nebyl schopen způsobit Flinching ve hrách Generace 1
Rolling Kick 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Tajná síla 30 % Může způsobit cukání pouze v následujících místech:

  • Jeskyně
  • Rocky Terrain (pouze ve hrách generace 4 a generace 5)
  • Pohřebiště a hřbitovy (pouze ve hrách 6. generace)
  • Prostor
Sky Attack 30 % Nebyl schopen způsobit Ucuknutí ve hrách Generace 1 a Generace 2
Chrápání 30 % Funguje pouze v případě, že uživatel spí
Parní válec 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Dupat 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Zing Zap 30 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Tmavý puls 20 % Speciální tah způsobující poškození
Dragon Rush 20 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Ohnivý hněv 20 % Speciální tah způsobující poškození
Twister 20 % Dokáže zasáhnout cíle během částečně nezranitelných fází pohybů Fly, Bounce a Sky Drop
Vodopád 20 % Nebyl schopen způsobit Ucuknutí ve hrách Generace 1, Generace 2 a Generace 3
Zen Headbutt 20 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Bone Club 10 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Mimosmyslové 10 % Speciální tah způsobující poškození
Ohnivý Tesák 10 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Ledový tesák 10 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Hromový tesák 10 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Hyper Fang 10 % Fyzický pohyb způsobující poškození
Přečtěte si také  Kreativní ředitel Elder Scrolls Online hovoří o Blackwoodu, COVIDu a budoucnosti