Home Spil nyheder Brandemblem: 10 uoverensstemmelser i seriens historie

Brandemblem: 10 uoverensstemmelser i seriens historie

0
Brandemblem: 10 uoverensstemmelser i seriens historie

Fra Falchions skiftende natur til mysteriet om Priams baggrundshistorie, her er nogle elementer af Fire Emblems historie, der ikke giver mening.

Fire Emblem: Awakening er et af de bedste spil i serien, og en af ​​dens plothooks er, at det foregår tusinder af år efter Marths spil, med Falchion of det spil er det samme som det i Awakening. Et simpelt blik på begge sværd ville dog være nok til at fortælle dig, at begge sværd ser meget forskellige ud.

Selvom det er forklaret, at grebet og beskyttelsen har skullet smedes om gennem århundreder, formodes bladet at være usårligt og tidløst, men alligevel det er meget tydeligt, at bladets udseende også har ændret sig. Selvom det er en meget lille uoverensstemmelse, er det stadig lidt mystificerende.

Placeringen af ​​Jugdrals kontinent

Mens mange spil i Fire Emblem-serien ikke nødvendigvis eksisterer i det samme univers, er der masser af undtagelser. Et mindre kendt eksempel er, at de ret ukendte Jugdral-spil finder sted nogle tusinde år før Archanea-spillene, hvilket løst forbinder dem inden for samme tidslinje. Dette er ikke specifikt angivet i spillene, men det er noteret i supplerende materiale og underforstået af eksistensen af ​​guden Naga på begge kontinenter.

Men hvis det er tilfældet, hvorfor er der ingen omtale af Jugdral i Archaneas tidslinje? Det er aldrig taget op en gang, og selv i Awakening, som viser både de tidligere kontinenter Archanea og Valentia på ét verdenskort, mangler Jugdral. Det er aldrig blevet forklaret, hvad der skete med dette legendariske kontinent, og det er uvist, om det nogensinde vil dukke op igen.

Deadlords In Awakening

Deadlords er en gruppe mægtige udøde krigere, der oprindeligt optrådte i Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Oprindeligt etableret som en gruppe skabt og kontrolleret af Loptr-kirken, dukkede Deadlords op igen i Fire Emblem:Awakening under kommando af Grimleal. Spørgsmålet er, hvordan Grimleal fik deres hænder på Deadlords i første omgang? At skabe Deadlords betragtes som magi på højt niveau, og kun højtstående medlemmer af Loptr-kirken kunne gøre det.

Læs også  Nye Pokemon Snap-spillere har store problemer med Joy-Con Drift

I betragtning af at Loptr-kirken blev udslettet for tusinder af år siden på et kontinent meget langt væk fra Ylisse, er det meget mærkeligt, at Grimleal ville være i stand til at hente den nødvendige viden til at skabe Deadlords (for ikke at nævne antallet af hellige våben, som Deadlords bruger i Awakening).

Fraværet af Valentian Falchion

Marths legendariske Falchion er ikke den eneste, der eksisterer. Alm besidder også en Falchion, der blev skabt og brugt på lignende måde. På trods af dette viser Valm ingen tegn på at have en Falchion af nogen art i Awakening.

Dette er mærkeligt, fordi Valentian Falchion er et våben med en arv, der i det mindste er på niveau med Marths, men selv når kejser Walhart går i gang med en ambitiøs krig, foretrækker han at bruge sin personlige økse. I betragtning af, at Valentian Falchion skulle være lige så stærk, som den var, da den blev skabt, er det mærkeligt, at Valms ledere ikke forsøger at gøre brug af det.

The State Of The War Post-Timeskip

På de fleste Fire Emblem: Three Houses-ruter har det adrestiske imperium næsten erobret hele Fodlan, da Byleth vågner igen efter fem års søvn. Kongeriget Faerghus er næsten besejret, og Rhea er forsvundet.

Tingene ændrer sig dog, hvis Byleth vælger at slutte sig til Edelgards side. I så fald, når de vågner igen, vil imperiet ikke være tæt på sejren, og kongeriget og kirken vil danne en fælles front. I betragtning af, at det eneste, der virkelig ændrer sig, er Byleths troskab, er det mærkeligt, at situationen ville blive så anderledes.

Læs også  Pokemon: Alt hvad du behøver at vide om forvirring (statustilstand)

Lynets opholdssted

Fire Emblem: The Blazing Blade var beregnet til at være en prequel til Fire Emblem: The Binding Blade, men det var også ment som en introduktion til serien for vestligt publikum ( som det første Brandemblem, der rejste til udlandet). Som sådan introducerer den Lyn og bruger hendes historie til at lære nytilkomne, hvordan man spiller spillet. Til sidst slutter hun sig til Eliwood og Hector i deres søgen og bliver deres nære ven. Lyns rolle i et af de første lokaliserede Fire Emblem-spil gør hende til en af ​​seriens mest ikoniske karakterer.

Men in The Binding Blade bliver Lyn fuldstændig unævnt, selv af Eliwood og Hector. Mens årsagen til ude af spillet er indlysende (Lyn var ikke blevet skabt endnu), i spillet, er det lidt mærkeligt, at disse to ikke ville nævne deres gamle ven.

Skæbnen for dem, der glider i mørket

Fire Emblem: Three Houses funktionerden ondsindede gruppe kendt som They Who Slither in the Dark. Deres mål er at manipulere Fodlan i hemmelighed fra under overfladen. Deres leder, Thales, er en af ​​de mest velskrevne karakterer i spillet, idet han er en hensynsløs skurk, der orkestrerede mange mørke gerninger under overfladen.

På Azure Moon-ruten ignoreres handlingerne fra dem, der glider i mørket, for det meste. Mens Thales er besejret i et af kapitlerne op til finalen (omend i en forklædning), det er mærkeligt, at resterne af gruppen ikke slog sig sammen for at fortsætte deres ondsindede planer.

Opvågningskarakterer, der dukker op i skæbner

Fire Emblem: Awakening og Fire Emblem Fates finder angiveligt sted i forskellige universer. På trods af dette optræder Severa, Inigo og Owain i Nohr under formodede identiteter uden nogen egentlig forklaring på, hvordan de kom dertil.

Det kunne bortforklares af en slags interdimensional rejse, men hvad med Hoshido-karaktererne Rhajat, Caeldori og Asugi, der ligner Awakening-karaktererne Tharja, Cordelia og Gaius uden nogen form for forbindelse til dem , blod eller andet? Det er klart, at dette er et påskeæg for fans afAwakening, men i universet er der ingen forklaring på denne uhyggelige lighed.

Læs også  NBA 2K22: 10 bedste centre, Rangeret

Claudes handlinger under slaget ved Gronder

Slaget ved Gronder er et meget vigtigt kapitel i Fire Emblem: Three Houses, da det er en trestrenget kamp mellem de store fraktioner i spillet. Det mærkelige er, at Kongeriget Faerghus og Leicester Alliance kæmper mod hinanden, på trods af at de begge er modstandere af det adrestiske imperium.

Det giver mening, når man spiller på Claudes rute, fordi Dimitri nægter at lytte til fornuft. Men når han er på Dimitris rute, vælger Claude ukarakteristisk ikke at reagere på Dimitris anmodning om at slå sig sammen, på trods af at han er mere end villig på sin egen rute. Det er sådan en mærkelig beslutning for Claude at tage, især som en af ​​de mest snedige og intelligente Fire Emblem-hovedpersoner.

Priams bizarre baggrundshistorie

Tellius er ikke forbundet med Archanea eller Ylisse på nogen måde. Uanset det faktum dukker Priam op i Fire Emblem: Awakening og hævder at være efterkommer af Ike, mens han svinger sværdet Ragnell.Awakening spiller hurtigt og løs med de forskellige Fire Emblem-verdener i ny og næ, men Priamos åbner en dåse med orme helt alene.

Spørgsmålene om, hvorvidt Priam virkelig er Ikes efterkommer, eller om han endda er en kanonkarakter, er lige så spændende som nogensinde, selv år efter Awakenings udgivelse. Uanset hvad fans måtte mene om karakteren selv, er det klart, at Priams eksistens er en af ​​de største uoverensstemmelser i Fire Emblem-læren.