Home Spil nyheder Diablo 2: Resurrected: The Best Farming Spots for Every Act

Diablo 2: Resurrected: The Best Farming Spots for Every Act

0
Diablo 2: Resurrected: The Best Farming Spots for Every Act

At gå uforberedt eller på lavt niveau i Diablo 2: Resurrected kan koste spilleren. Heldigvis har hver akt fantastiske landbrugssteder til XP og bytte.

En ting at bemærke om det glemte tårn er, at det ikke ligefrem er en slutspils-landbrugszone. Det betyder, at der er bedre steder for Enigma Runeword-landbrug på højt niveau. Alligevel huser den en mini-boss eller Unique Monster, der taber mange andre nyttige runer. Det ville være grevinden.

Som sådan kaldes landbruget i Forgotten Tower, der ligger i Black Marsh, for en grevindeløb. Spillere skal simpelthen ind i området, massakrere alt det maniske og stinkende, der bevæger sig, tage fat i Runerne til sidst, og derefter skylle og gentage. De vil i det mindste blive belønnet af nogle starter eller springbræt Runewords.

Ko-niveau (akt 1)

Efter at have lært, hvordan man kommer til ko-niveau, vil spillerne blive behandlet med mere end blot et fjollet område. Byttet i dette område er langt bedre end de fleste andre landbrugssteder i spillet, selv dem i denne guide. Det er ingen overdrivelse, at dette er en påskeægsjagt efter værdifuldt bytte og runer.

Som heads up til mangeårige veteraner, vil dræbning af ko-kongen ikke længere forhindre spillere i at komme ind på ko-niveauet i Diablo 2: Resurrected. Dette var sandt for det originale spil, men remasteren løste dette problem.

The Pit, Tamoe Highlands (Act 1)

Så hvilket Act 1-område vil spillere gerne besøge, hvis de er i helvedes sværhedsgrad og leder efter et godt løft i gear? The Pit i Tamoe Highlands. På det andet niveau af dette hulehul er der en gylden kiste, der smider en masse gode genstande. Spillere behøver kun at medbringe deres Magic Find-udstyr og lave det sædvanlige Pit-løb.

Området er nemt nok – måske endda lettere end Countess Run, så mange kan slippe af sted med dårligt udstyr. For at komme hurtigt dertil, bliver spillerne dog nødt til at teleportere til Outer Cloister i stedet og tage ud til Tamoe Highlands for at søge efter The Pit.

Maggot Lair, Far Oasis (2. akt)

Videre til 2. akt. Et af de sjoveste fangehuller i den fase af spillet er Maggot Lair, der ligger et sted i Far Oasis. Området er kun en række af tunneler og har en høj koncentration af fjender sammen med et anstændigt sæt belønninger i slutningen. Brug af en ideel Bonemancer eller en Javazon build gør landbruget nemt.

Nogle spillere foretrækker ikke dette, fordi det ikke ligefrem er optimalt for visse builds. Alligevel vil selv nærkampsfokuserede som Frenzy eller Whirlwind Barbarians have en sikker tid her, da fjender har tendens til at blokere hinanden. De står i det væsentlige i kø for at blive dræbt.

Læs også  Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies - Alt, hvad vi ved om Forsaken

Ancient Tunnels, Lost City (2. akt)

De gamle tunneler er et velkendt sted. Det er ærlig talt bare en re-skin eller genbrug af Sewers-layoutet under Lut Gholein. Det er ikke en dårlig ting, da det kun betyder, at fjendens koncentration i området er fremragende. Desuden indeholder de gamle tunneler fjender, der indeholder ingen kuldeskade eller statusimmunitet, selv på helvedes sværhedsgrad.

Det er således et populært landbrugssted, især for Blizzard Sorceress-bygninger. I slutningen af ​​fangehullet vil tilfældige unikke monstre gyde sammen med en gnistrende skattekiste, der indeholder slutspilsgenstande. Igen skal du bare sørge for at medbringe Magic Find-udstyr eller kompensere for manglen på det ved at gentage løbet flere gange.

Arcane Sanctuary (akt 2)

For at være klar, er fjenderne i Arcane Sanctuary for spredte til at dyrke deres materialer. At tage imod spillets sværeste bosser er et meget bedre mål at dræbe, hvis det er den tilsigtede måde at få fat i byttet på.

Men efter at have fået en eller anden metode til at teleportere (enten troldkvinde-evnen eller Enigma Runeword), er der superkister her, som giver fantastisk bytte uden at skulle kæmpe. The Arcane Sanctuary er et ideelt kistelandbrugssted for karakterer, der endnu ikke er i stand til at one-hit deres modstandere.

Nedre Kurast (3. akt)

Når vi taler om kister, så er der masser af dem at få på et bestemt akt 3-sted, nemlig Lower Kurast. Det er forkortet til LK. Den brugbare landbrugsmetode her kan være nyttig til single-player-sessioner eller offline-sessioner, men det er alligevel værd at prøve.

Fordi angiveligt nær waypointet i Nedre Kurast, er der bål med fælleshytter. Sammen med hytter er de også omgivet af kister eller “super-kister”, der indeholder runer på højt niveau. Åbning af disse kister resulterer normalt i noget nemt og godt bytte.

Durance of Hate a.k.a. Mephisto Run (akt 3)

På trods af alle mulighederne, er en af ​​de bedste måder at maksimere et landbrug eller et landbrugssted i Diablo 2 vedbliver med at dræbe chefer igen og igen. Mephisto, for eksempel, uddeler tonsvis af genstande. Det er alt sammen takket være, at han deler sin chefarena med adskillige andre Super Unique Monsters.

Disse håndlangere selv vil også droppe genstande. Andre monstre er også til stede i det sidste rum i Durance of Hate. Spillere behøver ikke engang at køre hele løbet fra Travincal. Der er et waypoint klar i Durance of Hate til enhver, der har travlt.

Læs også  Ny verdensspiller hævder Asmongolds navn, før han kan

Forgotten Temple, Upper Curast (3. akt)

En af de mest populære metoder til landbrug er at finde en kompakt zone med skatte, der er nemme at finde, for derefter at forlade spillet og gøre det hele igen. De mest elite og unikke enheder, jo bedre. I dette tilfælde skal du få mest muligt ud af en lejesoldat og gå til det glemte tempel.

Kortet er mindre end de fleste landbrugsområder, men det er fordelen ved zonen. Det ryddes nemt af en enkelt spiller, og hver del af området er spækket med lukrative enheder og skatte. Efter en løbetur skal du nulstille spillet og gå igen.

Flammens flod (4. akt)

Går vi videre til 4. akt, er der ikke mange waypoints i området. Det gør det lidt sværere at etablere landbrugsspotfavoritter. Derfor går de fleste spillere simpelthen til floden af ​​flamme som både en guldmine og en handske for at se, om deres karakterer har det, der skal til for at overleve nogle af de hårdeste møder.

River of Flame har klyngede monstre og lava, som kun en barbar med spring eller en troldkvinde med teleport kan bruge til deres fordel. Oven i det klør Hephasto the Armor altid efter at dræbe spillerne. Skulle de overkomme disse udfordringer, vil de blive belønnet pænt.

Chaos Sanctuary a.k.a. Diablo Run (akt 4)

I tilfælde af at de ikke får noget væsentligt eller ønskværdigt i floden af ​​flamme, kan spillerne derefter fortsætte til det næste store område, som er selve Diablos højborg, Chaos Sanctuary. På samme måde huser den også nogle af de mest magtfulde og mest generøse fjender i spillet.

Hvis monstrene ikke taber noget iøjnefaldende, så vil Diablo selv helt sikkert gøre det. Det hjælper, at Diablo ikke er en for svær chef at sende. Diablos angreb er nemme at undgå, og selv en budget Bonemancer-bygning kan klare ham.

De fordømtes by (4. akt)

Fjenderne i City of the Damned er blandt de nemmeste i hele det sene spil at dræbe. De er afhængige af elementær- og giftimmuniteter, så en troldkvinde eller Poison Nova Necromancer vil måske gerne styre udenom, men forhandlere af fysisk skade vil skære igennem disse mobs som smør.

Læs også  Stardew Valley-video påpeger store fejl i spillets økonomi

For spillere, der har brug for at komme til det maksimale niveau, kan spillet gå langsommere til et krav. Prøv at dyrke dette område. Der vil naturligvis være nogle runer og udstyr at hente, som måske kan hjælpe, men erfaringen på dette område er uden rival.

Nilathaks tempel a.k.a. Pindle Run (5. akt)

I 5. akt behøver spillere ikke engang at vove sig for langt ind i Mount Arreat for at få et godt landbrugssted. Byen Harrogath har allerede et af de mest besøgte grindesteder i spillet. Nilathaks tempel er stedet, og spillerne behøver ikke engang at rydde hele området.

Den fjende, de ønsker, er Pindleskin, som venter på dem nær indgangen. Pindleskins faldrate var nervøs, men han uddeler stadig nogle meget høje skatteklasser. Bare vær opmærksom på, at alle med et lavt liv (mindre end 1.000) kan blive dræbt af Pindleskin i et par ture.

Frigid Highlands (akt 5)

Selvom verden for det meste er tilfældigt genereret, ser en af ​​cheferne altid ud til at være på et lignende sted hver gang. Eldritch og hans idioter er standard super unikke, der formår at være lige nord for waypointet hver gang, hvilket gør ham til et forudsigeligt drab og det nemmeste mål.

Ikke alle klasser er lige egnede til at slå slutspillet, men alle kan indtage det frigid højland uden større besvær. I Akt 5 om højere vanskeligheder er det næsten umuligt at finde et område, hvor immuniteter ikke er overalt, men det frigid højland er et sådant område, som enhver med rimelighed kan dyrke.

Worldstone Keep a.k.a. Baal Run (akt 5)

Sidst, men bestemt ikke mindst, det berømte Baal Run. Ligesom Mephisto eller Diablo Runs, vil Baal Runs altid uddele gode genstande til alle, der lægger ryggen til at dræbe chefer igen og igen. Alternativt behøver spillere ikke engang at gå den fulde mile.

De tre niveauer af Worldstone Keep er fyldt med mange sjældne monstre, som måske ikke engang er nødvendigt at fortsætte til Baals værelse. Igen er det op til spillerne eller belønningerne, om de vil fortsætte. Uanset hvad, så er det en sjov slutspilsaktivitet at gentage i det uendelige.

Diablo 2: Resurrected blev udgivet den 23. september 2021 og er tilgængelig på pc, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S og Nintendo Switch.