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Fire Emblem: 10 inconsistencias en el saber de la serie

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Fire Emblem: 10 inconsistencias en el saber de la serie

Desde la naturaleza cambiante de Falchion hasta el misterio de la historia de fondo de Priam, aquí hay algunos elementos de la tradición de Fire Emblem que no tienen sentido.

Fire Emblem: Awakening es uno de los mejores juegos de la serie, y uno de sus puntos fuertes es que tiene lugar miles de años después de los juegos de Marth, con el Falchion de ese juego es el mismo que el de Awakening . Sin embargo, una simple mirada a ambas espadas sería suficiente para decirte que ambas espadas se ven muy diferentes.

Si bien se explica que la empuñadura y la protección han tenido que ser reforzadas a lo largo de los siglos, se supone que la hoja es invulnerable y atemporal, pero está muy claro que la apariencia de la hoja también ha cambiado. Si bien es una inconsistencia muy pequeña, sigue siendo un poco desconcertante.

La ubicación del continente de Jugdral

Si bien muchos juegos de la serie Fire Emblem no existen necesariamente dentro del mismo universo, hay muchas excepciones. Un ejemplo menos conocido es que los juegos Jugdral bastante desconocidos tienen lugar unos mil años antes de los juegos de Archanea, conectándolos libremente dentro de la misma línea de tiempo. Esto no se indica específicamente en los juegos, pero se indica en material complementario y está implícito en la existencia del dios Naga en ambos continentes.

Sin embargo, si ese es el caso, ¿por qué no se menciona Jugdral en la línea de tiempo de Archanea? Nunca se menciona una vez, e incluso en Awakening , que muestra los antiguos continentes de Archanea y Valentia en un mapa mundial, Jugdral no está. Nunca se ha explicado qué pasó con este continente legendario y se desconoce si volverá a aparecer.

Los Deadlords en el despertar

Los Deadlords son un grupo de poderosos guerreros no muertos que aparecieron inicialmente en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War . Inicialmente establecido como un grupo creado y controlado por la Iglesia Loptr, los Deadlords reaparecieron en Fire Emblem: Awakening bajo el mando de Grimleal. La pregunta es, ¿cómo consiguieron los Grimleal a los Deadlords en primer lugar? La creación de Deadlords se considera magia de alto nivel, y solo los miembros de alto nivel de la Iglesia Loptr podrían hacerlo.

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Teniendo en cuenta que la Iglesia Loptr fue aniquilada hace miles de años en un continente muy alejado de Ylisse, es muy extraño que los Grimleal puedan recuperar el conocimiento necesario para crear Deadlords (sin mencionar el número de armas sagradas que los Deadlords empuñan en Awakening ).

La ausencia de Valentian Falchion

El legendario Falchion de Marth no es el único que existe. Alm también posee un Falchion que fue creado y usado de manera similar. A pesar de esto, Valm no muestra signos de tener un Falchion de ningún tipo en Awakening .

Esto es extraño porque Valentian Falchion es un arma con un legado que está al menos a la par con el de Marth, pero incluso cuando se embarca en una guerra ambiciosa, el emperador Walhart prefiere usar su hacha personal. Teniendo en cuenta que Valentian Falchion debería ser tan fuerte como lo era cuando se creó, es extraño que los líderes de Valm no intenten utilizarlo.

El estado de la guerra después del salto temporal

En la mayoría de las rutas de Fire Emblem: Three Houses , el Imperio Adrestiano casi ha conquistado todo Fodlan cuando Byleth vuelve a despertar después de cinco años de dormir. El Reino de Faerghus está casi derrotado y Rhea ha desaparecido.

Sin embargo, las cosas cambian si Byleth elige unirse al lado de Edelgard. En ese caso, cuando vuelvan a despertar, el Imperio no estará ni cerca de la victoria, y el Reino y la Iglesia formarán un frente unido. Considerando que lo único que realmente cambia es la lealtad de Byleth, es extraño que la situación se volviera tan diferente.

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El paradero de Lyn

Fire Emblem: The Blazing Blade estaba destinado a ser una precuela de Fire Emblem: The Binding Blade , pero también estaba destinado a ser una introducción a la serie para el público occidental ( como el primer Fire Emblem en ir al extranjero). Como tal, presenta a Lyn y usa su historia para enseñar a los recién llegados cómo jugar el juego. Finalmente, se une a Eliwood y Héctor en su búsqueda y se convierte en su amiga cercana. El papel de Lyn en uno de los primeros juegos de Fire Emblem localizados la convierte en uno de los personajes más icónicos de la serie.

Sin embargo, en n The Binding Blade , Lyn no se menciona en absoluto, incluso por Eliwood y Hector. Si bien la razón fuera del juego es obvia (Lyn no se había creado aún), en el juego, es un poco extraño que estos dos no mencionen a su viejo amigo.

El destino de los que se deslizan en la oscuridad

Fire Emblem: Three Houses presenta a el grupo infame conocido como «Los que se deslizan en la oscuridad». Su objetivo es manipular a Fodlan en secreto desde debajo de la superficie. Su líder, Thales, es uno de los personajes mejor escritos del juego, siendo un villano despiadado que orquestó muchos hechos oscuros debajo de la superficie.

A pesar de esto, en la ruta Azure Moon, las acciones de Aquellos que se deslizan en la oscuridad se ignoran en su mayoría. Mientras Thales es derrotado en uno de los capítulos previos al final (aunque disfrazado), es extraño que los restos del grupo no se unieran para continuar con sus malévolos planes.

Personajes del despertar que aparecen en los destinos

Fire Emblem: Awakening y Fire Emblem Fates supuestamente tienen lugar en universos diferentes. A pesar de esto, Severa, Inigo y Owain aparecen en Nohr con identidades asumidas, sin una explicación real de cómo llegaron allí.

Eso podría explicarse por algún tipo de viaje interdimensional, pero ¿qué pasa con los personajes de Hoshido Rhajat, Caeldori y Asugi, que se ven exactamente como los personajes de Awakening Tharja, Cordelia y Gaius sin ningún tipo de conexión con ellos? , sangre o de otra manera? Obviamente, este es un huevo de pascua para los fanáticos de Awakening , pero en el universo, no hay explicación para este extraño parecido.

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Las acciones de Claude durante la batalla de Gronder

La batalla de Gronder es un capítulo muy importante en Fire Emblem: Three Houses , ya que es una batalla de tres frentes entre las principales facciones del juego. Lo extraño es que el Reino de Faerghus y la Alianza de Leicester luchan entre sí, a pesar de que ambos se oponen al Imperio Adrestiano.

Eso tiene sentido cuando se juega en la ruta de Claude, porque Dimitri se niega a escuchar razones. Sin embargo, cuando está en la ruta de Dimitri, Claude extrañamente elige no responder a la solicitud de Dimitri de unir fuerzas, a pesar de estar más que dispuesto en su propia ruta. Es una decisión tan extraña para Claude, especialmente como uno de los protagonistas más astutos e inteligentes de Fire Emblem .

La extraña historia de fondo de Priam

Tellius no está conectado con Archanea o Ylisse de ninguna manera. Independientemente de ese hecho, Priam aparece en Fire Emblem: Awakening afirmando ser el descendiente de Ike mientras empuña la espada Ragnell. Awakening juega rápido. y suelta con los diversos mundos Fire Emblem de vez en cuando, pero Priam abre una lata de gusanos él solo.

Las preguntas de si Priam es realmente el descendiente de Ike o si es un personaje canónico son tan intrigantes como siempre, incluso años después del lanzamiento de Awakening . Independientemente de lo que los fanáticos puedan pensar sobre el personaje, está claro que la existencia misma de Priam es una de las mayores inconsistencias en la tradición de Fire Emblem .