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Yakuza 0: todo lo que necesita saber sobre el club telefónico

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Yakuza 0: todo lo que necesita saber sobre el club telefónico

En el Teltel Club de Yakuza 0, Kiryu puede intentar buscar el amor. Aquí está todo lo que necesita saber para encontrarle una cita.

* Teltel Boys Club es un lugar disponible solo para Kiryu, ubicado en el suroeste de Kamurocho, y ofrece lo que se puede llamar un simulador de citas. Los clubes telefónicos eran un elemento cultural básico de la época, antes de las salas de chat de Internet, donde los corazones solitarios podían tener la oportunidad de amar. Al hacer llamadas con socios elegibles, se puede hacer una coincidencia y se pueden tener fechas.

Kiryu puede probar suerte en este juego de amor, que toma la forma de una extraña galería de disparos. El minijuego lleva bastante tiempo y se encuentra en un lugar que contiene siete historias secundarias únicas . Incluso para aquellos a quienes no les importa lo suficiente como para llegar a cada subhistoria, Real Estate Royale eventualmente requerirá que los jugadores tengan una cita exitosa, por lo que es bueno aclimatarse de antemano. De cualquier manera, es hora de marcar.

Conceptos básicos del club telefónico

El minijuego, como se dijo, es una especie de galería de disparos. Realmente no es tan extraño en comparación con otras misiones del juego. El jugador puede ejecutar tres cursos diferentes, pero la única diferencia es el tiempo que se le da al jugador. Por seguridad, opta por la sesión más larga . Kiryu puede estornudar y encontrar 3000 yenes, por lo que no es un golpe para las finanzas.

El primer paso es esperar una llamada. El teléfono sonará y un evento de tiempo rápido exitoso llevará al jugador al minijuego propiamente dicho.

Cómo jugar

A partir de ahí, los jugadores deberán aumentar su conexión con su compañero en el otro extremo de la línea. Esto se hace respondiendo y haciendo preguntas usando respuestas que vuelan por la pantalla. Cargue un tiro, luego intente dar la mejor respuesta. Esta mejor respuesta es obvia en la mayoría de los casos, y si Kiryu está luchando, la respuesta correcta brillará como un dorado después de unos segundos. Cada respuesta exitosa llenará el indicador en forma de corazón. Una vez que el indicador esté lleno, seleccione la opción correcta de una ruleta. Hay mucha indulgencia, así que no se desanime si el momento no es increíble. Completa este proceso dos veces más y Kiryu habrá encontrado el amor . ¡Felicidades!

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Si los jugadores golpean accidentalmente la respuesta incorrecta, no se preocupe, tienen algunas oportunidades de hacerlo bien. El indicador bajará, pero no es el fin del mundo. Además, si Kiryu pierde la ruleta al final, simplemente tendrá que volver a llenarla. Es un minijuego muy indulgente.

Como nota, el mal funcionamiento del mando puede convertir este juego en una pesadilla . Cargar tus disparos puede ser un poco complicado con un controlador nuevo, por lo que un controlador janky tendrá dificultades. No es un desafío, sino algo a tener en cuenta para aquellos que luchan.

Hazme una pareja

Una vez finalizado el minijuego, Kiryu encontrará una cita con una de las nueve chicas . Solo hay tres citas exitosas de esas nueve chicas, por lo que las probabilidades ciegas de tener una cita adecuada no están a su favor. Afortunadamente, hay algunas formas de ayudar a diferenciar a las niñas para evitar que se repitan.

Trajes de baño

La primera forma de diferenciarlos se basa en los bañadores. Hay tres colores posibles , y cada color de traje de baño tendrá su propio modelo en la imaginación de Kiryu. Las respuestas también son consistentes dependiendo del traje de baño. Por ejemplo, cada niña con traje de baño azul dará las mismas respuestas a las preguntas. Cada traje de baño tiene tres posibles chicas diferentes , lo que reduce significativamente la búsqueda.

Eventos de tiempo rápido

En segundo lugar, el QTE para contestar el teléfono ayudará a reducirlo aún más. Los QTE más rápidos conducirán a citas exitosas y amistades. Para aquellos que estén interesados ​​en simplemente hacerse amigos de esas tres chicas, pueden sentirse seguras siempre que accedan al QTE rápido. Los QTE más lentos no distinguen entre fechas fallidas, pero es una excelente manera de comenzar a reducirlas.

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Voces

Por último, escucha sus voces . Los diferentes tonos de las voces son un indicador decente, pero es bastante difícil determinar esas diferencias para alguien que no domina el japonés. Si el jugador toma notas de los detalles sobre la voz, puede ayudar a guardar algunas repeticiones, pero usar QTE y trajes de baño para delimitarlo funciona bastante bien. Si el jugador identifica alguna repetición, mantener presionado L1 o LB colgará el teléfono y podrán intentarlo de nuevo para encontrar a la chica adecuada.

Completando las subhistorias

Hay siete historias secundarias bloqueadas detrás del minijuego del Telephone Club. Cada color de traje de baño diferente tendrá una combinación exitosa cada , lo que representa tres historias secundarias. Los trajes de baño también tendrán su propia combinación fallida , lo que representa tres historias secundarias más. Finalmente, la subhistoria 34 (Sakura Shock) se puede obtener independientemente del color del traje de baño. En total, se necesitan un mínimo de siete jugadas, pero esperar el RNG correcto llevará tiempo.

Azul

  • Riku – Substory # 31 (La conexión inocente)
  • Asakura – Substory # 34 (Choque de Sakura)
  • Mirei – Substory # 35 (Advertencia verbal)

Nota: Para completar la historia secundaria de Riku, debes completar hacer algo después de ganar el minijuego. Kiryu irá a reunirse con ella fuera del teatro, pero habrá dos mujeres que coincidan con su descripción para elegir. Para conocerla y completar la subhistoria, el jugador debe elegir «Hablar con la chica del frente».

blanco

  • Ayaka – Substory # 32 (La conexión sexy)
  • Sakurako – Substory # 34 (Choque de Sakura)
  • Maria – Substory # 44 (La llamada del depredador)
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Nota: Al igual que con Riku, habrá dos personas que se encontrarán con la descripción de Ayaka cuando Kiryu vaya a su encuentro. El jugador primero debe seleccionar «Move In for a Better Look» para revelar una tercera chica, y luego seleccionar «Hablar con la mujer más lejana» para conocer a la verdadera Ayaka y completar la Substory.

Verde

  • Haruki – Substory # 33 (El sexo coqueto)
  • Sakurai – Substory # 34 (Sakura Shock)
  • Sayuri – Substory # 45 (Un toque de madre)

Nota : Para completar la Substory de Haruki, Kiryu deberá elegirla una vez más de la alineación fuera del teatro. Esta vez la opción correcta es «Choose the Far Girl», pero esto no será suficiente ya que Kiryu también tendrá que pelear con su novio cuando aparezca.

Después de terminar estas historias secundarias , los jugadores no necesitarán volver a visitar el Teltel Club nunca más. No hay recompensa por terminar estas historias secundarias (aparte de una buena risa por la desgracia de Kiryu), pero Kiryu podrá llamar a sus nuevos amigos para jugar minijuegos (específicamente: Disco, Karaoke, Dardos y Billar). Hay pocas razones para hacerlo (excepto para ver la escena de karaoke especial de cada chica), pero puede ser agradable tener a alguien con quien bailar en la discoteca. Nadie quiere estar bailando solo.