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Final Fantasy 8: la mejor magia de Junction (y dónde encontrarla)

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Final Fantasy 8: la mejor magia de Junction (y dónde encontrarla)

Dominar el sistema de unión de Final Fantasy 8 es crucial para vencer al JRPG de Square. ¿Qué magia es la mejor para la unión y dónde se pueden encontrar?

Lanzar tantos hechizos como sea posible es siempre un aumento de daño bienvenido en cualquier situación. Con Double, los jugadores pueden hacer exactamente eso. Cuando se activa, Double permite a los personajes lanzar dos hechizos en un solo turno. Cuando se cruza, Double da el cuarto mejor impulso de HIT con 0.40. Esto está justo por debajo de Triple (1,50), Ultima (0,60) y Aura (0,50).

Double cuenta con una resistencia al empate de 16, pero se obtiene en los niveles 1 a 100. Los jugadores deben prestar atención a Cerberus, Einoyle, Elvoret, Gerogero, Grendel, Minotaur, Odin y Sorceress para asegurar esta magia.

Prisa

Como sugiere su nombre, Haste aumenta su velocidad objetivo durante un tiempo determinado. Al ser la contraparte de Slow, Haste puede dar a los aliados un impulso de reflejos muy necesario para los movimientos de embrague en el momento adecuado. Cuando se conecta, Haste es el tercer mejor refuerzo cuando se trata de SPD con su aumento de 0.50, justo por debajo del 0.60 de Ultima y el 0.70 de Triple.

A pesar de tener un Draw Resist de 18, Haste se puede obtener en los niveles 1 a 100. Los jugadores deben prestar atención a Cactuar, GIM52A, Iron Giant, Sorceress, Tri-Point y Vysage para obtenerlos. En términos de personajes, los jugadores pueden obtener Haste de Biggs, Seifer y Ultimecia.

Regenerar

Como corresponde a su nombre, Regen tiene un gran impacto como hechizo de curación. En esencia, Regen otorga curación a lo largo del tiempo a los aliados. Y cuando se unió, Regen proporcionó una bonificación decente a HP (26), así como un notable aumento de 0,70 VIT. Esto convierte a Regen en un potente refuerzo de Vit detrás de hechizos más raros como Ultima, Full Life, Apocalypse y Meltdown.

Regen tiene un Draw Resist bastante alto de 36, pero se puede obtener en los Niveles 1 a 100. De esta manera, los jugadores deben prestar atención a Behemoth, agarrarlo de Rinoa y adquirirlo del Ultimate Weapon. Biggs también puede dar esta magia. Desde los niveles 30 a 100, Lefty también puede proporcionar Regen.

Llamarada

En todas las estadísticas, Flare ofrece bonificaciones decentes en términos de HP (32), STR (0.56) y MAG (0.44). Dadas sus propiedades multifacéticas, los jugadores pueden disfrutar del espacio en Flare en términos de bonificaciones de estadísticas e incluso como un hechizo combativo en sí mismo. Tiene un golpe decente contra la mayoría de los enemigos, lo que hace que Flare sea útil en todos los frentes.

Flare tiene un Draw Resist de 40, pero se puede obtener en los niveles 1 a 100. De esta manera, los jugadores pueden obtenerlo de Bahamut, Mobile Type 8, Omega Weapon, Sorceress, Tiamat y Ultimecia en la batalla final contra el jefe. A partir del nivel 30, los jugadores pueden obtener esto de Abadon, Diablos y Tri-Face. Los jugadores también pueden obtener Flare de Behemoth a partir del nivel 40 y de Ruby Dragon a partir del nivel 45.

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Meteorito

Meteor, un hechizo ofensivo no elemental eficaz, es ideal tanto para la unión como para el combate. Inflige daño en 10 intervalos separados con diferentes salidas de daño y proporciona el segundo aumento de fuerza más alto y el tercer aumento de HP más alto. Con Ultima y Full-Life encabezando ambas estadísticas respectivas, Meteor podría resultar útil para unirse a Strength para optimizar la versatilidad de Ultima en otros lugares.

Ruby Dragons es la forma más fácil de dibujar Meteor, ya que solo necesitan ser de nivel 45+ para calificar. Para refinar, los dos elementos necesarios son Meteor Stones y Star Fragments. Los Fragmentos de estrellas son más fáciles de obtener a través de los Gigantes de hierro, un enemigo fácilmente localizable, que tiene una tasa de Mug del 100% y diferentes tasas de caída de elementos para Fragmentos de estrellas.

Vida completa

Como su nombre indica, Full-Life es un hechizo restaurador que devuelve a un personaje KO con HP completo. Al ser uno de los mejores hechizos restauradores, proporciona un aumento de estadísticas masivo cuando se combina con HP y Vitality (solo superado por Ultima). Full-Life se combina mejor con HP, ya que Ultima debe reservarse para estadísticas ofensivas y Vitality puede cubrirse con Meltdown.

Con sus altos poderes curativos, naturalmente, este hechizo es más difícil de encontrar. La mejor estrategia para la banca de Full-Life es esperar para luchar contra Tonberry King en el nivel 30+, ya que es uno de los únicos enemigos de los que se puede sacar Full-Life además de Bahamut y Fujin (segundo encuentro). La habilidad L Magic-RF de Siren puede convertir Regen Rings (fácilmente asaltados de Torama en Esther City) y Phoenix Spirits en Full-Life también.

Triple

Triple es un hechizo que permite a los personajes lanzar tres hechizos en un turno. Es el único hechizo que supera a Ultima en dos aumentos de estadísticas: velocidad y golpe. Debido a la diferencia exponencial entre los dos hechizos con el mejor aumento de estadísticas cuando se unen a Hit (Triple con una bonificación de 150 frente a los 60 de Ultima), la elección estratégica sería unir Triple a Hit y permitir que Haste o Ultima cubran Speed.

Si bien Triple se considera más raro que muchos, hay formas de solucionarlo. Los jugadores pueden acumular Triples extrayendo de Odin y Cerberus, o pueden abusar de la adquisición más simple de Double y usar High Mag-RF de Alexander para convertir Dobles en Triples. Como muchos otros hechizos poderosos, Triple se puede encontrar en los puntos de extracción ubicados en la isla más cercana al cielo, la isla más cercana al infierno y en el castillo de Ultimecia.

Reflejar

Los personajes con Reflejo lanzado sobre ellos son temporalmente inmunes a los ataques mágicos, reflejando cualquier magia lanzada al lanzador. De las numerosas combinaciones de cruces, Reflect es la magia principal para unirse a Spirit, clasificándose como la tercera más alta después de Ultima (que se desperdiciaría si se uniera a Spirit) y Apocalypse.

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En comparación con otros hechizos de esta lista, Reflect no es tan difícil de obtener (aunque es uno de los mejores). Se puede extraer de Base Leaders, Gargantua, Iron Giants, Adamantoise, Biobra, Death Claws, SAM08Gs y Ruby Dragons. Las pieles de dragón son los elementos que los jugadores deben buscar para refinar los reflejos, utilizando el Supt Mag-RF de Leviathan. Si bien no pueden extraer Reflect from, los Anacondaurs son los enemigos que brindan la mejor oportunidad de obtener Dragon Skins con sus altas tasas de caída.

Aura

Uno de los hechizos más importantes de Final Fantasy VIII es Aura, que aumenta la posibilidad de activar el Límite de un personaje sin dejarlo en puntos de vida críticos. Cuenta con un aumento increíble de Suerte y ofrece uno de los aumentos de estadísticas más altos de Fuerza. En última instancia, sería mejor combinarlo con la suerte, ya que la fuerza puede cubrirse con muchos otros hechizos efectivos.

Aura es quizás uno de los hechizos más difíciles de obtener. El único enemigo del que se puede sacar es Seifer en Lunatic Pandora, lo que lo convierte en una adquisición particularmente tardía. Una forma indolora de almacenar Aura (sin esperar hasta la conclusión del Disco 3) es cultivando Fragmentos de furia de Blue Dragons, Grendels y Ruby Dragons, ya que el elemento se puede refinar en Aura usando Supt Mag-RF de Leviathan. Los dragones azules tienen una tasa de Mug del 100% para los fragmentos de furia, lo que los hace notables de los tres mencionados.

Tornado

Tornado es la mayor magia elemental de viento del juego, capaz de infligir un daño masivo a múltiples enemigos. Además de su utilidad cuando se combinan de forma elemental para infligir / absorber el daño del viento, es un aumento de estadísticas fantástico para la evasión y la velocidad. Es la unión óptima para Evasion, ya que otras magias que cuentan con un impulso similarmente alto a esta estadística se combinan mejor con otras.

Una forma temprana de adquirir Tornado es a través de T Mag-RF de Quezacotl, que puede refinar Molinos de viento en 20 Tornados. Los enemigos importantes para dibujar incluyen Abyss Worms, Thrustaevis y Behemoths. Alternativamente, Aero se puede refinar en Tornado usando High Mag-RF de Alexander.

Curaga

Entre la magia reconstituyente, Curaga es la más poderosa. Aunque no supera ningún aumento de estadísticas, es efectivo en todos los ámbitos (con una cobertura particularmente beneficiosa cuando se combina con HP, Vitality y Spirit). Por lo tanto, funciona como un excelente marcador de posición para otras magias que el jugador puede querer utilizar en otro lugar o en la batalla.

Este hechizo se puede adquirir temprano debido al L Mag-RF de Siren, usándolo para refinar las tiendas en 10 Curaga y las cabañas en 20. También puede utilizar el High Mag-RF de Alexander para convertir a Cura (que son más fáciles de obtener) en Curaga. En comparación con otros hechizos de nivel superior, puede obtenerse de más enemigos que aparecen con frecuencia, incluidos Anacondaurs, G-Soldiers, Sphinxaurs y Esther Soldiers.

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Fusión de un reactor

Con la capacidad de reducir la vitalidad y el espíritu de un objetivo a 0, Meltdown destruye las defensas al hacer que los objetivos sean completamente vulnerables a la magia y los ataques físicos. Más allá de esta habilidad devastadora, proporciona uno de los aumentos de estadísticas más importantes para Vitality, lo que lo convierte en una combinación perfecta para ella.

Hay tres enemigos de alto nivel que los jugadores deben buscar para dibujar Meltdown: Bombs (uno de los monstruos más icónicos de la franquicia), Elastoids y Gayla. De estos, Gayla son importantes, ya que también suministran Fluidos Misteriosos a través de Mug o drop. El ST Mag-RF de Diablo convierte un único Fluido Misterioso en 10 Meltdowns, convirtiendo a Gayla en una fábrica Meltdown.

Dolor

Acertadamente llamado así por lo que te hace sentir cuando te lo infligen, el dolor es un hechizo de efecto que induce la oscuridad, el silencio y el veneno. Al proporcionar apoyo funcional al inducir sus muchos efectos o hacer que un personaje sea inmune a través de uniones elementales, Pain actúa como una magia fuerte para unir numerosas estadísticas. Se relaciona con Aura para obtener el segundo mejor impulso de Suerte, se encuentra entre los 5 primeros en impulso de Magia y es notable tanto por HP como por Fuerza. Como tal, no tiene una ubicación de unión estricta y puede brindar soporte en cualquier lugar que el jugador lo necesite.

Los enemigos a tener en cuenta para dibujar Pain incluyen a Elnoyle, Tri-Faces y Ochus. Tri-Face también imparte Curse Spikes, un elemento útil para refinar el dolor a través de la habilidad St Mag-RF de Diablo.

Última

Sin lugar a dudas, Ultima es el mejor hechizo mágico tanto para la unión como para el combate, ya que es el hechizo mágico no elemental más poderoso (solo superado por Apocalipsis, que se extrae exclusivamente de Ultimecia). Encabeza el aumento de estadísticas en casi todas las uniones, pero estadísticamente se adapta a la unión a Fuerza, Magia o Velocidad, ya que otra magia puede llenar las otras estadísticas.

Debido a sus capacidades de unión, no sorprende que Ultima sea difícil de obtener, y conocer todos los lugares donde se puede encontrar ayudará a cualquier jugador. En particular, se puede dibujar continuamente en Shumi Village por una tarifa recurrente de 5000 gil. Alternativamente, se puede extraer de Ultima Weapon y Omega Weapon (dos superjefes opcionales), y tiene puntos de extracción de un solo uso en Fisherman’s Horizon, Lunatic Pandora, Deep Sea Research Center, Ultimecia’s Castle y las dos islas. Forbid Mag-RF de Bahamut puede refinar Ultima a partir de Ultima Stones, Energy Crystals, Pulse Ammo y Dark Matter.