Home Játékhírek 7 dolog, amit szeretnénk, ha tudtunk volna az Astria Ascending megkezdése előtt

7 dolog, amit szeretnénk, ha tudtunk volna az Astria Ascending megkezdése előtt

0
7 dolog, amit szeretnénk, ha tudtunk volna az Astria Ascending megkezdése előtt

Az Astria Ascending egy körökre osztott JRPG, amely elérhető PS4-en, Switchen, Xbox One-on és PC-n. Íme néhány fontos kezdő tipp.

Ebben a játékban nincsenek jellemző kisegítő lehetőségek, ellentétben néhány más 2021-es játékkal. Az Astria Ascendingnek azonban négy nehézségi szintje van: nagyon könnyű, könnyű, normál és nehéz. A Normal és Hard még az RPG veteránok számára is nagy kihívást jelenthet.

Az Easy egy közepes nehézségi fokú, a Very Easy pedig egy séta a parkban. Még a főnökök is lezuhanhatnak néhány ütés alatt. Minden játékos számára van egy szintű kihívás, hogy menet közben alkalmazkodjanak.

A gyors utazáshoz semmi sem kell

A legtöbb modern játéknak vannak figyelmeztetései a gyors utazással kapcsolatban. Például egyesek bezárják a játékosokat bizonyos helyekre, míg mások tárgyakat igényelnek. Az Astria Ascending nem igényel semmilyen elemet a gyors utazáshoz, ami jó. A játékosok bármikor kinyithatják a világtérképet, és visszatérhetnek a városokba.

A kazamatákban vannak kapuk, de még ezeknél sem kell a játékosoknak területről területre vetemedniük. Ez egy nagyon ingyenes rendszer, így ha a játékosok elfáradtak a csatában, gyorsan utazzanak vissza a városba, gyógyuljanak meg, majd kezdjék újra.

Karaktercsere és a legjobb buli

Nyolc karakter van a játék elején, ami ijesztő lehet. Kit válasszanak a játékosok? Az Astria Ascending alapértelmezett partybeállítása elég jó. Ami fontos, hogy mindig legyen két fizikai és két mágikus harcos a csoportban.

Ennek az az oka, hogy a szörnyek gyengék bizonyos elemekkel és támadástípusokkal szemben. Még a legbrutálisabb harcosok sem tudnak átvágni minden védelmen. Ha a játékosoknak rossz partija van, akkor az a jó, hogy bárkit, még ha halott is, ki lehet cserélni. Nagyon hasonlít a Final Fantasy 10re.

Ügyességi térkép tippek

Minden karakternek megvan a saját képességfája, valamint a Job fák, amelyek egy kis utat nyitnak a játékba. Annak érdekében, hogy azonnal felkapja a lábát, fontos, hogy mindenki ügyességi listáját megerősítse. A statisztika csak idáig mehet. A csatákban való képességek jelentik a különbséget.

Olvassa el  10 játék A mátrix rajongóinak kell játszaniuk

Például Dagmar olyan, mint a parti fekete mágusa, hasonlóan egy Final Fantasy játékban betöltött szerephez. Győződjön meg róla, hogy azonnal feloldja az összes elemi varázslatát, ami nagyon egyszerű. Vicces módon Dagmar inkább harcos típusnak tűnik, mint hagyományos mágusnak.

Mellékküldetések és a Céh

Néhány kezdeti küldetés után a mellékküldetések egy céhen keresztül feloldódnak. Ezek a céhes küldetések olyanok, mint a fejvadászat a Final Fantasy 12ben. Lényegében mini-főnökök, akikkel meg kell küzdeni, és rengeteg aranyat és tapasztalatot érnek. Ez mindkét játékra igaz.

Amit az Astria Ascending nem árul el a játékosoknak, az az, hogy az NPC-knek megvannak a saját küldetéseik. Mielőtt nekivágna a következő fő küldetésnek, sétáljon körbe a városban, és beszéljen mindenkivel felkiáltójellel.

Nézd meg a Menünaplót

Ha a játékosok nehezen tudják megállapítani, hogy a szörnyek mire gyengék, akkor van megoldás. Minden szörnyeteggel való találkozás után frissítés jelenik meg a menü naplójában. A játékosok ellenőrizhetik, hogy a szörnyek mire gyengék, a statisztikáikat, mit lehet ellopni tőlük stb.

Olyan, mint a sok Final Fantasy játék bestiáriuma. Ha a játékosok feloldják a Scan képességet, akkor ez segít az adatbázis gyorsabb bővítésében is. Eltart egy ideig, amíg odaérünk a fához, de megéri.

Mentse gyakran

Az Astria Ascendingben van egy automatikus mentési funkció, de ez nem frissül rendszeresen, ellentétben például a Kelet irányú funkcióval, amely az egyes képernyők között ment. Az Astria Ascending pozitív oldala, hogy a játékosok a menüben bármikor, bárhol menthetnek a játékban. Javasoljuk, hogy a képernyők között mentse el, mert a játékosok soha nem tudják, mi történhet.

A legnagyobb ok az, hogy az Astria Ascendingnek van egy olyan hibája, amely keményen lezárhatja a vezérlőket. Ez néha lehetetlenné teheti a kézi mentést. A PS5 vezérlőn számos gombzárolási példa található, amelyek az első nap javítása során javíthatók. Aztán lehet, hogy nem. Ha a játékosok nem akarják azt a fáradságot, hogy néhány percenként próbáljanak menteni, akkor a legjobb lehet megvárni, hogyan haladnak az Astria Ascending hibajavításai.

Olvassa el  A Dragon Age Franchise és a Star Wars folytatásos trilógia furcsán hasonlóak

Az Astria Ascending 2021. szeptember 30-án jelenik meg PS5-re, PS4-re, Xbox Series X/S-re, Xbox One-ra, Nintendo Switchre és PC-re.