Home Játékhírek A LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs olyan érdekesen hangzik, mint maga a játék

A LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs olyan érdekesen hangzik, mint maga a játék

0
A LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs olyan érdekesen hangzik, mint maga a játék

A LEGO Star Wars: The Skywalker Saga sok új funkciót hoz a sorozatba, és a játék központi világa lehet a legérdekesebb.

Az egyik legizgalmasabb dolog a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga központi világában, hogy a Star Wars franchise-ban szinte minden jelentős bolygó, hold és tőkehajó ezen a ponton megerősítették, hogy hub. Az eddig megerősített helyek a következők: Naboo, Luke szülővilága a Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir és Exegol. A csillagrombolóknak és a Halálcsillagnak is lesznek felfedezhető csomópontjai, amelyek a felfedezésre váró területek lenyűgöző listáját teszik teljessé.

Ez a kiterjedt helyszínlista nemcsak a The Skywalker Saga tartalmainak gazdagságáról gondoskodik, hanem megmutatja, hogy a Star Wars univerzum minden szeglete miként vonzza majd a figyelmet. A Tatooine-hoz és a Coruscanthoz hasonló bolygókra számítani kell, tekintve, hogy milyen gyakran jelennek meg a filmekben, de az olyan bolygók esetében, mint a Mustafar és az Exegol, valószínűleg ez a játék lesz a legtöbb expozíció, amelyet a filmek kontextusán kívül kaptak. A Mustafar esetében a játékosoknak valóban képesnek kell lenniük belemerülniük a bolygó látványába, és látniuk kell, mi történik, amikor Obi-Wan Kenobi és Anakin Skywalker nem párbajozik egymással.

Ugyanez mondható el az Exegol bolygóról, amely a The Rise of Skywalkerben szerepelt, mivel ez a helyszín jelentős mennyiségű kérdést hagyott megválaszolatlanul a filmben. A A Skywalker Saganak lehetősége lesz kijavítani a folytatás-trilógia néhány hibáját ezzel kapcsolatban. Mellékküldetéseken és vizuális történetmesélésen keresztül néhány hiányosság pótolható a Sith-flotta felépítésével kapcsolatban az Exegolon, valamint azzal kapcsolatban, hogy Palpatine összes Sith-kultusza hogyan jutott el a bolygóra. Minden bizonnyal interaktívabb lenne, mint utólag véletlenszerű tweetekből és vizuális szótárakból tájékozódni, és valamelyest segíthetne a filmek megváltásában.

Olvassa el  Állítólag az új világ ismét GPU-problémákat okoz

Meglepetés, de üdvözlendő

LEGO játékok meglehetősen egyenletes minőségi szintjükről ismertek, aminek köszönhetően nagyon hosszú ideig relevánsak maradnak. A nyitottabb hub-világokká való fejlődés minden bizonnyal segítette a franchise-t, mivel a kalandjátékok egyre nagyobbak és nagyobbak, de vannak esetek, amikor a központokon belüli tevékenységek ismétlődnek. Ez valószínűleg annak tudható be, hogy az egyes játékokban található gyűjthető tárgyak hatalmas mennyiségéhez hasonló küldetésekre van szükség, hogy a fejlesztés ne tartson örökké, de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga nem tervezi, hogy egyszerűen megteszi. amit korábban tettek.

A játékhoz eddig megerősített hatalmas számú hub mellett a galaxisban való utazás során a játékosok dinamikus események sorozatával is találkozhatnak. Nem túlságosan eltér attól, ahogy a Red Dead Redemption 2 nyitott világa működött, ezek a véletlenszerű találkozások segíthetnek a játék érdekességének megőrzésében és a játékosok talpon maradásában. Az egyik szituáció, amelyről a fejlesztők beszéltek, hogy amikor a játékos az űrben utazik, bármelyik pillanatban felbukkanhat egy birodalmi csillagromboló, és TIE Fighter flottát küldhet, hogy megtámadja a játékost. Ezután a játékoson múlik, hogy eldöntse, támad-e vagy fut-e, és ezzel minden játékmenetet egyedivé tesz.

Talán ami a legérdekesebb ebben a funkcióban, az a puszta lehetőség, hogy a játékosok más találkozásokat is megtapasztalhatnak. Valószínűleg nem lesz olyan vadul kiterjedt, mint a Red Dead Redemption 2, de a játékban minden bolygónak megvan a maga egyedi találkozása a filmek alapján. Például, ha a Naboo központ hozzáférést biztosít a játékosoknak a gunganok víz alatti otthonához vagy a körülötte lévő területhez, akkor a játékosok véletlenszerűen találkozhatnak, ahol megmenthetik a hírhedt Jar Jar Binks-t a veszélytől. Függetlenül attól, hogy a játékosok úgy döntenek, hogy megmentik, vagy sem, ez egy hirtelen ütemváltásként hatna, amely felrázza a játékot, és igazán egyedi élményt nyújt a játékosoknak.

Annak ellenére, hogy a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga legutóbbi késése elkeserítő lehet, némi vigaszt kell találni abban a tényben, hogy valószínűleg ez lesz az egyik legnagyobb LEGO játék még. A Star WarsLEGO franchise zászlóshajója az első játék 2005-ös megjelenése óta, így a Traveller’s Tales egyértelműen sokat foglalkozik a franchise-szal és rajongótáborával. Ha a fejlesztő története bármire utal, a A Skywalker Saga aprólékos odafigyelést mutat a részletekre, ami a teljes Star Wars galaxis előtt tiszteleg, és valószínűleg a legfényesebben fog ragyogni. ha a játék központi világáról van szó.

Olvassa el  Pletyka: Új Halo Infinite Multiplayer Map szivárog online

A LEGO Star Wars: The Skywalker Saga fejlesztés alatt áll PC-re, PS4-re, PS5-re, Switch-re, Xbox One-ra és Xbox Series X|S-re.