Home Játékhírek Pokemon TCG: Hogyan készítsük el a legjobb pszichikai paklit

Pokemon TCG: Hogyan készítsük el a legjobb pszichikai paklit

0
Pokemon TCG: Hogyan készítsük el a legjobb pszichikai paklit

A Psychic, Ghost és Fairy pokémonok a Kereskedési Kártyajátékban egyedi és őrült stratégiákkal rendelkeznek. Így használd őket!

A szellem típusú pokémonok hátborzongatóak és veszélyesek; ezt a tulajdonságot tartják fenn, még ha a TCGben is a Psychic-típus része. Az egyik dolog, ami megnehezíti az ellenük való leküzdést, az az, hogy képesek komoly károkat okozni az ellenfél pokémonjaiban anélkül, hogy közvetlenül támadásokat kellene indítaniuk.

Ideális példa erre a Shedinja kártya a Vivid Voltage készletből. A Life Squeeze lépésük képes megtizedelni az ellenfél Active Pokemon slotjában lévő bármely ellenfelet a csatatéren, így csak 10 HP marad. Annak ellenére, hogy egy kicsit trükkös Shedinja játékba hozása, ez a támadás kiváló ellenfél lehet bármilyen fenyegetés ellen.

Zavart és alvó

A TCG különböző állapotállapotai közül a Psychic-típusok általában arra összpontosítanak, hogy zavart vagy alvó állapotot okozzanak. A Vivid Voltage készletből Alcremie-nek van egy Wonder nevű sebzést okozó lépése. Ragyog, ami garantáltan zavart okoz az aktív ellenfélben, ami arra kényszeríti az edzőjüket, hogy feldobjon egy érmét, amikor támad, és kockáztatja, hogy 30-as sebzést kap egy feldobásból, ami farokot eredményez.

Ez egy nagyszerű módja annak, hogy az ellenség megsebesítse magát, vagy eléggé megijedjen attól, hogy egyszerűen ne támadjon. Az egyetlen módja annak, hogy felszabadítsa a pokémonokat a Confused állapotból, ha visszavonja, vagy egy Trainer kártyával gyógyítja meg őket.

Az alvó állapot kezdetben nem olyan bántó, bár még mindig nagyon legyengítheti az ellenfél aktív pokémonjait, mivel képtelenné teszi őket támadásra vagy visszavonulásra. A Darkness Ablaze készletből származó Wigglytuffnak van egy nagyon hatékony Sleep Pulse nevű támadása, amely egy kis sebzést okoz, és garantáltan elaltatja az ellenfelet egyetlen Psychic energia áráért.

Amíg az ellenfél pokémon alszik, Wigglytuff rengeteg kárt tehet bennük büntetlenül a másik lépésükkel, a Double Smash-sel. Az egyetlen módja annak, hogy az ellenség felébressze a pokémonjait, ha a köre során fejjel ráveszi az alvásellenőrző érmét, vagy meggyógyítja őket egy edzőkártyával.

Olvassa el  Mit jelent a Bluepoint akvizíció a remake-ekhez, a pletykák szerint már dolgoznak rajta

Gyógyulás a hosszabb élettartam érdekében

Számos Psychic Pokemon kártya is található a Pokemon TCG ben, amelyek természetesen gyógyulhatnak a mozdulataik másodlagos hatásaiból, így nem kell oktatókártyákat használni a pakliban a HP visszaszerzéséhez. .

A Champion’s Path készlet Hatterene-ben megtalálható a találóan elnevezett lépés, a Life Sucker, amely, ahogy az várható is volt, kiszabadítja a HP-t az ellenségből, miközben tisztességes mennyiségű sebzést is okoz. Ez a Hatterene képességével, a Veszélyérzékelővel kombinálva nagyon trükkös zsebszörnygé teheti őket, amellyel meg kell küzdeniük azon ellenfelek számára, akik hajlamosak közvetlenül támadni.

Egy másik nagyszerű példa erre a hatásra a Palossandon a Rebel Clash készletből. A Super Absorption lépésük nagyjából ugyanazt teszi, mint a Hatterene’s Life Sucker, bár 10-el kevesebb sebzést okoz, és eggyel több energiát igényel. A HP visszaszerzése lehetővé teszi, hogy Palossand még több sebzést okozzon, bár az ellenség paklijában az aktív pokémonok helyett.

Ha hosszabb ideig aktív, Palossand használhatja a Sand Sink lépését, hogy az ellenfél oktatójának paklijából kártyákat dobjon a dobópaklijába, megszabadítva őket az erős pokémonoktól vagy más, a stratégiájukhoz szervesen kapcsolódó kártyáktól. Továbbá, ha a csata hosszúra nyúlik, és az ellenfélnek kevés lapja van, ez arra kényszerítheti őket, hogy elfogyjanak, és technikai okokból veszítsenek.

Ellenáramú Powerhouse kártyák

A Pokemon TCG Psychic-típusa egy hatalmas Zacian kártyát is rejt magában. Az évek során számos nagy teljesítményű kártya jelent meg, köztük a Pokemon EX és a Pokemon GX kártyák, bár a hatalmas kártyaváltozatok legújabb kiegészítése a VMAX kártyák.

A kártyajátékok természetes előrehaladásának köszönhetően, amelyet néha „erős csúszásnak” is neveznek, bizonyos kártyaváltozatok uralhatják a játékmenetet, és stagnáló és kiszámítható stratégiákat eredményezhetnek.

Szerencsére vannak olyan kártyák, amelyek ezt a szempontot hivatottak egyensúlyba hozni. Zacian a Vivid Voltage készletből egy olyan lépéssel érkezik, amelynek célja a VMAX pokémonok elpusztítása, megfelelő néven Amazing Sword. A 150 alapsebzésen felül további 150-et csinál a VMAX célpontjaira, amivel sokakat esetleg egy lövésre is képes lőni.

Olvassa el  A Roxfort Legacy PlayStation Exclusive Quest a Hogsmeade -ben van beállítva, úgy néz ki, mint egy horror játék

Ez három különböző típusú energiát igényelhet, azonban Zacian fémfegyverzeti lépése lehetővé teszi, hogy ezt egy kicsit könnyebben lehessen húzni azáltal, hogy energiakártyákat ad hozzájuk a dobott pakliból.

Energiamanipuláció hatalmas károkért

Ha már az erőmű kártyákról beszélünk, ezek a Battle Styles és az Evolving Skies kiegészítők számos Pokemon EX és Pokemon GX kártyának adhatnak versenyt bármely Psychic típusú pakliban.

A Battle Styles Necrozoma V-je nem csak egy gyors és hatékony egyenergiás támadást tartalmaz, amely a padon lévő ellenfeleit is eltalálja apró sebzésért, hanem egy erős másodlagos mozdulattal, a Special Laserrel is akár 220 sebzés, ha a Necrozoma V-hez speciális energia kapcsolódik.

Az Evolving Skies-től származó Espeon VMAX egy kicsit másképpen használja az energiamanipulációt, mivel képessége lehetővé teszi, hogy az edző teljes csapata teljesen kiküszöbölje az ellenfél támadásainak másodlagos hatásait, mindaddig, amíg egy energiakártya van hozzáerősítve. Ily módon kiküszöbölhető minden olyan lehetséges probléma, amely akkor merül fel, ha olyan ellenféllel áll szemben, aki státuszfeltételeket vagy egyéb akadályokat kíván előidézni.

Az Espeon VMAX azonban nem pusztán védekező kártya, mivel a Max Mindstorm lépése hatalmas mennyiségű sebzést szabadíthat fel az ellenséges Active Pokemon ellen. Max Mindstorm büntető módon 60 sebzést okoz a célpontnak minden egyes energiakártyáért, amelyet az ellenfél edzőjének összes pokémonjához csatlakoztattak, ami azt jelenti, hogy a támadás maximális sebzése rendkívül magas lehet, ha optimális időpontokban használják.