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Pokemon: tutto ciò che devi sapere sul sussulto (condizione di stato)

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Pokemon: tutto ciò che devi sapere sul sussulto (condizione di stato)

Poiché l’effetto dura solo per un breve momento in battaglia, il sussulto viene spesso liquidato come condizione di stato, nonostante sia potente di per sé.

Sussultare nei giochi Pokemon di prima generazione

In questa prima generazione, c’erano solo 3 mosse che potevano causare Flinching: Morso, Stomp e Bone Club. Come hanno funzionato le cose è che se un pokemon che usa una di queste mosse agisce per primo in un turno, se il suo attacco va a segno, ci sarà una determinata percentuale di possibilità (vedi tabella sotto per le cifre esatte) che si verifichi un sussulto e lascerà l’avversario incapace di agire a loro volta.

Sussultare nei giochi Pokemon di seconda generazione

Quando gli oggetti sono stati introdotti nella seconda generazione, le cose sono diventate più interessanti per le meccaniche di sussulto. Tenere l’oggetto King’s Rock garantisce al suo possessore una probabilità del 12% di causare sussulto con quasi tutte le mosse offensive (purché l’attaccante si muova per primo, ovviamente).

In una svista, i pokemon addormentati o congelati non possono essere influenzati da Sussulto, anche se questo è solo nei giochi di seconda generazione. Ciò significa che è impossibile interrompere un pokemon addormentato prima che possa usare Sleep Talk o Snore.

Sussultare nei giochi Pokemon di terza generazione

I Pokemon che tengono King’s Rock ora hanno solo una probabilità del 10% di causare sussulto con le mosse influenzate da questo oggetto.

Sussultare nei giochi Pokemon di quarta generazione

L’oggetto Razor Fang è stato aggiunto al gioco, tuttavia, il suo effetto è identico a King’s Rock. Entrambi questi oggetti posseduti hanno una probabilità del 10% di causare sussulto, come nei giochi di terza generazione, e lo faranno per tutte le generazioni future menzionate.

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Sussultare nei giochi Pokemon di quinta generazione

L’elenco delle mosse che vengono influenzate dagli effetti di King’s Rock e Razor Fang è stato modificato. Ora comprende tutte le mosse che infliggono danni che non hanno già la possibilità di causare sussulto.

Sussultare nei giochi Pokemon di sesta, settima e ottava generazione

Dopo la quinta generazione, non sono state apportate più modifiche alla condizione di stato Flinching.

Mosse che causano un sussulto nei giochi Pokemon della serie principale

Sposta nome Probabilità di sussultare Descrizione
Ingannare 100% Ha priorità +3 e funziona solo nel 1° turno dell’utilizzatore in battaglia
Scappare 100% Fa sussultare solo se l’utilizzatore tiene in mano King’s Rock o Razor Fang
Taglio d’aria 30% Una mossa speciale che infligge danni
Stupire 30% Una mossa fisica che infligge danni
Morso 30% Una mossa fisica che infligge danni
Doppio colpo di ferro 30% A differenza di ogni altra mossa multi-colpo, entrambi i colpi di questa hanno possibilità separate di causare sussulto
Caduta fluttuante 30% Una mossa fisica che infligge danni
Testata 30% Una mossa fisica che infligge danni
Timbro del cuore 30% Una mossa fisica che infligge danni
Crash del ghiacciolo 30% Una mossa fisica che infligge danni
Testa di Ferro 30% Una mossa fisica che infligge danni
Colpo basso 30% Solo può causare sussulto nei giochi di prima e seconda generazione
Braccio dell’ago 30% Una mossa fisica che infligge danni
Frana 30% Non è stato in grado di causare sussulto nei giochi di prima generazione
Calcio Rotolante 30% Una mossa fisica che infligge danni
Potere segreto 30% Può causare sussulti solo quando ci si trova o nelle seguenti posizioni:

  • Grotte
  • Terreno roccioso (solo nei giochi di 4a e 5a generazione)
  • Cimiteri e cimiteri (solo nei giochi di sesta generazione)
  • Spazio
Attacco al cielo 30% Non è stato in grado di causare sussulto nei giochi di prima e seconda generazione
Russare 30% Funziona solo se l’utente dorme
Rullo a vapore 30% Una mossa fisica che infligge danni
Calpestare 30% Una mossa fisica che infligge danni
Zing Zap 30% Una mossa fisica che infligge danni
Impulso oscuro 20% Una mossa speciale che infligge danni
Corsa del drago 20% Una mossa fisica che infligge danni
Ira ardente 20% Una mossa speciale che infligge danni
Tortore 20% Può colpire i bersagli durante le fasi semi-invulnerabili delle mosse Vola, Rimbalzo e Sky Drop
Cascata 20% Non è stato in grado di causare sussulto nei giochi di prima, seconda e terza generazione
Testata Zen 20% Una mossa fisica che infligge danni
Club d’ossa 10% Una mossa fisica che infligge danni
Extrasensoriale 10% Una mossa speciale che infligge danni
Zanna di fuoco 10% Una mossa fisica che infligge danni
Zanna di ghiaccio 10% Una mossa fisica che infligge danni
Zanna di tuono 10% Una mossa fisica che infligge danni
Iperzanna 10% Una mossa fisica che infligge danni
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