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Worlds di videogiochi più grandi dell’anello Elden

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Worlds di videogiochi più grandi dell’anello Elden

Elden Ring è pieno di contenuti sufficienti per far tornare i giocatori per ben oltre 50 ore. Potrebbe quindi sorprendere i giocatori sapere che, nel grande schema delle cose, il mondo aperto non è poi così grande. A 30,5 miglia quadrate, o 79 chilometri quadrati, è più grande della mappa di alcuni classici giochi del mondo aperto come Skyrim o Grand Theft Auto 5 , ma non è ancora all’altezza di molti altri.

Il vantaggio Elden Ring ha su molti di questi giochi è quanto sia densamente pieno di cose. I giocatori possono esplorare una singola area della mappa di Elden Ring e trovare una cornucopia di cose nuove anche dopo decine di ore di vagabondaggio. Detto questo, i numeri non mentono e ci sono molti giochi molto più grandi.

aggiornato il 18 maggio 2022, di Tom Bowen: raramente un gioco è all’altezza dell’hype in modo altrettanto efficace come Elden Ring. Con punteggi quasi perfetti da giocatori e critici, sembra sicuro definire il gioco un successo schiacciante. Molti elementi diversi hanno contribuito a questo, sebbene la maggior parte probabilmente sarebbe d’accordo sul fatto che le terre tra svolgevano un ruolo fondamentale. Questo parco giochi densamente pieno è pieno fino all’orlo con incontri entusiasmanti e segreti subdolamente nascosti che stanno solo aspettando di essere scoperti dai giocatori. Tuttavia, rispetto ad alcuni dei suoi coetanei, le dimensioni del mondo di Elden Ring sono in realtà relativamente piccole. Naturalmente, come va il vecchio adagio, le dimensioni non sono tutto, tuttavia, per coloro che amano esplorare enormi mondi aperti, questi altri grandi giochi potrebbero essere di qualche interesse.

The Witcher 3: Wild Hunt – 84 miglia quadrate

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Come previsto da un moderno gioco di ruolo sul mondo aperto, dire il mondo di Witcher 3 è grande sarebbe un eufemismo. Inoltre, è probabilmente denso come anche il mondo di Elden Ring . Anche se potrebbe non essere pieno di sotterranei o boss enormi, ci sono ancora molte ragioni per esplorare il più possibile.

The Witcher 3 ha sempre avuto un mondo molto vivo grazie a come il giocatore può essere coinvolto con la vita di tutti. Anche il più piccolo dei villaggi ha una storia da raccontare, e c’è piuttosto la distesa in cui i giocatori li trovano.

Dayz – 86 miglia quadrate

Iniziare la vita come mod per ARMA 2 , l’originale dayz ha usato la stessa mappa di quel gioco, che era estremamente espansivo a sé stante. Dayz ha cercato di riempire quella mappa con molti elementi di sopravvivenza per i giocatori da accumulare e combattere, per non parlare delle orde degli zombi ovunque.

La mod autonoma ha utilizzato la stessa mappa, alterando alcuni elementi, ma per lo più mantenendo il vero alla mod. Come gioco di sopravvivenza, è un po ‘più scarso della maggior parte delle mappe, ma questo aggiunge solo alla sensazione di un mondo desolato, dove c’è poca vita e la maggior parte della vita rimanente vuole uccidere tutto in vista.

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Assassin’s Creed Odyssey – 90 miglia quadrate

Con contenimento di un intero paese, composto da molte isole del Mediterraneo sarebbe stata naturalmente un’impresa difficile, ma la squadra di Ubisoft lo ha tirato su una scala impressionante. Dalle montagne più alte ai mari più profondi, Assassin’s Creed Odyssey è il più grande mondo del franchise fino ad oggi ed è l’ambiente perfetto per una così grande avventura, piena di segreti.

Ospitando tutte le solite trappole di un gioco Assassin’s Creed , il mondo ha anche dovuto ospitare una guerra tra gli spartani e gli ateniesi. Ogni area sarebbe allineata a una delle parti e i giocatori potevano coinvolgere le truppe lì per destabilizzare e cambiare fedeltà di quella squadra. Aggiungi il grande gameplay a vela su questo, ed è un mondo enorme e vario che i giocatori non smetteranno mai di esplorare.

Arma 3 – 104 miglia quadrate

I giochi Arma sono famosi per essere uno dei migliori giochi militari realistici là fuori, e uno dei maggiori contributori è il design del mondo attento. Nonostante creino luoghi immaginari, gli sviluppatori hanno bisogno di terreno e distanze per essere perfetti.

La loro mappa più grande fino ad oggi è l’isola di Altis in Arma 3 , che si trova a 104 miglia quadrate. In esso, c’è tutto, dalle pianure, alle paludi, alle città. Qualunque cosa i giocatori delle operazioni stiano cercando di realizzare, l’isola è sicuramente costantemente lanciando cose nuove a modo loro.

Xenoblade Chronicles x – 154 miglia quadrate

Il franchising Xenoblade è sempre stato pieno di giochi enormi. I loro mondi sono pieni di aree spalancate che sono incredibilmente visivamente impressionanti e spingono i confini dell’hardware su cui si trovano. Xenoblade Chronicles X è stato uno dei più impressionanti in questo senso, spingendo il Wiiu ai suoi limiti assoluti per creare questo enorme mondo.

Pieno di distrazioni e aree che contribuiscono ai famigerati lunghi tempi di gioco del franchise, la ricerca del giocatore li porterà dappertutto e darà loro l’opportunità di esplorare ogni piccolo angolo di esso. Lì, i segreti abbondano li terranno occupati, con battaglie impegnative e super-boss che prendono tutta la loro astuzia.

Stranding della morte – 230 miglia quadrate

Poiché le dimensioni dei mondi aperti sono diventati più grandi negli ultimi decenni, molti sviluppatori hanno lottato per capire i modi per riempire efficacemente le loro mappe ridicolmente grandi. Il leggendario sviluppatore giapponese Hideo Kojima ha adottato un approccio un po ‘diverso, tuttavia, optando invece di usare il barone e la natura vuota del mondo del gioco per evocare sentimenti di isolamento e solitudine all’interno dei giocatori.

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Death Stranding va contro il grano a questo proposito, con la maggior parte degli altri giochi aperti pieni delle stesse assurdità di copia generiche come torri di guardia, punti di sguardo e oggetti da collezione. Il risultato è un mondo che cattura perfettamente i temi fondamentali della narrazione del gioco, riuscendo anche a fornire molti momenti pittoreschi nel processo. Il suo vasto vuoto è probabilmente la sua più grande forza e rende ancora più efficaci i componenti multiplayer limitati del gioco.

Basta causare 3 – 400 miglia quadrate

Quando è stato fatto saltare in aria la maggior parte delle cose in un mondo aperto, è meglio che ci siano molte cose. Il franchising Just Cause ha sempre capito questo, costruendo giganteschi mondi aperti già nella seconda puntata del franchise.

Ogni gioco è ripieno fino all’orlo con le cose che Rico Rodriquez si inchinasse, e tutta una serie di modi creativi in ​​cui farlo. Entrambi cause 3 e 4 sono di dimensioni comparabili, ma il numero 3 scivola come il gioco più grande, in particolare con le aree extra aggiunte dal DLC.

Final Fantasy 15 – 700 miglia quadrate

Final Fantasy 15 è un caso interessante, perché nel gioco c’è un’area del mondo aperta assolutamente enorme e molte altre grandi aree giocatori passeranno. Tuttavia, mescola formati a livello aperto e a livello lineare. La prima metà del gioco vede i giocatori esplorare una grande area del mondo aperto, che è un sacco di divertimento e pieno di un sacco di creature da combattere e luoghi da vedere.

Tuttavia, arriva la seconda metà della narrazione, le cose diventano molto più lineari. Le cose sono molto guidate dal personaggio e il gameplay lo riflette. I giocatori si faranno strada attraverso livelli costruiti piuttosto che aree nel mondo aperto, quindi quanto sia grande la parte “aperta” della mappa, è in discussione. Detto questo, è ancora un mondo grande e bello in cui i giocatori potrebbero facilmente persi per ore e ore.

Ghost Recon Breakpoint – 781 miglia quadrate

Prendendo una foglia dallo playbook di Arma, era chiaro che se Ghost Recon Breakpoint sarebbe stata l’esperienza militare avvincente e duratura che doveva essere, la mappa era Dovrà essere assolutamente enorme. Cose come le distanze realistiche per le armi dovevano essere spiegate, per non parlare dei molti modi in cui i giocatori possono affrontare una missione nel gioco.

La mappa è un’isola gigantesca, con diverse più piccole a nord e sud. Tra tutto c’è il terreno della giungla, le cime montuose e le splendide vallate, tutti i quali i giocatori possono usare a loro vantaggio quando abbattono un bersaglio.

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L’equipaggio 2 – 1.900 miglia quadrate

Gli Stati Uniti sono un posto importante, quindi anche una versione ridimensionata sarà assolutamente enorme. Con ogni grande città che ha una certa presenza sulla mappa del gioco, così come i punti di riferimento e lo spazio aperto in cui ci si trovano in giro, ci sono molti dettagli che la maggior parte dei giocatori non vedrà mai nemmeno.

Attraversarla con le auto più veloci del gioco impiegheranno il giocatore medio tra 20 e 30 minuti per arrivare da costa a costa, ma ciò mancherebbe tutti i dettagli densamente pieni che sono ripieni lì. Poiché i giocatori possono navigare con un sacco di diversi tipi di veicoli, non c’è davvero nessun punto di partenza.

Carburante – 5.560 miglia quadrate

La mappa di Fuel è più volte più grande di quasi qualsiasi mappa del mondo aperta costruita negli ultimi anni e il gioco ha oltre un decennio. È un’impresa estremamente impressionante, ma imbroglia un po ‘, poiché il mondo è per lo più vuoto, salvo luoghi in cui i giocatori possono iniziare eventi e gare istanziate.

Il gioco è ambientato in una versione post-apocalittica degli Stati Uniti, eppure non utilizza nemmeno l’intero paese come mappa. Invece, è orientato con l’Oceano Pacifico nel nord -est e nel Grand Canyon nel sud -ovest. Fare un giro completo richiede 8 ore del mondo reale, anche se non c’è molto da vedere durante quell’unità.

Minecraft – 2.500.000 + miglia quadrate

Minecraft ha preso d’assalto il mondo quando è arrivato per la prima volta nel 2011. Più di un decennio dopo, rimane altrettanto popolare che mai, con quasi un quarto di miliardo di copie vendute in quel periodo. Uno dei più grandi appelli del gioco è la capacità di creare e creare qualsiasi cosa si possa immaginare, e il mondo aperto ridicolmente grande che il gioco fornisce ai giocatori funge da sandbox perfetto in cui farlo.

Ci vorrebbero giocatori più vite per esplorare completamente un mondo Minecraft , che si estende in più di due milioni di milioni di miglia quadrate. Questo non solo lo rende più grande della terra, ma ogni singolo pianeta nel sistema solare combinato. Ci sono alcuni giochi a tema spaziale che vantano mappe più grandi, ma, quando si tratta di singoli massi di terra, pochi videogiochi possono competere con Minecraft , per non parlare di batterlo.

Elden Ring è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S