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Alan Wake Remasteredは、7分間のゲームプレイを披露します

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Alan Wake Remasteredは、7分間のゲームプレイを披露します

Alan Wakeのリマスター化された更新されたキャラクターモデル、テクスチャ、環境、照明、霧の効果が明らかになります。

新しいファンとオールドファンは、来週 Alan Wakeがリリースされるまで Alan Wakeがリリースするまで7分間の初期のゲームプレイ映像を持っています。 Remedyの再加工されたホラークラシックは、短いティーザーやスクリーンショットでしか見られませんでしたが、この映像の延長時間により、ファンはリマスターがどのように変化したか、そしてどれだけの滞在が続いたかを正確に見ることができます。

もともと2010年にXbox 360コンソール専用としてリリースされたAlan Wake Remastered は、PlayStationの所有者が初めて利用できるようになりました。 Remedyの最新のタイトルである Control の人気と相まって、この幅広い可用性は、2021年に10年前よりも謎の町のブライトフォールズにもっと多くの目があることを意味します。

新しい Alan Wake Remastered ゲームプレイ映像の最初の顕著な違いは、更新された4Kビジュアルとキャラクターモデルの調整です。ファンは、オリジナルと比較して Alan Wake Remastered のスクリーンショット比較ですでにこれを見ることができましたが、カットシーンはより微妙なフェイシャルアニメーションをリアルタイムで示しています。ただし、これはリメイクではなくリマスターであるため、劇的に変更されていません。アップスケーリングされた解像度と色の変更は、オリジナルと比較して顕著な違いをもたらし、リマスターはぼやけていません。

HUDと戦闘は変更されていませんが、映像に示されているアイテムと構造の環境とテクスチャは、簡単に認識できるアップグレードです。霧と照明の効果はあまり大きく変化していないようですが、これらは今日でも持ち続けている技術的な要素の一部です。このゲームは、コンソールで60 FPSをターゲットにしており、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを作成しています。ただし、 Alan Wake PCの所有者にとって、リマスターのグラフィックおよびパフォーマンスの強化は、コンソールバージョンほど劇的に改善されないことに注意してください。 PCポートはすでに、より高い解像度とロックされた60 FPSエクスペリエンスの恩恵を受けています。ただし、別のビルドであるため、コンソールバージョンと同様に、オリジナルに見られる製品の配置が削除されます。

更新されたキャラクターモデルと環境アイテムと構造のテクスチャも、以前のPCバージョンにとって大きな改善となります。まともなPCビルドにより、実際にはコンソールで再生するときよりも低品質のテクスチャが際立っています。さらに、 Alan Wake Remastered にはレイトレースがありませんが、Nvidiaのアップスケーリングをサポートします。

これはリマスターですが、グラフィックだけではプレイする価値のあるゲームを作ることはありません。これらの改善は、エクスペリエンスを近代化して、新しいプレイヤーを奇妙なスティーブンキングにインスパイアされたブライトフォールズの世界に誘惑する素晴らしい方法であり、再訪する言い訳を探している古いファンのケーキの上にチェリーとして機能します。 Alan Wake 2 が早期に発展していると噂されているため、 Alan Wake Remastered は、新人にとって完璧なジャンプポイントのようです。

Alan Wake Remastered は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | sの10月5日をリリースします。

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